戰鬥指令

攻擊 | 對敵部隊或建築物進行一般攻擊。兵種不同,射程會有所不同。 當戰意高漲時,可能會與附近的武將連攜進行強力攻擊。可以與親密度在信賴以上或相生的武將聯合。 當敵部隊的士兵數量降為0時,敵部隊會被消滅並撤退。 當建築物的耐久度降為0時,可以摧毀建築物。 |
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戰法 | 部隊的武將可以發動所持有的戰法。 戰法有攻擊、回復等各種效果,每個戰法只能發動一次。 每種戰法在戰意達到一定程度以上時可以發動。 |
策略 | 策略影響範圍廣泛,會影響多支部隊。影響範圍是從執行軍的總帥為起點決定的。 只有總帥可以執行策略,其他部隊只能向總帥提案。 策略量表達到最大時可以發動策略。策略量表會每天累積。正規軍部隊的智力總和越高,策略量表累積得越快。 如果總帥的部隊全滅,則無法再執行策略。 |
待命 | 結束行動,原地待命。 |
撤退 | 撤退至都市。 |
暗通 | 使事先答應暗通的武將擔任部隊長的敵方正規軍部隊倒戈。 |
埋伏 | 使事先安排埋伏的武將擔任部隊長的敵方正規軍部隊陷入恐慌狀態。 |
返回 | 返回至選擇移動地點前的狀態。 |