如何獲勝

集中攻擊敵人至破防狀態,可以創造絕佳的機會。另外,請善用屬性和系統獲得戰鬥優勢。

破防

攻擊敵人時,可削減敵人的破防計量表。
將破防計量表削減殆盡後,敵人將會破防,並在一段時間內無法行動,且受到的傷害也會增加。

連結攻擊、合體魔法

將敵人一條破防計量表削減殆盡後,將能發動連結攻擊,將強敵的破防計量表全部削減殆盡則能發動合體魔法,對敵人造成大量傷害。

危機計量表

當敵人開始準備施展強大攻擊時,會顯示危機計量表(黃色菱形)。
時間計量表(紫色圓圈)積滿後,將會發動強大的攻擊。
使用有利的系統技能進行攻擊,就能削減危機計量表。在時間計量表積滿之前將其全部削減,就能阻止敵人攻擊(危機破防),且能發動連結攻擊。

預兆

當自身在戰鬥中遭遇危險的時候,角色頭上會顯示預兆。
請進行防守保護自己。

副選單

累積行動力計量表,可以開啟副選單。
副選單可以使用道具,或從戰鬥中逃脫。
不過,在頭目戰等部分戰鬥中無法逃脫。

副選單
PS5™・PS4™ Nintendo Switch™ Steam®
滑鼠・鍵盤 遊戲控制器
F

替換

能讓操作角色與後備角色替換。
但無法與無法戰鬥的角色替換。

替換
PS5™・PS4™ Nintendo Switch™ Steam®
滑鼠・鍵盤 遊戲控制器
Q

異常狀態

藉由技能讓我方或敵人進入的特殊狀態稱為異常狀態。
異常狀態會隨時間恢復,但使用技能或道具就能立即解除。
可在戰鬥中的暫停畫面中確認異常狀態。

每隔一段時間減少HP。
麻痺 行動所需的時間變長。
灼傷 每次攻擊都會受到傷害。
凍結 無法進行攻擊或防守等行動。
恐懼 變得無法防守。
詛咒 HP回復效果失效。

部分頭目戰可能會陷入上述以外的特殊異常狀態。

屬性

共有十一種屬性。受到攻擊時,傷害會隨著技能屬性和角色的屬性適性增減。
可以在戰鬥中的暫停畫面中,確認技能屬性和角色屬性適性。

粉碎

「粉碎」屬性與任何屬性的適性都很好,能造成大量傷害。

系統

技能分為三種系統。
使用對敵人行動有利的系統技能,就能減少危機計量表。
顯示危機計量表時,對敵人系統有利的技能會以黃色強調。請選擇有利的系統技能,設法造成危機破防吧!

體術剋施放;
施放剋武器;
武器剋體術。

武器

施放

體術