都市指令

自家(旅舍)

交流與武將交流以提升與武將的親密度。
談論對方感興趣的話題或贈送禮物,能大幅提升親密度。
交流包含以下指令:
對話:與武將對話以提升親密度。有時也會提升共鳴。
贈禮:贈送禮物給武將,以大幅提升親密度。
登庸(當主角為君主或首領時)/推舉(當主角為其他身分時):邀請對方仕宦至自身勢力。
對練:邀請對方進行單挑,獲取經驗。
討論:邀請對方進行舌戰,獲取經驗。
宴會舉行宴會以提升與多名武將的親密度。
根據食物的量及參加人數,宴會的氛圍會有所變化,親密度提升的幅度也會有所不同。
有時會因名聲或惡名等因素被拒絕。
宴會每月可舉行一次,請有效提升武將之間的親密度。
但未曾見過的武將或關係不佳的武將無法邀請。
訓練進行訓練以獲取經驗。
經驗累積到一定程度後,能力會提升。
習得消費對應的祕訣來習得戰法或特技。
祕訣可透過交流傳授、戰鬥或見聞等各種指令獲得。
有些戰法或特技需要同系統的技能全部達到Lv3才能習得。
下野隱退並成為在野武將。
決意當身分為在野武將時,可以成為流浪軍團首領。
在該都市募集贊同者,若有一人以上的贊同者,流浪軍團將會成立。如果與贊同者有較高的親密度或相生關係,會更容易獲得贊同。
休養進入下一個月並回復行動力。

宮城

金庫當身分為君主、都督或太守時,可以從金庫中取出或存入都市及自身的金錢。
仕宦當身分為在野武將時,可以仕宦加入勢力。
誹謗在該都市散布不良的謠言。成功的話,對象武將的忠誠會降低,自身的惡名會上升。失敗則會降低與對象武將的親密度。

酒家

承接可以接受委託。
完成後可獲得名聲或金錢。
募兵當身分為流浪軍團時,可以召集流浪軍團的士兵。

農村

開墾提升農業。這與政治能力值和特技「耕作」有關。
農業會影響軍糧的年收入。都市的軍糧會根據士兵數量,每年七月進行消費。此外,在戰鬥中,每天都會根據士兵數量消費軍糧。
都市的軍糧會根據軍糧的年收入在每年七月增加。軍糧的年收入會隨著開發和治安的提升而增加。
見聞提升民心(與民眾的親近感),同時提升內政指令的效果。
所在武將確認位於設施中的武將。

市場

商業提升商業。這與政治能力值和特技「商才」有關。
商業會影響金錢的季節收入。都市的金錢可用於支付武將的俸祿、執行戰略指令、以及在出陣時編制兵種、兵器和船艦等。
都市的金錢會根據金錢的季節收入而增加。金錢的季節收入會隨著商業和治安的提升而增加。
見聞提升民心(與民眾的親近感),同時提升內政指令的效果。
所在武將確認位於設施中的武將。
買賣可買賣名品。

工房

技術提升技術。這與智力的能力值和特技「發明」有關。
當都市的技術達到1000或2000時,都市會獲得技術書。
獲得的技術書會由勢力全體管理,並在評定(戰略)時透過軍事「技術」來獲得新的技術。
獲得技術後,出陣時可以編制更強力的新兵器和新兵種。
見聞提升民心(與民眾的親近感),同時提升內政指令的效果。
所在武將確認位於設施中的武將。

城門

修補提高防禦。統率能力值和特技「築城」相關。
防禦在戰鬥中會影響都市的耐久度。
防禦值越高,在防守時就越有利。
見聞提升民心(與民眾的親近感),同時提升內政指令的效果。
所在武將確認位於設施中的武將。
掠奪可以掠奪都市的金錢。需要惡名1000以上。
出城從城門出門,移動到其他都市。
從出門地點回到自己的都市時,不會消耗行動力。
即使未回到原都市,也會在下個月自動回到自家的都市。
出門範圍僅限於所屬勢力的支配都市相鄰的都市。即使與其他勢力結盟,也不會改變可出門範圍。
不過,流浪軍團的話,範圍沒有限制。
遷居從城門遷居到其他都市。
在野武將可以執行此操作。在同一都市中的在野配偶也會一同搬遷。
可以選擇任何都市做為遷居地。

軍營

治安 提高治安。武力能力值和特技「戒備」相關。
治安會影響軍糧、金錢收入及兵役人口等。
如果治安太低,會發生居民不安和居民叛亂。
見聞提升民心(與民眾的親近感),同時提升內政指令的效果。
所在武將確認位於設施中的武將。