遊戲的流程

於故事模式裡,一邊往返於陣地與戰場中,
一邊進行武將的成長以及強化並進行故事。
擊潰敵人
引導我軍取得勝利



角色的切換
切換三位角色進行戰鬥。

戰鬥類型
所有的角色各自依「力量」「技術」「速度」等三種戰鬥類型而分類。考慮各類型的特型作為組隊的戰術依據,在戰場上取得更佳的優勢。

目標
戰鬥中會產生各種作戰目的。
時時刻刻注意變化多端的戰場狀況,以順利通關為目標。

原始混沌
是存在於地圖上的特殊敵人。雖然是普通攻擊不太有效的強敵,善用「神術」既可取得優勢來應戰。達成一定的條件並擊敗後,就會取得「神力之雫」。

神力之雫
使用道具「神力之雫」的話,就能發動「覺醒」或「無雙極意」。一部分的角色也能因此發動「覺醒亂舞」。

武將的成長
於戰鬥中打倒敵人或取得道具等,都能夠得到經驗值。累積一定程度的經驗值後即可提升武將的等級。

勝利
在戰鬥中取得勝利後,即能取得武器或強化武器的「屬性零件」、貴石等道具,隨著戰績也會取得經驗值。 或者也會有新同伴的加入。


武器
武器是提供給武將使用,
但所賦予的屬性和性能都有些許不同。

戰鬥結束後返回 陣地

戰鬥競技場
玩家3對3,共計6人配對的線上對戰模式。
佔領全部3處據點,或是在時間到時,佔據最多據點的隊伍就獲勝。
成為誘餌吸引敵人,或活用機動力,潛入敵陣背後,是不斷重複猜測對方動作的鬥智戰。
不同於故事模式的
遊戲規則
- 玩家每1人,可以切換2人物進行操作(無法執行合體神術)
- 無雙亂舞/奧義,具備可以使敵人移動至本陣等特殊效果。
- 防禦攻擊時,會產生衝擊波,逼退擊中的對手。
- 擊破作為第3勢力出現的火焰幽靈,一定時間內將強化能力
參加・勝利報酬
參加・獲勝戰鬥競技場時,可獲得以下點數
■階級點數
收集後,可提升階級。(E~ Master)
越高階級也將與更強玩家配對。
■競技點數
可以購買商店內的角色或武器。
■玩家等級
將增加商店可購買角色與武器。