更新情報
TITLE UPDATE

=『三國志14』與「威力加強版」共通的更新資訊
※沒有特別註明的內容均為「威力加強版」版的更新內容。
2021.3.25
PS4™
Steam
Nintendo Switch
PS4:1.20/Steam:1.0.6(三國志14=1.0.21)/Nintendo Switch:1.0.5

●擴張/調整功能

  • 追加「大合併」功能。
  • 追加「異民族大進軍」機能。
  • 追加劇本「二分天下之計」。
  • 追加「劇本設定4」。
  • 追加「編輯新個性」功能。
  • 追加「介紹」指令。
  • 改善攻略據點時的AI。
  • 於編輯事件的武將選擇中追加「新武將」。
  • 於編輯事件的觸發條件追加「勢力存在判定」。
  • 於編輯事件的結果追加「替換君主」。
  • 於武將清單追加「內心」項。
  • 於地區內政的自動任命中追加「治安」。
  • 追加可自軍師助言移動至內政指令的按鈕。

●修正問題

  • 修正外國技術「古羅馬軍團」的效果僅適用於出征時的問題。
  • 修正歷史事件「二虎競食之計」的條件中,未設定荀彧所屬勢力的問題。
  • 修正將新武將配置到既存勢力並執行換國後,初始化新武將設定時,配置新武將的勢力會變為空白地的問題。
  • 修正以劉璋軍遊玩稱霸戰記的「劉備入蜀」劇本時,即使龐統已死亡,仍會進入事件「水攻涪水」的失敗路線之問題。
  • 修正讓個性「強運」「護衛」的效果能如說明文所記載地正確發動。
  • 修正獎杯說明文的記載不一致。(PS4版)
2021.2.25
PS4™
Steam
Nintendo Switch
PS4:1.19/Steam:1.0.5(三國志14=1.0.20)/Nintendo Switch:1.0.4

●擴張/調整功能

  • 改善遊戲後期的AI。
  • 調整稱霸戰記劇本「赤壁之戰」、「荊州爭奪戰」中部分事件的觸發條件。
  • 追加劇本「越過秋風」。
  • 調整「探索」指令的AI。
  • 擴張事件編輯機能。
  • 追加名品CG追加工具。(Steam版)

●修正問題

  • 修正於稱霸戰記劇本「荊州爭奪戰」中其他勢力的資金不足時,武將的忠誠有時容易下降的問題。
  • 修正編輯事件內的訊息使用空間會被創建至上限的問題。
  • 修正於創建事件中設定「觸發條件」以及「結果」時,會與實際設定數不符的問題。
  • 修正事件「走向滅亡的袁家」的觸發條件與事件內容有時會產生矛盾的問題。
  • 修正於事件等中武將所屬於禁止仕宦君主的勢力時,仍保留禁止仕宦君主的設定之問題。
  • 修正有時遊戲會於中間結局發生停止的問題。(Switch版)
  • 修正於編輯新名品的名品說明文中同時使用半形空格與全形空格時,會變為不正常文字的問題。(Steam版)
  • 修正鑑賞影片的清單中聚焦會消失的問題。(PS4版、Switch版)
  • 修正劇本開始時,無法在探索中發現處於都市本身的在野武將之問題。
  • 修正於劇本「永遠之夢境」中,同盟與帝國的部分官職不會執行自動任命的問題。
  • 針對姓、名、字含有3個字以上的新武將之保存資料,追加縮減至適當字數的處理。(Switch版)
  • 修正反覆進入出擊部隊設定時,陣形或戰法的說明顯示有時會不正常的問題。
  • 修正出征部隊設定畫面中尉遲恭的圖像沒有去背處理的問題。
  • 修正有時遊戲會於俘虜處置畫面發生停止的問題。
  • 修正於收支變化視窗中切換軍團時,收支的數字沒有變化的問題。
  • 修正會依據獎盃獲得狀況來開放遊戲中的破關情況。
  • 修正環境設定的按鈕設定中「跳過訊息」的配置與一般訊息換頁操作產生衝突的問題。
  • 修正於環境設定的按鍵設定中若輸入無法配置的按鍵時,會發出聲響。
2021.1.28
PS4™
Steam
Nintendo Switch
PS4:1.18/Steam:1.0.4(三國志14=1.0.19)/Nintendo Switch:1.0.3

