城市

城市画面

可在城市的各个设施中执行见闻或内政指令。
当在进行任务时,若执行对应的内政指令则可提升大程度。

1城市信息 2个人信息 3演义传与委托  4城市指令

1城市信息

年月、季节、统治城市的势力、城市

显示城市的基本信息。

农业 当前值/最大值

将影响兵粮的年收入。
每年七月时会视城市的士兵数量消费城市的兵粮。此外,在战斗中每天都会视士兵数量消费兵粮。根据兵粮的年收入,城市兵粮在每年七月都会有所增长。兵粮的年收入可通过提高商业和治安来增加。

商业 当前值/最大值

将影响金钱的季节收入。
城市的金钱将用于武将的俸禄、执行战略指令,编制出阵的兵种、兵器和舰船等方面。依据金钱的季节收入,在每个季节会增加城市的金钱。若提高商业、治安可使金钱的季节收入增加。

商业 当前值/最大值

若城市的技术提升至1000、2000,城市将获得技术书。
获得的技术书由势力统一管理,可在评定(战略)中选择军事“技术”获得新的技术。
获得新的技术后,在出阵时即可编制强大的新兵器或新兵种。

防御 当前值/最大值

将影响战斗中城市的耐久度。
数值越高,在战斗中越有利于防守的一方。

治安 当前值/最大值

将影响兵粮与金钱的收入、兵役人口。
若数值过低,会发生居民不安与居民叛乱。

2个人信息

主角所属的势力、身份

身份分为 君主/都督/太守/军师/普通/首领/同志/在野,共八种。

行动力

此为主角在一个月内可使用的行动力。执行部分指令会消耗行动力,在耗尽前都可以执行指令。若行动力耗尽,需通过休息来恢复。

主角的金钱

此为主角持有的金钱。可用于执行指令。
若所属于除流浪军团外的势力,每季都可领取俸禄。通过累积功绩晋升阶级后,俸禄也会增加。若在完成任务时取得丰硕成果,有时也能获得金钱。
此外,完成酒家或演义传等的委托时也可获得金钱。

武名、文名、恶名

3演义传与委托 

演义传

recomend可执行 limit有期限 new

在游戏中有机会触发演义传。
在演义传中可体验主角身边发生的琐事,或足以改变历史的重大事件。

委托

在演义传等之中会出现委托。可确认或解除承接的委托。
选择带有委托标记的设施并执行命令,便可达成委托。
此外,在一月和七月各城市的酒家可能会发布委托。可以从酒家的承接确认并承接发布的委托。

4城市指令

可执行提升内政值或强化武将等各种指令。

内政指令

若消耗行动力执行内政命令,可使城市获得发展。
承接了任务的设施会显示标记与进度的计量条。
内政命令有开垦、商业、技术、修补与治安五种,分别可在农村、市场、工房、城门和军营执行。
若执行内政命令,可提升对应的内政值。提升量因武将的能力与特技而异。

设施内政值内政指令相关的能力相关的特技
农村农业开垦政治耕作
市场商业商业政治商才
工房技术技术智力发明
城门防御修补统率筑城
军营治安治安武力警备

任务的达标率

每个任务设有目标。
若成果达到目标的200%,有可能受到太守的表彰,被授予特权与金钱。
相反,若成果在20%以下时,有可能受到太守的斥责,甚至被降职。

位于设施的武将

头像标记表示有武将位于设施内。亲密度在“信赖”以上时,内政指令有可能出现合作。此外,见闻也可能使事件出现。

执行内政指令

执行后,该指令对应的内政值将会上升,且可获得与指令相关能力的经验值。

1影响的特技与能力,提升的内政值 2合作候补 3消费的金钱、行动力

1影响的特技与能力,提升的内政值

显示与执行武将相关的信息。

2合作候补

显示处于该设施亲密度到达“信赖”以上的武将,以及该城市中的相生武将。
合作候补越多,触发合作的概率越高。触发合作后,指令的效果或与合作武将间的亲密度提升。
若自己或合作武将拥有与内政指令对应的特技,指令的效果将更上一层。
若合作对象为相生武将,则会发生助阵并获得额外效果。

3消费的金钱、行动力

执行内政指令会消耗金钱与行动力。

见闻与民心

在各城市的农村、市场、工房、城门和军营进行见闻,可以提升民心(与民众间的亲密度)。

民心

设施的民心上升。
若民心上升,可获得如提高内政指令的上升值等效果。
提升主角所属城市中各设施的民心,有可能发生演义传。
若将民心提升至最高,可获得友好信物。
民心在发生共鸣或获得秘诀时也会提升。

共鸣

与设施中的武将相遇有可能发生共鸣。
在共鸣4次后将成为相生。相生武将带来诸如助阵等各种效果。

秘诀

有时会获得任务特技的秘诀。
任务特技的秘诀可用于学习特技。

发现武将

有时会发现在野武将。
在农村或市场可以发现智力或政治较高的文官型武将;在城门或军营可以发现统帅或武力较高的武官型武将;而在工房则两者都可以发现。
发现后也可当场推举武将。推举成功与否会受到契合度等因素的影响。