出港准备

在酒馆雇佣水手。

没有水手,船只就无法移动。招募新水手或水手因战斗及暴风雨等减少时,可在酒馆雇佣水手。
招募前先用美酒招待,可一次性召集众多水手。

决定水手的编成

募集的水手可通过通用指令[分配水手]分派至各船只。若不满足所需的水手数,将导致船只速度下降、疲劳度上升。

在码头补充水和粮食

前往码头时,系统会询问是否要补满水和食物。
拒绝统一补给后,可更改水与粮食的比例。若水与粮食在航海后有所剩余,可按实际需求进行对应比例的补给。

在甲板分配工作职责

在码头[出港]前需要先配置航海士。各航海士的工作职责由配置场所决定。
同时也可根据目的进行自动配置。
可随时在通用指令的[甲板]变更工作职责。此项设置有一定的技能值要求,因此提升航海士等级后可从事的工作也会随之增加。

( )为从事工作所需的技能值。

桅杆(驾驶术 80)
操帆手

更易变更船帆的朝向,自动移动的天数缩短。

瞭望台(观察力 70)
瞭望

更易发现城镇。

测量(测量术 120)
测量员

可得知当前船只的经纬度,同时可自动移动。

舵轮 (驾驶术 60)
操舵手

更易操作船帆,自动移动的天数缩短。

木材室 (测量术 130)
船匠

在航行过程中修理船只。造船厂的修理费、改造费更低。

舰长室 (仅主角)
舰长

疲劳度上升速度减慢。可自动移动。

副官室 (说服力 100)
副官

可在行会中向其他势力发送交涉文书。

参谋室 (谋略术 120)
参谋

可在就馆内实施计策。

主计室 (会计术 100)
主计长

在交易中还价,可购得超过占有率对应份额的特产。

甲板 (生命力 30)
甲板要员

在白刃战中战斗。长时间战斗则疲劳度上升速度加快。

水兵室 (剑术 90)
冲锋队长

在白刃战中更强大,在单挑中可代替舰长进行战斗。

武装炮台 (命中力90)
炮击手

大炮的命中率更高。

礼拜室 (说服力 160)
传教士

在广场派发交易品,触发流行。疲劳度的上升速度慢。

诊察室 (观察力 150)
船医

海航者不容易发生传染病及坏血病。

烹饪室 (命中力 70)
主厨

水、粮食的减少速度变慢。

饲养室 (生命力130)
饲养员

粮食的减少速度变慢。

娱乐室

疲劳、心情逐渐恢复。

单人房

疲劳、心情逐渐恢复。