评定

评定画面

每个季节举行的评定,将决定天下统一的重大方针。
通过“战略”指挥军事、人事等势力整体的行动,并通过“任务”分配任务发展城市。

1城市信息 2个人信息 3评定指令 4各种设定

1城市信息

年月、季节、统治城市的势力、城市

显示城市的基本信息。

城市的金钱在下个季节的增减

城市的金钱将用于发放武将的俸禄、执行战略指令、编制出阵的兵种、兵器和舰船等用途。
根据金钱的季节收入,城市金钱每个季节都会有所增长。通过提高商业和治安可增加金钱的季节收入。

城市的兵粮在下个七月的增减

每年七月时会视城市的士兵数量消费城市的兵粮。此外,在战斗中每天都会视士兵数量消费兵粮。
根据兵粮的年收入,城市兵粮在每年七月都会有所增长。通过提高商业和治安可增加兵粮的年收入。

士兵在下个季节的增减

用于战斗。
根据士兵的季节收入,士兵每个季节都会有所增长。通过征兵也能增加士兵数量。

2个人信息

主角所属的势力、身份、战略点

可下达指令或提案的次数。次数根据身份有所不同。

武名、文名、恶名

3评定指令

可决定军团的方针、擢用武将、进攻其他城市、增加士兵等。
选择“进行”将结束评定指令并显示任务画面。

人事 让武将移动至其他城市或进行擢用。
懂得知人善任非常关键。
军事 进行征兵或攻打其他城市。
养兵练将并攻略其他城市,正可谓一统天下的必经之路。
外交 与其他势力结盟或组建联盟。
若仅凭自己单一势力难以于乱世生存,暂时与其他的势力结盟以共度难关也不失为良策。
计略 妨碍其他势力的城市或武将。
若用兵力无法攻略下城市,那便运用智慧打开局面吧。
方针 对军团或城市下达指示。
领地日益壮大,将难以做出全面且细致的指示。信任自己的部将并委以重任也是身居高位之人的重要职责。
谍报 调查其他城市的信息。
掌握对手的情报,出阵与计略也将胜券在握。

4各种设定

可确认信息、进行保存或载入。

关系图 确认主角的人际关系。
主角信息 确认主角的能力和技能等。
地图 确认地图。
信息 确认城市或武将的信息。
功能 可进行保存、载入或变更环境设定,也可查看剧本设定或进行示范游玩(由电脑执行)。在达成条件后,将解锁剧本或头像CG等特典。

若身份为君主、都督、太守

可执行等同于战略点的次数的战略指令。

若为军师或普通身份

可提案战略指令。
若使用特权提案战略命令,一定会被采纳且执行。晋升或任务的成绩卓越时,可获得特权作为奖励。

任务画面

决定每位武将的任务。
接到任务的武将。会在城市画面执行内政命令,并设法完成任务。
内政指令分为开垦、商业、技术、修补与治安五种。

1任务与内政值 2影响能力 3候补武将 4达成预测、收支 5菜单

1任务与内政值

此为任务与内政值。橙色计量条所显示的为达成预测。

2影响能力

此为相关能力。越高内政值越容易上升。

3候补武将

显示候补武将。

4达成预测、收支

显示达成预测与收支。

5菜单

仅在主角为君主、都督、太守时显示。

自动 自动分配武将。
继续 按照上一季节分配武将。
一并解除 解除所有分配。

若身份为君主、都督、太守

决定麾下武将的任务。
若武将能力高或干劲足则有望取得良好成果。

若为军师或普通身份

将亲自志愿执行任务。
完成任务可获得功绩,若提升阶级可获得特权。
应该积极志愿擅长的任务。
当接到任务后,为了能顺利完成任务,应该在城市执行内政命令。