個 性

劉備的固有個性「脫兔」。在撤退中使機動力上升且不受ZOC影響。

關羽的固有個性「神將」。使特定範圍內的己方部隊攻擊與防禦力上升。

張飛的固有個性「鬥將」。被數個敵方部隊接近時也不會受包圍效果影響。
每位武將都有其「個性」,「個性」包含對戰鬥有利的個性、在內政中發揮效果的個性等共計150種以上。而更有其中一部分的武將擁有強力的固有「個性」,如在撤退中提高機動力的「脫兔」、戰鬥時即便數個敵方部隊接近也不會受到包圍效果影響的「鬥將」等。
反之,也有一些可稱之為缺點的「個性」存在,例如會讓特定的命令無法設定,或是容易接受敵方的挑釁等。
要創造出對我軍有利的狀況,活用君主與麾下武將擁有的「個性」,量身制定合宜的戰略,十分地重要。
武將的「個性」與效果示例
個性 | 效果 |
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奸雄 | 在特定範圍內,提升艦船・兵器以外的己方部隊的全部能力。 |
飛將 | 除大河以外的所有地形均可無視ZOC,且不受包圍效果的影響。 |
勇將 | 在特定範圍內,提升艦船・兵器以外的己方部隊的攻城能力。 |
規律 | 作為太守所在的據點將不會陷入狀態異常「混亂」。 |
使役 | 在府任命時,提升己方部隊的所有能力。 |
水戰 | 提升大河上己方部隊的所有能力。 |
名聲 | 擴大任命為地區委任官時佔領土地,作為俘虜的贖金也會增加。 |
莽撞 | 在命令設定時將無法選擇敵方接近時的「無視」和自主撤退時的「許可」。 |
強慾 | 可增加自己的俸祿。 |
惡名 | 為擴大佔領範圍所需要的己方士兵得到增加。 |