决战

决战的流程 呈报决战的条件 前哨战 决战

当势力发展壮大后,各大势力之间有可能呈报割据天下的“决战”。
若取得决战的胜利,可压制敌对势力的全部领地。

决战的流程

决战分为前哨战与决战。
前哨战将会进行两次“攻城战”。首先作为进攻一方对敌方势力的城发动攻击;然后再作为守城一方保护自身势力的城。
之后将以“会战”的形式发起决战。
在决战取胜的一方可压制敌方势力的全部领地。

呈报
当满足条件时,将呈报“决战”。
选择城池
选择前哨战(攻城)的目标敌对势力城池。
根据来攻的敌方势力,决定前哨战(防卫)的自身势力城池。
准备期间为六个月
选择部队
选择参加前哨战和决战的部队。
前哨战(攻城)
身为攻城的一方在敌方势力的城池进行攻城战。
若取胜,参加决战的部队数量将会增加
前哨战(防卫)
身为守城的一方在自身势力的城池进行攻城战。
若取胜,可阻止决战的敌方势力增加部队数量。
决战
大规模的会战将决定胜负。
若取胜,将压制敌方势力的全部领地。

呈报决战的条件

若满足以下条件,将被呈报决战。

  • 与敌方势力相邻
  • 双方势力的城池合计超过30座,且敌方并未形成超大势力(包含从属势力)
  • 与敌方势力之间既无外交关系,也不处于亲善中
  • 双方势力均已颁布政策“革新制度·贰”
  • 自身势力在剧情开始时便已支配根据地所在地区的全部城池

前哨战

在自身势力和敌方势力所选择的城池,双方都将进行攻城战。
在决战开始前的准备期间,做好前哨战的备战、移动武将或建设防卫设施等的准备工作吧。
前哨战将以攻城一方先(敌方势力城池),守城一方后(自身势力城池)的顺序进行。
胜负将会影响到参加决战部队的数量。

前哨战的规则

  • 从敌方势力的城池中选择进行前哨战(攻城)的地点。仅能选择相邻的城。
  • 可出阵前哨战(攻城)的部队数量由所选城池连接自身势力的道路数量而定。
  • 敌方势力选择的自身势力城池将成为防卫据点。
  • 前哨战(防卫)的出阵部队将根据敌方势力所选的城池,成为该城的所属武将。
  • 若在前哨战(攻城)中取胜,可追加剩余兵力排名前4的部队参加决战
  • 若在前哨战(防卫)中取胜,可阻止敌方势力增加参加决战的部队数量

防卫据点

决战

在双方城池进行的前哨战结束后,将在大规模的战场进行会战(决战)。
若取得胜利,可压制敌方势力的全部领地。
若败北则游戏结束。

决战的规则

  • 双方各可派出合计12支部队参战
  • 若在前哨战(攻城)中取胜,将追加残存兵力排名前4的部队参战
  • 若在前哨战(防卫)中败北,敌方势力将最多增加4支部队