攻城战中

攻城战界面 设备 状态图标

开始攻城战后,武将们会按照各自的判断行动。大名也可以直接下命令。
战场中存在基点,部队在基点与基点之间移动。夹击敌方部队,可以对其造成大量伤害。

如何开始攻城战

攻城战界面

兵力总计、出阵部队数、待机部队数

出阵部队的合计兵力。
为出阵部队数。

总士气

总士气越高,部队的能力越高。
随击破部队和摧毁设备等因素浮动。
攻城方的总士气随时间经过下降。降为0则战败。

兵力(数字)和体力(长条)

兵力变为0则部队溃败。武将有可能被俘虏或战死。防御越高,兵力越不容易减少。
行动会消耗体力,体力越低,部队能力越低。保持不动可恢复体力。防御越高,体力越不容易减少。

部队能力
骑兵LV·铁炮LV 接触敌方部队时进行强力攻击。
LV越高,造成的伤害越高。
攻击 攻击力。值越高对敌人造成的伤害越高。受部队的武勇影响。
防御 防御力。值越高兵力和体力越不容易减少。受部队的统率影响。
机动 移动速度。值越高移动速度越快。
战法

发动战法,获得特殊效果。
计量槽达到最大时可以发动。武将会自行发动,也可以下令发动。

设备

设备耐久变为0则会被破坏。设备的耐久随城的耐久变化。
攻城方破坏设备后便可以通行,总士气会提升。
守城方可以自由地在设备上通行。在设备上战斗时,设备会受到伤害,但部队受到的伤害会减轻。

主城 位于城中心的重要设备。被破坏即视为守城方败北。
城门 保护主城的重要设备。对周围的攻城方部队造成伤害,妨碍其进军。
被破坏后守城方的总士气下降。
如果城内存在“落石”“投焙烙”则会受到强化(通过政策“城郭基建”解锁)。
防栅 保护城的设备。没有特殊效果。

重要设备

手动生效的重要设备在计量槽积累后,按下按钮即可生效。如果重要设备上有部队,发动所需时间会缩短。
永久生效的重要设备永久对周围起效。
成长型永久生效的重要设备有LV。每次计量槽积累时LV提升,效果逐渐增强(最高提升至LV5)。

箭塔 永久生效 减少兵力。
阵太鼓 永久生效 提升战法的恢复。
运输队阵所 永久生效 恢复体力。
阵幕 永久生效 提升防御。
铁炮仓库 成长型永久生效 提升铁炮LV。
马厩 成长型永久生效 提升骑兵LV。
忍者阵所 手动生效 赋予混乱,降低防御。
阵城 永久生效 无效化夹击,提升防御。
炮台 手动生效 减少兵力。
救护所 手动生效 恢复兵力。
落石塔 手动生效 降低体力,减少兵力。
建材库 成长型永久生效 提升设备的耐久。
工作兵阵所 成长型永久生效 降低防御和机动。
井楼 成长型永久生效 减少兵力。
军乐阵 手动生效 恢复体力。

状态图标

状态异常的部队的行动会受到限制。

混乱 通过战法、发动特殊要地、破坏撤退地点触发。
无法移动、战斗、下达命令。经过一定时间后解除。
撤退 兵力变少时会发生。
无法战斗、接受命令,会朝最近的己方撤退地点移动。
到达撤退地点后,就会脱离战场。
忠诚低的武将和国众的部队,会比普通部队更早撤退。
不可操作 将不可操作。
恢复 不采取任何行动,静静等待体力便会恢复。