戰鬥畫面
從政略指令「戰鬥」選擇「侵攻」或「防衛」,並在戰前畫面選擇「戰鬥開始」,即會進入戰鬥畫面。

玩家狀態

顯示玩家現在等級及兵種等情報。除下列兵種以外,也有部分兵種可在獲得稱號時一併得到。
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步兵。對騎兵有利,對弓兵不利。增加對兵器造成的傷害。 |
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騎兵。對弓兵有利,對步兵不利。增加對敵軍據點耐久力的傷害。 |
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弓兵。對步兵有利,對騎兵不利。可對跟隨的弓兵指示齊射目標地點。 |
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體力量表。受到敵人攻擊會減少,歸零就會敗走。只要盟軍留有總兵力,就會自動復活。能透過秘計等方式回復。 |
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無雙量表。攻擊敵人或受到敵人攻擊會累積無雙值,至最大值時可發動無雙亂舞。 |
秘計
裝備中的秘計。秘計是能使戰鬥更順遂的特殊技能,能在攻城戰勝利或獲得稱號時得到。
使用一次後,必須再度累積秘計量表才可使用。
觸發攻擊及特殊技

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使敵人騰空。持續使用流水攻擊,即可在空中發動連續攻擊。 |
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使敵人昏厥。昏厥的敵人在一定時間內無法行動。 |
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使敵人跌倒。持續使用流水攻擊,可在敵人跌倒後發動追擊。 |
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發動武將固有的特殊攻擊。使用過即會顯示藍色量表,量表累積到最大值時,就能再度使用特殊技。 |
連鎖數
連續攻擊的次數。
擊破數
擊破的敵人人數。
據點情報
現在玩家所在據點的情報。藍色是盟軍,紅色是敵軍據點。
除了有妨礙兵器進軍的「普通據點」之外,也有讓特定兵器出現的「兵器據點」和城牆上的「樓閣據點」。
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普通據點 |
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衝車據點 |
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井闌據點 |
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投石據點 |
總兵力量表
顯示盟軍(藍色)和敵軍(紅色)的總兵力。
量表會顯示士氣的高低。總兵力比對方多越多,士氣就會越高,對戰況更有利。
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非常高 |
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高 |
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普通 |
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低 |
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非常低 |
小地圖
周遭的地圖。會以圖示顯示盟軍(藍色)和敵軍(紅色)的武將及據點。
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武將。會依照兵種顯示圖示。 |
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顯示總帥的特效 |
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衝車 |
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井闌 |
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投石車 |
作戰秘計
顯示盟軍作戰秘計的成功條件與敵軍作戰秘計的阻止條件。
使盟軍的作戰秘計成功或阻止敵軍的作戰秘計,都能讓戰況更加有利。
鉤繩圖示
會顯示玩家是否能對城牆使用鉤繩。
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可使用鉤繩 |
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不可使用鉤繩 |
必須達成下列任一項條件,才能在侵攻戰中使用鉤繩。
- 鎮壓所有樓閣據點
- 發起決戰
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