生活課題
何謂生活課題?

主角將會一個接一個地想到「想嘗試之事」。這些都被稱為生活課題。
生活課題的內容各式各樣,可能大到與主角的志向有關,也可能小到只是進行數次調合或戰鬥的簡單任務。另外,要達成哪個生活課題可自由選擇。
遊戲中,可以分為推進主線劇情的「主線劇情推進期間」,以及達成主線劇情的生活課題後,挑戰各種生活課題的「行動達成期間」。
達成生活課題後?

主角的幹勁
達成生活課題後,主角的幹勁將會提升,計量條會往Good的方向增長。幹勁高的時候,將可獲得移動速度增加,或是在採集時採集的物品數量增加等等的好處。
幹勁會在進行探索、採集、調合等行動時慢慢下降。
主線劇情推進期間

這是只能進行主線劇情生活課題的期間。達成課題時將會發生事件。
在主線劇情推進期間中,主角的圖樣會帶著顏色面朝右方。
如何確認生活課題? | |||
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鍵盤與滑鼠 | 遊戲控制器 | ||
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行動達成期間

生活課題計量表
在行動達成期間中,主角的圖樣會面朝左方。
在行動達成期間中,除了主線生活課題外,也可挑戰其他的生活課題(心、人、體、技的自由生活課題)。
達成主線生活課題時,作為生活計量表的主角圖樣會由下往上逐漸加深顏色,加深至最頂部後(生活課題計量表達到最大值),將會進入下個章節。
「自由」生活課題的獎勵
達成「自由」生活課題後,將可獲得依其種類而不同的獎勵。因此玩家可選擇不馬上進入下個章節,在進行「自由」生活課題的同時,提升等級或是採集材料等等。
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