謀略
在指令選單的「軍事」-「謀略」,可對其他勢力進行謀略。
削減對方戰力,可讓戰局變得有利。
流言
降低其他勢力武將的忠誠。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係
- 與自身勢力緊鄰的城
- 有忠誠為黃色的武將
影響效果的要素
- 智略影響成功率
- 若對方擁有特性「伊忍道」,流言會失敗
- 家宰效果、政策、特性、別號可能會影響成功率
挖角
可將忠誠低的武將挖角進自身勢力。
失敗時有時會發生直接談判,成功後即可挖角。若對象為城主則會連人帶城一起倒戈。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係
- 與自身勢力緊鄰的城
- 有忠誠為紅色的武將
影響效果的要素
- 智略影響成功率
- 對方忠誠越低則越容易成功
- 若對方擁有特性「伊忍道」,挖角會失敗
- 家宰效果、政策、特性、別號可能會影響成功率
煽動
讓敵郡發生一揆。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係
- 與自身勢力緊鄰的城
影響效果的要素
- 執行方的智略與對方的智略會影響成功率
- 若目標城城主擁有特性「伊忍道」,煽動會失敗
- 家宰效果、政策、特性、別號可能會影響成功率
破壞
減少敵城耐久與兵力。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係
- 與自身勢力緊鄰的城
影響效果的要素
- 智略影響效果與成功率
- 若目標城城主擁有特性「伊忍道」,破壞會失敗
- 家宰效果、政策、特性、別號可能會影響成功率
火攻
減少敵城兵力與軍糧。
條件
- 與對方勢力不處於同盟、從屬、停戰的關係
- 與自身勢力緊鄰的城
影響效果的要素
- 智略影響效果與成功率
- 若目標城城主擁有特性「伊忍道」,火攻會失敗
- 家宰效果、政策、特性、別號可能會影響成功率