谋略

流言 挖角 煽动 破坏 火攻 贡品

通过指令菜单的“军事”-“谋略”,向其他势力施展计策。
由此削减其战力后,可让战斗更加有利于我方。

流言

降低其他势力的武将忠诚。

条件

  • 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
  • 与自身势力邻接的城
  • 存在忠诚为黄色的武将

影响效果的因素

  • 智略影响成功率
  • 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败

挖角

将忠诚低下的武将挖角到自身势力。

条件

  • 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
  • 与自身势力邻接的城
  • 存在忠诚为红色的武将

影响效果的因素

  • 智略影响成功率
  • 对方忠诚越低,越容易成功
  • 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败

煽动

让敌方的郡发生一揆。

条件

  • 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
  • 与自身势力邻接的城

影响效果的因素

  • 执行方和对方的智略影响成功率
  • 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败

破坏

减少敌城的耐久和兵力。

条件

  • 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
  • 与自身势力邻接的城

影响效果的因素

  • 智略影响效果和成功率
  • 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败

火攻

减少敌城的兵力和军粮。

条件

  • 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
  • 与自身势力邻接的城

影响效果的因素

  • 智略影响效果和成功率
  • 对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败

贡品

向其他势力赠送家宝,改善外交态度。

条件

  • 存在可赠送的家宝
  • 与自身势力邻接的势力
  • 外交态度为协调、普通、存疑、敌视中的一种
  • 拥有特性“巧言”的武将或大名

影响效果的因素

  • 智略影响执行所需时间
  • 家宝等级影响外交态度的改善度和效果持续时间