地图信息

国众 部队 道路

选择郡后,可查看郡的信息。

郡的信息

石高 石高越高,军粮收入越多,兵力也会增加。主要通过掌控农村来提升。领主会自动进行掌控并下达命令,提升石高。
兵力 可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。会随时间的经过而回复。
商业 商业越高,金钱收入越多。主要通过掌控商市来提升。领主会自动进行掌控并下达命令,提升石高。
高阶聚落 存在于部分郡中的聚落。具有提升石高、商业之类的特殊效果。
开发用地 可建设具有特殊效果的聚落,例如增加金钱或军粮收入、部队通过郡时军粮消耗减半等。

郡信息
高阶聚落

选择郡后,可查看郡的信息。

城主 掌管城所在的郡的武将。可由身份达到侍大将的武将担任。
城主能力为城能力的基础值,会与所领的领主能力加算。如果城主和领主的契合度较高,能力就更容易提升。
武将 属于该城的武将数。也包括行军中的不在场武将。未被授予知行的武将属于根据地。
兵力 可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。会随时间的经过而回复。
军粮 通过掌控农村、强化城下设施等方式,可增加每月的军粮收入。军粮由各城分别管理,其上限可通过城下设施“米行”来提升。
随身粮 部队出城后,携带的军粮(随身粮)全部耗尽所需的天数。军粮变为0后,兵力会开始减少。其上限可通过政策或城下设施来提升。此外,设定攻略目标并进入临战状态后,随身粮会暂时增加。
耐久 变为0后城便会陷落。最大耐久可通过政策或城下设施来提升。耐久会随时间经过而回复。

城信息

内政

城下方针 城下设施的开发方针。颁布政策“革新制度”后便可以设定城下方针。根据城能力的不同,可设定的内容也会不同。
石高、军粮收入 石高越高,军粮收入越多,兵力也会增加。主要通过掌控农村来提升。领主会自动进行掌控并下达命令,提升石高。
兵力 可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。会随时间的经过而回复。
商业、金钱收入 商业越高,金钱收入越多。主要通过掌控商市来提升。领主会自动进行掌控并下达命令,提升石高。

军事

骑兵LV·铁炮LV 提升骑兵LV·铁炮LV后,在与敌方部队交战时,有一定概率发动强力攻击。在会战中接敌时,必定发动强力攻击。LV越高,威力越大,在5和10级时威力会大幅提升。通过城下设施、政策、特性、高阶聚落等方式,最高可将骑兵LV·铁炮LV提升到9级。颁布特定势力的专属政策后,可将其提升到12级。
兵力 可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。
耐久 变为0后城便会陷落。最大耐久可通过政策或城下设施来提升。耐久会随时间经过而回复。
武将 属于该城的武将数。也包括行军中的不在场武将。未被授予知行的武将属于根据地。
军粮 通过掌控农村、强化城下设施等方式,可增加每月的军粮收入。军粮由各城分别管理,其上限可通过城下设施“米行”来提升。
防卫设备 遭到攻击时发动。需要政策“城郭基建”。

设施

城中可建设的城下设施一览。

城下方针 城下设施的开发方针。颁布政策“革新制度”后便可以设定城下方针。设定后,城主会遵照方针进行城下设施的建设。根据城主能力的不同,可设定的内容也会不同。

城下设施

各个郡掌控的聚落数和兵力上限一览。可查看该郡可建设的高阶聚落。已建设完成的图标为金色,尚未建设的图标为灰色。

特性

属于该城的武将特性一览。

国众

选择国众图标后,可查看国众信息。
此外还可请求援军、下令出阵。

国众会向从属度最高的势力派出援军。若要提升从属度,需在国众所在的所领(属于城的领地)内任命领主,或通过呈报和领内诸策来进行“国众怀柔”。从属度排名达到第一后,便可申请援军。此后,领主会自动进行怀柔,将从属度一直提升到最大,然后便可通过呈报和领内诸策来进行“国众吞并”,使对方成为家臣。
如果国众的部队溃灭,从属度会下降。
:自身势力的从属度排名不是第一
:自身势力的从属度排名是第一

武将 武将数。吞并国众后,可能会有武将成为自己的家臣。
兵力 可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。会随时间的经过而回复。
势力 从属度高的势力。从属度最高的势力可获得国众的援军。

国众信息

部队

出阵中的部队。自身势力用蓝色,敌方势力用红色,同盟势力用绿色显示。
部队出阵后,地图上会显示相应的单位。选择该单位后,可指定移动目标,或查看信息。

兵力 部队的兵力。变为0后部队就会溃灭。部队溃灭后会返回出发地。在遭到敌方攻击并溃灭时,武将有可能被捕获或战死。若被捕获,则有可能被敌方势力登用或处决。
随身粮 出阵后可活动的天数。随身粮耗尽后,兵力会逐渐减少。部队位于自身势力的城上待机时,会消耗出发地的军粮,不会消耗随身粮。
请求援军 接受请求援军的势力。
防御 部队的防御力。可减少部队受到的伤害。由武将的统率决定。
攻击 部队的攻击力。影响部队造成的伤害,以及强攻时对敌城的伤害。由武将的武勇决定。
包围 包围时对城的攻击力由武将的智略决定。
目标 移动(攻击)目标。

部队信息

道路

街道存在宽度,可允许多个部队同时进军。
郡和郡之间的街道种类可通过辅助指令“切换视图”的道路试图来查看。
宽路(黄色):最多4个部队
窄路(绿色):最多2个部队