●擴張/調整功能

  • 追加影片鑑賞機能。
  • 改善事件編輯機能。
  • 追加劇本「華北霸者·袁紹」。
  • 縮短從開始選單進入編輯機能時的載入時間。(PS4™版、Switch版)
  • 追加以移動集團選擇移動目標時的確認功能。
  • 減輕以集團移動進行多人數移動時的處理負荷。
  • 減輕自動探索的處理負荷。
  • 減輕商人圖示顯示的處理負荷。
  • 改善可藉編輯事件的編輯訊息和編輯概要在訊息中做改行。(PS4™版、Switch版)

●修正問題

  • 修正特定步驟下,遊戲會於以推舉獲得的武將之詳情畫面中卡住無法進行的問題。(Switch版)
  • 修正安裝『三國志14 威力加強版』後刪除應用程式並再度安裝『三國志14』時會啟動『三國志14 with 威力加強版』的問題。(PS4™版)
  • 修正觸碰編輯事件中的「創建訊息」畫面卻無法進入輸入畫面的問題。(Switch版)
  • 修正觸發創建事件,同盟勢力投降其他勢力時,位於同盟勢力內地圖上的自勢力部隊的HEX也會變為受降勢力顏色的問題。
  • 修正觸發創建事件發生軍糧枯竭時,不會顯示軍糧枯竭圖示的問題。
  • 修正觸發創建事件時,若對象武將正在進行交易,對象武將的所屬勢力有時會改變的問題。
  • 修正特定步驟下,選擇稱霸戰記的武將時,已選取的武將會被解除的問題。(Switch版)
  • 修正觸發創建事件時,僅進行「變更都市規模」的情況下,耐久量表無法立即顯示的問題。
  • 修正創建事件中若以「武將的死亡」「變更配偶」的順序執行結果時,死亡的武將會顯示於配偶欄的問題。
  • 修正執行創建事件時,若滿足一般事件的觸發條件,不會標記「!」圖示的問題。
  • 修正地利詳情畫面中說明文沒有換行而顯示不清的問題。
  • 修正編輯事件的事件清單在特定條件下不會顯示事件的問題。
  • 修正執行自動探索的武將在特定條件下10天內不返回的問題。
  • 修正於編輯事件中選擇觸發條件時,未選擇的項目會被選取的問題。
  • 修正遊戲教學「以地利展開的戰略」中地圖上的都市與府會暫時消失的問題。
  • 修正於編輯事件中有時即使滿足條件也無法按下「登場人物」按鈕的問題。
  • 修正在遊戲教學“以地利展開的戰略”中不顯示信息的問題。
  • 修正鐵索圖示不顯示勢力顏色的問題。
  • 修正移動集團中有不移動的武將時,會顯示錯誤訊息的問題。
  • 修正編制集團畫面的清單中輕症與重症的武將沒有顯示為紅字的問題。
  • 修正特定步驟下,於「以地利展開的戰略」中不會顯示UI的問題。(Switch版)
  • 修正於編輯事件的選擇武將畫面中排序錯誤的問題。
  • 修正特定步驟下,傭兵異民族會成為事件「延命」的對象的問題。
  • 修正事件「吳帝即位」中傭兵異民族武將有時會被選為說話者的問題。
  • 修正特定步驟下,遊戲教學「出征與壓制府」的選擇出征武將畫面之後的部分遊戲教學會被跳過的問題。(Switch版)
  • 修正特定步驟下,編輯名品的變更CG畫面中無法往下捲動的問題。(PS4™版、Switch版)
  • 修正事件「關羽包圍網」中關羽的所屬勢力以及身分未被設定的問題。
  • 修正於事件名鑑中選擇事件時,「返回」按鈕會成為無法選擇狀態的問題。
  • 修正於編輯事件的選擇事件畫面中查看「條件/結果」時,「返回」按鈕會成為無法選擇狀態的問題。
  • 修正反董卓聯盟解散前會觸發事件「奪取冀州」的問題。
  • 修正稱霸戰記的可保存數過少的問題。(Steam®版)
  • 修正特定步驟下,於選擇勢力畫面時遊戲有可能停止的問題。(Switch版)
  • 修正切換啟動器的語言時,部分按鈕仍顯示為切換前的語言之問題。(Steam®版)
  • 修正特定步驟下,於登錄新武將時無法正常讀取三國志13新武將的問題。(Steam®版)
  • 修正情報清單上換頁時的處理。(PS4™版、Switch版)
  • 修正重選部隊目標但於途中取消時,標記不會消失的問題。
  • 修正特留尼西特的固有個性「詭辯」沒有顯示於地區內政的相關個性頁面列表的問題。
  • 修正於顯示履歷時按下履歷/建言按鈕後,鼠標會消失的問題。
  • 修正俸祿不足時會顯示不正確訊息之問題。
  • 修正若所屬洛陽圈的府處於其他勢力支配下時觸發事件「遷都長安」時,會地圖上會殘留其他勢力顏色的問題。
  • 修正以特定步驟選擇履歷時,鏡頭會無法正常移動的問題。(PS4™版、Switch版)
  • 修正觸發反董卓聯盟瓦解事件時若有自部隊處於其他勢力的府,地區委任官不會被解任的問題。
  • 修正對前往遠處目標移動的部隊之命令會於途中結束的問題。
  • 修正特定步驟下,即使將劇本設定3「武將的血緣關係」設為虛構,仍無法解除史實的血緣關係之問題。
  • 修正擁有個性「直情」的武將執行火計失敗時,會顯示不正確訊息的問題。
  • 修正即使於編輯BGM中變更事件BGM,仍會播放預設BGM的問題。
  • 修正特定步驟下,執行事件滿足包圍占領的條件也無法觸發包圍占領的問題。
  • 修正特定步驟下,於創建新勢力畫面中爵位「皇帝」以外也能設定國號的問題。
  • 修正特定步驟下,會於編輯BGM畫面內持續播放固定樂曲的問題。
  • 修正無法由出征時的部隊清單跳至建設按鈕的問題。(PS4™版、Switch版)
  • 修正新武將的姓、名、字可輸入三個字以上的問題。
    ※請勿使用姓、名、字各三個字以上的新武將,否則遊戲將有可能無法正常運作。(Switch版)
2020.12.28
PS4™
Steam
Nintendo Switch
PS4:1.17/Steam:1.0.3(三國志14=1.0.18)/Nintendo Switch:1.0.2

