谋略
通过指令菜单的“军事”-“谋略”,向其他势力施展计策。
由此削减其战力后,可让战斗更加有利于我方。

流言
降低其他势力的武将忠诚。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
- 存在忠诚为黄色的武将
影响效果的因素
- 智略影响成功率
- 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
挖角
将忠诚低下的武将挖角到自身势力。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
- 存在忠诚为红色的武将
影响效果的因素
- 智略影响成功率
- 对方忠诚越低,越容易成功
- 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
煽动
让敌方的郡发生一揆。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
影响效果的因素
- 执行方和对方的智略影响成功率
- 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
破坏
减少敌城的耐久和兵力。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
影响效果的因素
- 智略影响效果和成功率
- 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
火攻
减少敌城的兵力和军粮。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
影响效果的因素
- 智略影响效果和成功率
- 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
贡品
向其他势力赠送家宝,改善外交态度。
条件
- 存在可赠送的家宝
- 与自身势力邻接的势力
- 外交态度为协调、普通、存疑、敌视中的一种
- 拥有特性“巧言”的武将或大名
影响效果的因素
- 智略影响执行所需时间
- 家宝等级影响外交态度的改善度和效果持续时间