个人战

个人战会于道场的“学习武艺”、与他人“交手”、酒馆的工作,以及遭到贼人袭击等各种场面展开。

个人战画面

1主角的体力

归零即为败北。受到攻击后减少。

2气力

使用秘技的必备量表。每行动1次则增加1。受到对手攻击或进行防御时则再增加1。

3状态

因秘技而变化的状态。

攻击 攻击力上升中。
防御 防御力上升中。
命中 命中率上升中。
移动 移动力上升中。
4光标

选择移动的目的地或确认对方的情报。

5主角

白色的圆圈为可移动的范围。下方的横条为体力。

6我方

护卫中的人物和保镖。

1对手

下方的横条为体力。将光标置于对手上即可确认情报。

胜利条件

原则上,将对手全数击倒即算获胜,自己被击倒则为败北,若“逃亡”则是平手。
但是,如果正在护卫某人时遭到袭击,且护卫中的人物被击倒,则为败北。
自命令中选择“胜利条件”后,即可确认该个人战的胜利条件。

基本操作

移动与攻击

主角的“武力”越高,可移动的范围则越广,攻击力与防御力也越高。
此外,装备的武具价值越高,攻击力与防御力也会随之提高。

1.移动

在可移动范围内决定移动目的地。

2.决定方向

决定移动后的方向。红色的范围为可攻击范围。

3.攻击

移动后,若对手进入可攻击范围则会发动攻击。若有多数攻击对象则可进行选择。

防御与秘技

不移动也可选择的命令。

防御 受攻击时的伤害减半。气力增加2。
秘技 使用持有的秘技卡。不同秘技所需的气力也不同。
逃亡 脱逃。若成功则为平手。主角的武力越高强、距离敌人越远,则越容易成功。
胜利条件 确认胜利条件。

武器

武具的装备

个人战开始前,必须预先装备武器,且个人战开始后无法更变更。
自情报命令中选择“主角”→“贵重物品”后,自一览中选择武具(武器、 防具)后装备。装备中的武器以、防具以表示。

武器的种类

个人战中能使用的武器有6种。种类不同,攻击范围和关联技能也不同。

刀剑
【关系技能】武艺
以拥有大量秘技为魅力的短距离武器。争取持有价值为5以上的刀剑吧。
苦无
【关系技能】忍术
威力虽弱,但远、近距离皆可攻击。秘技可于忍之里习得。
【关系技能】武艺
无法近距离攻击,因此需要抓好攻击的间隔。若使用秘技则能一扫周围的敌人。
【关联技能】弓术
长距离武器。每射1次箭会暂时无法动弹。必须习得秘技。
锁镰
【关系技能】忍术
近距离、中距离皆可攻击,使用方便。秘技可于忍之里习得。
火绳枪
【关联技能】火枪
强力的长距离武器。每射击1次会暂时无法动弹。只要拥有秘技,便可一击必杀。

穷究秘技

如何增加秘技
入门流派 入门武艺流派后,即可向师父或同门“学习秘技”。
冥想后领悟 于名胜中的瀑布、山、寺社冥想,有时能领悟秘技。
※可领悟的秘技会因装备中的武器、所属流派而不同。
于忍之里修业 于忍之里的“里修业场”修业后,即能习得忍者特有的秘技。
秘技介绍

秘技有80种以上。各有各的效果。

铁壁
【消费气力】2 【武器限制】无
防御力稍微上升。
止血
【消费气力】4 【武器限制】无
恢复自己和我方的体力。
【消费气力】4 【武器限制】刀剑
受到攻击的敌人将无法动弹。
卷枪
【消费气力】5 【武器限制】枪
攻击于圆形路径上的所有敌人。