●擴張/調整功能

  • 追加劇本「志在千里」。

●修正問題

  • 修正使用了任一名品編輯機能的保存資料,於下載內容『編輯機能第3彈』無效的狀態下無法進行載入的問題。
  • 因觸發事件而有獲得地利或地利消失的情況時,地利狀態無任何變動的異民族武將會被歸還。(Switch版)
2020.12.11
PS4™
Steam
PS4:1.16/Steam:1.0.17(PK:1.0.2)

●修正問題

  • 修正於『三國志14』的Steam簡體中文版、『三國志14 with 威力加強版』的Steam簡體中文版中無法讀取舊的新武將保存數據的問題。(Steam®版)
    ※若應用修正後也無法正常讀取新武將數據,有可能新武將數據已經損毀。
    此時請刪除新武將數據,重新創建。由此給您帶來的不便,敬請諒解。
  • 修正因無法正常讀取史實武將的編輯資料,導致會出現未反映編輯的狀態或顯示異常數值的問題。
    ※若套用修正後仍無法正常讀取史實武將編輯資料,則該資料有可能已毀損。
    請將史實武將編輯資料刪除後重新創建。造成不便之處,敬請見諒。
  • 修正因觸發事件而有獲得地利或地利消失的情況時,地利狀態無任何變動的異民族武將會被歸還的問題。
  • 修正於『三國志14』的Steam簡體中文版中無法讀取舊的保存數據的問題。(Steam®版)
    ※根據游戲式樣,在『三國志14 with 威力加強版』中,無法從『三國志14』的進度數據(保存數據)開始繼續游戲。

12/11更新

執行本日的更新後仍出現下列問題時,有可能是資料已毀損。
  • 即使有已編輯的資料存在,但已編輯的史實武將資料卻顯示為0人。
  • 史實武將、新武將數據處於尚未編輯的狀態,或顯示數值異常。
若『三國志14』未出現此問題,
於刪除『三國志14 with 威力加強版』的史實武將資料後,
重新啟動『三國志14 with 威力加強版』時,有可能可以修復資料。

