城定位

攻略目标 防卫据点 补给据点

通过指令菜单的“军事”-“城定位”,可以指定城的定位。

攻略目标

设定攻略目标后,治理周边城池的领主就会停止掌控和建设等内政,开始执行军备。军备完成后,会进入“临战状态”,部队暂时得到强化。

如何开始会战

防卫据点

颁布政策“革新制度·贰”后,可以在根据地进行攻城战。此外,还可以指定防卫据点。
根据地和防卫据点仅可在攻城战中被压制,防卫更有优势。

防卫据点的特征

  • 大部分兵力会成为防卫兵力。防卫兵力仅可以在攻城战做守城方时出阵
  • 最大军粮大幅减少
  • 会按照领主(代官)的判断,建设各种用于攻城战的设备
  • 建设设备“主城”后,可以进行攻城战
  • 存在设备“主城”的城所下辖的郡即便被压制,聚落也不会解除掌控或被破坏
  • 触发威风时,防卫据点后方的城不会受到威风影响
  • 城主不在或兵力不足时无法进行攻城战

*根据地的最大兵力和最大军粮不会减少(与普通的城一样可以出阵)。

支援据点

指定防卫据点时,也可以指定支援据点。
指定后,可以从支援据点向根据地和防卫据点输送防卫兵力。

支援据点的特征

  • 支援据点的部分兵力和用金钱雇佣的兵力可以输送给防卫据点(最大兵力和金钱收入会减少)

根据地

颁布政策“革新制度·贰”后,根据地会出现盾牌标志,可以在根据地进行攻城战。此外,根据地与普通防卫据点不同,最大兵力和最大军粮不会减少(兵力不会成为防卫兵力)。
指定支援据点后,可以从支援据点召集防卫兵力。

*颁布政策“革新制度·贰”后,根据地即便不被指定为防卫据点也可以进行攻城战。

补给据点

颁布政策“革新制度·贰”LV3后,可以指定补给据点。
经过补给据点的部队会自动补充随身粮。

补给据点的特征

  • 邀请商人促进军粮买卖,确保补给军粮(每月获得补给军粮收入)
  • 补给军粮的上限和收入由城商业和政务决定
  • 己方部队经过补给据点时,会用补给军粮把随身粮补充至上限
  • 最大兵力和金钱收入减少