城市
城市画面
可在城市的各个设施中执行见闻或内政指令。
当在进行任务时,若执行对应的内政指令则可提升大程度。

城市信息
个人信息
演义传与委托
城市指令
城市信息
年月、季节、统治城市的势力、城市
显示城市的基本信息。
农业 当前值/最大值
将影响兵粮的年收入。
每年七月时会视城市的士兵数量消费城市的兵粮。此外,在战斗中每天都会视士兵数量消费兵粮。根据兵粮的年收入,城市兵粮在每年七月都会有所增长。兵粮的年收入可通过提高商业和治安来增加。
商业 当前值/最大值
将影响金钱的季节收入。
城市的金钱将用于武将的俸禄、执行战略指令,编制出阵的兵种、兵器和舰船等方面。依据金钱的季节收入,在每个季节会增加城市的金钱。若提高商业、治安可使金钱的季节收入增加。
商业 当前值/最大值
若城市的技术提升至1000、2000,城市将获得技术书。
获得的技术书由势力统一管理,可在评定(战略)中选择军事“技术”获得新的技术。
获得新的技术后,在出阵时即可编制强大的新兵器或新兵种。
防御 当前值/最大值
将影响战斗中城市的耐久度。
数值越高,在战斗中越有利于防守的一方。
治安 当前值/最大值
将影响兵粮与金钱的收入、兵役人口。
若数值过低,会发生居民不安与居民叛乱。
个人信息
主角所属的势力、身份
身份分为 君主/都督/太守/军师/普通/首领/同志/在野,共八种。
行动力
主角的金钱
此为主角持有的金钱。可用于执行指令。
若所属于除流浪军团外的势力,每季都可领取俸禄。通过累积功绩晋升阶级后,俸禄也会增加。若在完成任务时取得丰硕成果,有时也能获得金钱。
此外,完成酒家或演义传等的委托时也可获得金钱。
武名、文名、恶名
演义传与委托
演义传
可执行
有期限
新
在游戏中有机会触发演义传。
在演义传中可体验主角身边发生的琐事,或足以改变历史的重大事件。
委托
在演义传等之中会出现委托。可确认或解除承接的委托。
选择带有委托标记的设施并执行命令,便可达成委托。
此外,在一月和七月各城市的酒家可能会发布委托。可以从酒家的承接确认并承接发布的委托。
城市指令
可执行提升内政值或强化武将等各种指令。
内政指令
若消耗行动力执行内政命令,可使城市获得发展。
承接了任务的设施会显示标记与进度的计量条。
内政命令有开垦、商业、技术、修补与治安五种,分别可在农村、市场、工房、城门和军营执行。
若执行内政命令,可提升对应的内政值。提升量因武将的能力与特技而异。

设施 | 内政值 | 内政指令 | 相关的能力 | 相关的特技 |
---|---|---|---|---|
农村 | 农业 | 开垦 | 政治 | 耕作 |
市场 | 商业 | 商业 | 政治 | 商才 |
工房 | 技术 | 技术 | 智力 | 发明 |
城门 | 防御 | 修补 | 统率 | 筑城 |
军营 | 治安 | 治安 | 武力 | 警备 |
任务的达标率
每个任务设有目标。
若成果达到目标的200%,有可能受到太守的表彰,被授予特权与金钱。
相反,若成果在20%以下时,有可能受到太守的斥责,甚至被降职。
位于设施的武将
执行内政指令
执行后,该指令对应的内政值将会上升,且可获得与指令相关能力的经验值。

影响的特技与能力,提升的内政值
合作候补
消费的金钱、行动力
影响的特技与能力,提升的内政值
显示与执行武将相关的信息。
合作候补
显示处于该设施亲密度到达“信赖”以上的武将,以及该城市中的相生武将。
合作候补越多,触发合作的概率越高。触发合作后,指令的效果或与合作武将间的亲密度提升。
若自己或合作武将拥有与内政指令对应的特技,指令的效果将更上一层。
若合作对象为相生武将,则会发生助阵并获得额外效果。
消费的金钱、行动力
执行内政指令会消耗金钱与行动力。
见闻与民心
在各城市的农村、市场、工房、城门和军营进行见闻,可以提升民心(与民众间的亲密度)。
民心
设施的民心上升。
若民心上升,可获得如提高内政指令的上升值等效果。
提升主角所属城市中各设施的民心,有可能发生演义传。
若将民心提升至最高,可获得友好信物。
民心在发生共鸣或获得秘诀时也会提升。
共鸣
秘诀
有时会获得任务特技的秘诀。
任务特技的秘诀可用于学习特技。