谋略
通过指令菜单的“军事”-“谋略”,向其他势力施展计策。
通过削弱战力,使战斗更加有利。

流言
降低其他势力的武将忠诚。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
- 存在忠诚为黄色的武将
影响效果的因素
- 智略影响成功率
- 若对方拥有特性“伊忍道”便会失败
- 家宰效果、政策、特性、别号有可能影响成功率
挖角
将忠诚低下的武将拉拢到自身势力。
失败时有可能触发直接谈判,谈判成功即可挖角。对方若为城主,则整个城一同倒戈。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
- 存在忠诚为红色的武将
影响效果的因素
- 智略影响成功率
- 对方忠诚越低,越容易成功
- 若对方拥有特性“伊忍道”便会失败
- 家宰效果、政策、特性、别号有可能影响成功率
煽动
让敌方的郡发生一揆。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
影响效果的因素
- 执行方和对方的智略影响成功率
- 若对方拥有特性“伊忍道”便会失败
- 家宰效果、政策、特性、别号有可能影响成功率
破坏
减少敌城的耐久和兵力。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
影响效果的因素
- 智略影响效果和成功率
- 若对方拥有特性“伊忍道”便会失败
- 家宰效果、政策、特性、别号有可能影响成功率
火攻
减少敌城的兵力和军粮。
条件
- 与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力
- 与自身势力邻接的城
影响效果的因素
- 智略影响效果和成功率
- 若对方拥有特性“伊忍道”便会失败
- 家宰效果、政策、特性、别号有可能影响成功率