游戏开始
开始菜单

在标题界面按任意键或点击鼠标,就会显示开始菜单。
继续上一局游戏 | 从最新的保存数据继续游玩。 |
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从新开始 | 选择剧情和势力,从新开始游戏。 |
继续游戏 | 载入保存数据,继续游玩。 |
编辑武将 | 创建、编辑自制武将。编辑史实武将。 |
追加内容 | 查看已发布的追加内容(DLC)。 |
鉴赏 | 欣赏武将、动画、事件、BGM。如果购买了TREASURE BOX、Digital Deluxe Edition,还可以欣赏画册等内容。 |
设定 | 变更显示(仅Windows®版)、声音等设定。也可以编辑BGM。 |
授权 | 查看授权信息。 |
结束游戏 (仅限Windows®版) | 结束游戏。 |
保存与载入
保存
选择主界面中的“功能”-“保存”,即可保存进行中的游戏数据。若选择已有数据的栏位,就会覆盖旧的数据。
自动保存
在开始菜单的“设定”-“系统”或主界面中的“功能”-“设定”-“系统”中,若开启“自动保存”,就能自动保存最新的数据。
自动保存每隔一段时间进行。玩家可更改自动保存的时机。
载入
若要从保存的数据继续游玩,请选择开始菜单中的“继续游戏”。
若要在游玩时载入,请选择主界面的“功能”-“载入”。
从新开始游戏

选择开始菜单的“从新开始”。
通过画面左下方的“设定”可以变更系统和难度等设定。
*开始游戏后,有些设定便无法更改。
选择剧情
根据剧情的不同,开局的日期和可选势力也会不同。
选择势力
选择势力,选择“开始”,就会开始游戏。
*选择画面左下方的“编辑”,即可变更国家、创建新势力、变更大名。
编辑武将

可以创建新的武将,或编辑史实武将。
在“切换登场·待机”中将自制武将·追加武将(通过追加内容获得的武将)设为“登场”,即可使其在游戏中登场。
*根据身份和状况不同,武将会在所属势力的根据地,而不是设定的城登场。
自制武将
创建新的武将。
新建立 | 创建自制武将。 |
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编辑 | 编辑自制武将,变更其外貌、能力等设定。 |
删除 | 删除自制武将。 |
切换登场、待机 | 切换自制武将·追加武将的“登场”和“待机”。设为“登场”的武将会在游戏中登场。 |
输出(仅Windows®版) | 输出自制武将的数据。 |
读取(仅Windows®版) | 读取已输出的自制武将数据并登录。 |
继承 | 读取从旧作输出的自制武将数据并登录。有一部分数据无法继承。 Windows®版:《信長之野望・新生》 PS4™版:《信長之野望・新生》 Nintendo Switch™版:《信長之野望・新生》 |
史实武将
可以编辑史实武将。
编辑 | 编辑史实武将,变更其外貌、能力等设定。 |
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初始化 | 将史实武将的内容还原到编辑前。 |
反映·保留 | 切换史实武将的“反映”和“保留”。设为“应用”,编辑内容就会应用到游戏中。 |
追加武将
可以查看追加武将,或使追加武将登场。
武将信息 | 查看追加武将的信息。 |
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反映·待机 | 切换史实武将的“反映”和“待机”。设为“反映”,编辑内容就会反映到游戏中。 |
添加图片工具(仅Windows®版)
可以导入任意图片,创建自制武将。
①在启动界面选择“添加图片工具”。按照画面的提示,导入并保存图片。
②启动《信長之野望·新生 with 威力加強版》,在开始菜单选择“编辑武将”-“新建立”或者“编辑”。
③从“选择头像”选择图片。用添加图片工具保存的图片放在“汇入一”和“汇入二”。