單挑與舌戰

單挑

在戰鬥或部分事件中,可能會發生與武將的單挑。
也可以從交流中的「對練」中任意執行。
以一對一形式展開,武力高的一方會較有利。

1特技 2下回卡牌 3選牌 4必殺牌 5決定 6回合數(最多五回合)

1特技

臂力在單挑時使用必殺技時,卡牌的總值會增加且攻擊威力上升。
果敢在單挑的第一回合攻擊威力上升。

2下回卡牌

顯示下回出現的卡牌。

3選牌

選擇其中的卡牌與對手競爭。

4必殺牌

每位武將都可以使用一次必殺牌。
必殺牌的總張數增加1張,且勝利時造成的傷害會增加。

5決定

選擇牌後點擊「決定」,即可對對手造成傷害。

6回合數(最多五回合)

隨著回合數的增加,雙方在勝利時造成的傷害也會提升。

規則

開始時,武力較高的武將能先給予對手一擊,之後才會展開卡牌對決。
雙方進行五回合卡牌對決,當對手的體力歸零,或是結束時剩餘體力比對手多者獲勝。

如果雙方武力差距過大,武力較低的武將可能會在第一擊中體力歸零。

選牌

依照出牌張數>數字總和的順序決定勝負,獲勝的那方能給予對手傷害。無論用何種牌獲勝,給予的傷害皆為固定值。
若打出的張數和數值總和相同時,將視為平手,不會給予或承受傷害。
相同數字可以從兩張開始,連續數字可以從三張開始出。

戰鬥中的單挑

如果在戰鬥中發生單挑,將對部隊產生重大影響。
勝利的部隊戰意會上升,敗北的部隊戰意會下降。
若部隊長體力歸零落敗時,部隊則會潰滅。
當部隊長落敗時還有剩餘體力,或是副將落敗時,兵數將會減少。
敗北的武將可能會受傷或死亡。

舌戰

在評定或部分事件中,可能會發生與武將的舌戰。
也可以從交流中的「討論」中任意執行。
以一對一形式展開,智力高的一方會較有利。

1特技 2下回卡牌 3選牌 4必殺牌 5決定 6回合數(最多五回合)

1特技

話術在舌戰中打出連續數字的牌時,攻擊威力上升。
激辯在舌戰中打出相同數字的牌時,攻擊威力上升。

2下回卡牌

顯示下次出現的卡牌。

3選牌

選擇其中的卡牌與對手競爭。

4必殺牌

每位武將都可以使用一次必殺牌。
必殺牌的總張數增加1張,且勝利時造成的傷害會增加。

5決定

選擇牌後點擊「決定」,即可對對手造成傷害。

6回合數(最多五回合)

隨著回合數的增加,雙方在勝利時造成的傷害也會提升。

規則

舌戰開始時,智力較高的武將能先給予對手一擊,之後才會展開卡牌對決。
雙方進行五回合卡牌對決,當對手的體力歸零,或是結束時剩餘體力比對手多者獲勝。

選牌

依照出牌張數>數字總和的順序決定勝負,獲勝的那方能給予對手傷害。無論用何種牌獲勝,給予的傷害皆為固定值。
若打出的張數和數值總和相同時,將視為平手,不會給予或承受傷害。
相同數字可以從兩張開始,連續數字可以從三張開始出。