謀略
在指令選單的「軍事」-「謀略」,可對其他勢力進行謀略。
削減對方戰力,可讓戰局有利。

流言
降低其他勢力武將的忠誠。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係。
- 與自身勢力緊鄰的城
- 有忠誠為黃色的武將
影響效果的要素
- 智略影響成功率
- 若對方擁有特性「伊忍道」,則會失敗。
挖角
可將忠誠低的武將挖角進自身勢力。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係。
- 與自身勢力緊鄰的城
- 有忠誠為紅色的武將
影響效果的要素
- 智略影響成功率
- 對方忠誠越低則越容易成功
- 若對方擁有特性「伊忍道」,則會失敗。
煽動
讓敵郡發生一揆。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係。
- 與自身勢力緊鄰的城
影響效果的要素
- 実行側の知略と相手の智略影響成功率
- 若對方擁有特性「伊忍道」,則會失敗。
破壞
減少敵城耐久與兵力。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係。
- 與自身勢力緊鄰的城
影響效果的要素
- 智略影響效果與成功率
- 若對方擁有特性「伊忍道」,則會失敗。
火攻
減少敵城兵力與軍糧。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係。
- 與自身勢力緊鄰的城
影響效果的要素
- 智略影響效果與成功率
- 若對方擁有特性「伊忍道」,則會失敗。
貢品
贈送家寶給其他勢力,改善外交狀況。
條件
- 有可以贈送的家寶
- 對方勢力與自身勢力緊鄰
- 外交狀況為協調、普通、存疑、敵視的其中一種
- 擁有特性為「巧言」的武將或大名
影響效果的要素
- 智略會影響執行所需期間。
- 家寶等級會影響外交狀況的改善度與效果持續期間。