主畫面
於主畫面進行戰鬥、移動、交談等。

小地圖
顯示周圍的地圖。
時間

朝

午

夕

夜

任務、委託指引
選擇中的任務、委託的方向與距離。
位於畫面外的方向時,僅於畫面邊緣顯示方向。
主要任務
推薦任務
推薦任務 (進行中)
任務
任務 (進行中)
委託
委託 (進行中)

目的地指引
目的地的方向與距離。
位於畫面外的方向時,僅於畫面邊緣顯示方向。
目的地可以於暫停畫面的「地圖」設定。
武將情報

顯示等級、武將名、體力量表。
體力高的武將擁有複數的體力量表。量表左方的■代表量表的剩餘條數。
等級比玩家高
等級比玩家低
藍色量表:我方 紅色量表:敵方 黃色量表:第三勢力 白色量表:喪失戰意的敵方
道具

以切換道具,以
使用。
顯示為紅色的道具,當場無法使用。
切換道具可以於暫停畫面的「武將情報」的「裝備」的「道具」欄最多設定4個。
玩家資訊

Lv.:等級 | 玩家的等級。擊破武將或是達成任務、委託而累積經驗值後會上升。 |
---|---|
![]() |
遭受敵人攻擊後減少,耗盡後遊戲結束。以活力粉等可以恢復。 |
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達到最大後可以施展無雙亂舞。攻擊敵人,或是受到敵人攻擊後會累積。 |
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進行全力衝刺、閃避、輕功、三角跳後減少,漸漸恢復。 |
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(僅於有設定快捷鍵時顯示)達到最大時冷卻時間即結束,可再次使用特殊技。 |
士氣量表

戰鬥中我方(藍)與敵方(紅)的士氣。高的話,武將或士兵變為好戰而有利。
於據點的戰鬥等顯示。
任務、委託資訊

顯示選擇中的任務、委託的資訊。
難易度比玩家的等級高的任務
難易度比玩家的等級低的任務
獲得物

顯示所獲得的素材或道具。
擊破數

擊破敵人後,會顯示該章所擊破的敵人的總數。
擊破數越多的話,擊破敵武將時獲得經驗值變多,掉落道具的機率也會上升。
CHAIN數

顯示連續攻擊的次數。
馬的精力

僅於騎乘時,於畫面下方中央顯示。
全力衝刺、衝撞後減少,漸漸恢復。