開始遊戲

開始選單 保存及載入 開始新遊戲 編輯武將 圖像追加工具

開始選單

在標題畫面按下任一按鈕或點擊滑鼠,便會顯示開始選單。

從先前處重新開始 從最新的保存檔開始遊玩。
從新開始 選擇劇情、勢力,開始新遊戲。
接續遊戲 載入保存的檔案,接續遊戲進度。
編輯武將 製作或編輯登錄武將。編輯史實武將。
追加內容 確認發布的追加內容(DLC)。
鑑賞 鑑賞武將、動畫、事件、配樂。若有購買TREASURE BOX或Digital Deluxe Edition的話,還能鑑賞畫冊等內容。
設定 更改顯示(僅限Windows®版)、聲音等設定。亦可編輯背景音樂。
授權 確認授權。
結束遊戲 (僅限Windows®版) 結束遊戲。

保存及載入

保存

選擇主畫面「功能」-「保存」,便可保存正在遊玩的檔案。若選擇已有保存檔的地方,將會覆蓋之前的檔案。

自動保存

若在開始選單的「設定」-「系統」,或主畫面「功能」-「設定」-「系統」,開啟「自動保存」,系統將會自動保存最新的檔案。
自動保存在經過一段時間後便會自動執行。可變更自動保存的時機。

載入

若要從已保存的檔案進度開始遊戲,請選擇開始選單的「接續遊戲」。
若要在遊玩中進行載入,請選擇主畫面的「功能」-「載入」。

開始新遊戲

選擇開始選單的「從新開始」。
可透過畫面左下方的「設定」更改系統及難易度的設定。

※有些設定在遊戲開始後便無法變更。

選擇劇情

不同的劇情,開始的日期和可選擇的勢力也不同。

選擇勢力

選擇勢力後按「開始」,遊戲便會開始。

※選擇畫面左下方的「編輯」就能設定變更國家、建立新勢力、變更大名武將。

編輯武將

可製作新武將或編輯史實武將。
在「切換登場、待機」中將登錄武將或追加武將(透過追加內容取得的武將)設為「登場」後,該武將就會在遊戲中登場。

※武將會依據身分或狀況登場於所屬勢力的根據地,而非在設定好的城中登場。

登錄武將

製作新武將。

新建立 製作登錄武將。
編輯 編輯登錄武將,更改其臉孔或能力等等。
刪除 刪除登錄武將。
切換登場、待機 將登錄武將和追加武將切換為「登場」或「待命」狀態。設為「登場」後,該武將就會在遊戲中登場。
輸出(僅限Windows®版) 輸出登錄武將的資料。
讀取(僅限Windows®版) 讀取並登錄已輸出資料的登錄武將。
繼承(僅限Windows®版) 讀取並登錄以過去發售的遊戲輸出資料的登錄武將。部分資料將無法繼承。
Windows®版:『信長之野望・大志 with 威力加強版』『信長之野望・新生』
PS4™版及Nintendo Switch™版:『信長之野望・新生』

史實武將

可編輯史實武將。

編輯 編輯史實武將,更改其臉孔或能力等等。
初始化 將史實武將的內容恢復成編輯前的狀態。
反映、保留 將史實武將切換為「反映」或「保留」狀態。設為「反映」後,編輯的內容就會反映在遊戲中。

追加武將

可確認追加武將或使其登場。

武將資訊 確認追加武將的資訊。
反映、待命 將史實武將切換為「反映」或「待命」狀態。設為「反映」後,編輯的內容就會反映在遊戲中。

圖像追加工具(僅限Windows®版)

可讀取任意圖像並製作成登錄武將。
①在啟動畫面中選擇「圖像追加工具」。遵照畫面上的指示,讀取圖像並進行保存。
②啟動『信長之野望・新生 with 威力加強版』,選擇開始選單中的「編輯武將」-「新建立」或是「編輯」。
③在「選擇臉孔」中選擇圖像。透過圖像追加工具保存的圖像會存放於「匯入1」、「匯入2」中。