調合與鍊成

調合是將作為材料的道具製作成其他道具。
愛絲卡能靠調合製造道具,羅吉則能以鍊成製造戰鬥裝備(武器與防具)。也能以分解將道具還原。

Step 1 選擇要調合、鍊成的道具 Step 2 選擇材料 Step 3 放入材料 Step 4 道具完成

Step 1 選擇要調合、鍊成的道具

從一覽中選擇要調合、鍊成的道具。作為材料的道具不足或道具的錬金Lv高於主角的鍊金Lv則無法製作。主角的鍊金Lv會隨著調合・鍊成而逐漸上升。

選擇中的道具與持有數 道具的資訊 道具說明

選擇中的道具與持有數

道具的鍊金Lv太高(主角的鍊金Lv未達到)時,或是作為材料的道具不足時,會顯示無法調合的記號。

道具的資訊

能確認道具基本資料

道具的基本資訊的名稱

道具的鍊金Lv  裝備消耗值  使用次數  屬性值與影響屬性

道具說明

能在「效果一覽」「所發現的潛力一覽」中確認道具的效果、潛力

Step 2 選擇材料

依序選擇作為材料的道具。
像(火藥)那樣指定類別的情況下,必須選擇一個屬於該類別的道具。隨著選擇的道具不同,完成後的道具效果也可能會不同。隨著材料的屬性不同,能在Step3使用的技能也會不同。

作為材料的道具 效果預測

作為材料的道具

能作為材料的道具會另外顯示。標示為「調合可能」的道具能與作為材料的道具調合。選擇好以後會顯示為已勾選。

效果預測

加入作為材料使用的道具時的預測效果。能在Step3中使用技能來增減。

屬性值刻度為效果發現之參考

屬性值的刻度

道具的各屬性超過一定數值後,將會發現出效果來。放入道具並使用技能,屬性值超過一定刻度後就會顯示,另外還沒發現過的效果將顯示為「????」。
例如炎燒的「火傷害」,有著不須屬性值數值也會發現的效果的話,就不會顯示刻度。

在調合.鍊成中使用技能

能在Step3中使用的技能,僅限於在Step2中作為材料使用的道具之影響屬性的技能。另外,使用技能需要影響屬性的點數。選擇素材時,要確認是否有著想要使用的技能之屬性加成,尤其是「特性」的屬性加成。

Step 3 放入材料

將作為材料的道具放入。
鍊金Lv提升後,隨著放入順序、調合・鍊成技能使用與否等,會對製造出的道具產生各種影響。
改變放入順序,或是使用技能,將會發現出效果或潛力,使成品的性能提升。為了使完成道具預測的各量條或效力提升,試著多下點工夫吧。

作為材料的道具 投入中的屬性狀態 CP 完成道具預測

作為材料的道具

能作為材料的道具會顯示在一覽中。能確認其屬性值、影響屬性與CP能改變放入順序之後,就可以依選擇的順序放入道具。

作為材料的道具之特性

只有當作為材料的道具有著特性時,才會在調合時顯示。

投入中的屬性狀態

放入道具後,道具擁有的屬性加成點數會反映至「投入中的屬性狀態」。
就能從習得技能中,使用與點數相應的技能數量。

CP

CP為調合中的行動力,可用於道具強化。
不足的話,將可能無法反映在行動中。能夠靠技能來提升。

完成道具預測

依據放入道具與使用技能而成的完成道具預測。效力、各道具屬性的數值、潛力、最大屬性值可利用放入道具與使用技能來增減。

潛力

潛力是從作為材料的道具那繼承而來,或是當屬性值到達一定值以上時發現的特殊能力。使用技能「將潛力引出」的話,即使屬性值不足,也能發現出潛力。能以按鈕確認潛力。

如何確認可發現的潛力?
PS4® Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠 遊戲控制器
I

Step 4 道具完成

選擇「調合」之後,調合.鍊成就會開始,並完成道具。
完成的數量會依道具種類不同而改變。鍊金Lv提升後,可以選擇材料附加的潛力,繼承到完成的道具上。材料所沒有的潛力也有可能發現出來。發現出的潛力能在Step3中確認。

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