戰鬥畫面

從政略指令「戰鬥」選擇「侵攻」或「防衛」,並在戰前畫面選擇「戰鬥開始」,即會進入戰鬥畫面。

1玩家狀態

顯示玩家現在等級及兵種等情報。除下列兵種以外,也有部分兵種可在獲得稱號時一併得到。

步兵。對騎兵有利,對弓兵不利。增加對兵器造成的傷害。
騎兵。對弓兵有利,對步兵不利。增加對敵軍據點耐久力的傷害。
弓兵。對步兵有利,對騎兵不利。可對跟隨的弓兵指示齊射目標地點。
體力量表。受到敵人攻擊會減少,歸零就會敗走。只要盟軍留有總兵力,就會自動復活。能透過秘計等方式回復。
無雙量表。攻擊敵人或受到敵人攻擊會累積無雙值,至最大值時可發動無雙亂舞。

2秘計

裝備中的秘計。秘計是能使戰鬥更順遂的特殊技能,能在攻城戰勝利或獲得稱號時得到。
使用一次後,必須再度累積秘計量表才可使用。

3觸發攻擊及特殊技

使敵人騰空。持續使用流水攻擊,即可在空中發動連續攻擊。
使敵人昏厥。昏厥的敵人在一定時間內無法行動。
使敵人跌倒。持續使用流水攻擊,可在敵人跌倒後發動追擊。
發動武將固有的特殊攻擊。使用過即會顯示藍色量表,量表累積到最大值時,就能再度使用特殊技。

4連鎖數

連續攻擊的次數。

5擊破數

擊破的敵人人數。

6據點情報

現在玩家所在據點的情報。藍色是盟軍,紅色是敵軍據點。
除了有妨礙兵器進軍的「普通據點」之外,也有讓特定兵器出現的「兵器據點」和城牆上的「樓閣據點」。

普通據點
衝車據點
井闌據點
投石據點

7總兵力量表

顯示盟軍(藍色)和敵軍(紅色)的總兵力。
量表會顯示士氣的高低。總兵力比對方多越多,士氣就會越高,對戰況更有利。

非常高
普通
非常低

8小地圖

周遭的地圖。會以圖示顯示盟軍(藍色)和敵軍(紅色)的武將及據點。

 
武將。會依照兵種顯示圖示。
顯示總帥的特效
衝車
井闌
投石車

9作戰秘計

顯示盟軍作戰秘計的成功條件與敵軍作戰秘計的阻止條件。
使盟軍的作戰秘計成功或阻止敵軍的作戰秘計,都能讓戰況更加有利。

10鉤繩圖示

會顯示玩家是否能對城牆使用鉤繩。

 
可使用鉤繩
不可使用鉤繩

必須達成下列任一項條件,才能在侵攻戰中使用鉤繩。

  • 鎮壓所有樓閣據點
  • 發起決戰