若執行上述方法仍無法正常讀取,則資料已無法修復,
請將史實武將資料刪除後重新創建。
造成不便之處,敬請見諒。

2020.12.10
PS4™
Steam
Nintendo Switch
PS4:1.15/Steam:1.0.1(三國志14=1.0.16)/Nintendo Switch:1.0.1

●擴張/調整功能

  • 於都市旁顯示商人圖示,可明確得知商人的所在地。 ※『三國志14』
  • 於右上方情報按鈕群中追加「商人」按鈕,可網羅商人的所在地。 ※『三國志14』
  • 改善地圖游標的移動速度,與按下的時間成正比加速。(PS4™版) ※『三國志14』
  • 於出征部隊設定畫面的右側視窗亦可以△按鈕跳至出征目標的選擇畫面。(PS4™版) ※『三國志14』
  • 有武將脫離施政時,勢力指令的「任免」「施政」上將顯示標記。 ※『三國志14』
  • 調整攻略據點時的AI。
  • 改善稱霸戰記的得分達到上限時會變更文字顏色。
  • 調整稱霸戰記的平衡性。
  • 改善成以「移動集團」指令選擇移動目標的都市時,會顯示天數。
  • 改善成可以「武將名鑑」的「字」、「名品名鑑」的「名品」做排序。
  • 改善成於「編輯新武將」可以「武將」做排序。
  • 於關隘的兵力顯示中追加上限的顯示。
  • 改善成轉移至戰略階段時,自由游標會配置於地圖上。(PS4™版、Switch版)
  • 改善成以「學習」指令選擇「連續輸入」時,會維持選擇了同一武將的狀態。(PS4™版、Switch版)
  • 改善成於「出征」畫面選擇部隊的目標時,無法以觸碰操作進行不必要的部隊切換。(Switch版)
  • 改善成移動中的武將不會成為瘟疫的對象。
  • 改善成因歷史事件導致據點的所屬勢力變更時,變更對象的勢力若擁地利則異民族武將不會脫離。
  • 選擇登庸指令時,改善執行武將的自動選擇處理。

●修正問題

  • 修正於清單畫面執行特定步驟後遊戲會停止的問題。(PS4™版) ※『三國志14』
  • 修正個性「昂揚」「詩想」「怒髮」「消沉」的台詞會於出征時顯示的問題。 ※『三國志14』
  • 修正以特定步驟可鄰接「陣」「弓櫓」建設「陣」「弓櫓」的問題。 ※『三國志14』
  • 修正在同盟勢力的府上有部隊的狀態下於事件中解除同盟時,地區委任官不會被解任的問題。 ※『三國志14』
  • 修正遭俘虜的我方武將被敵方勢力登庸後,仍會是指揮武將的問題。 ※『三國志14』
  • 修正進行特定步驟後會無法進入設定畫面的問題。(PS4™版) ※『三國志14』
  • 修正與自勢力無關的單挑發生時若將鏡頭拉近,鏡頭會向地圖右下方移動的問題。 ※『三國志14』
  • 修正反覆移向「提案」指令時遊戲有時會停止的問題。(PS4™版) ※『三國志14』
  • 修正事件「帝都大亂」發生時,顏良並非袁紹勢力所屬的問題。 ※『三國志14』
  • 修正即使因編輯等原因處於無法獲得古武將的狀態,仍會於中間結局中顯示獲得古武將的訊息之問題。
  • 修正稱霸戰記中壓制據點時所壓制的府無法正確反映至得分的問題。
  • 修正於行動報告畫面中進行特定步驟的操作會導致遊戲停止的問題。
  • 修正遊戲教學中武將有可能戰死的問題。
  • 修正單挑中,個性「血路」的發動顯示會顯示於擁有武將的問題。
  • 修正因特定的步驟導致出征部隊設定的部隊情報選擇游標消失的問題。(PS4™版)
  • 修正因特定的步驟導致在詳細情報畫面中不對準選擇中對象的問題。(PS4™版)
  • 修正輸入文字時若輸入半形記號,會無法正確顯示文字的問題。(Switch版)
  • 修正因換國導致新勢力的皇帝擁立漢帝的問題。
  • 修正於一併編輯名品時進行特定步驟後,無法選擇「不可」按鈕的問題。
  • 修正於學習中即使命令書不足亦可連續輸入的問題。
  • 修正於遊戲教學中可自情報畫面執行自勢力任免的問題。
  • 修正未正確顯示稱霸戰記「反董卓聯盟」的剩餘回合數的問題。
  • 修正將自動保存資料依ID順序排列後,按鈕名未顯示「最新排序」的問題。
  • 修正將自動保存資料依ID順序排列時,會無法顯示稱霸戰記的自動保存的問題。
  • 修正欲從關隘情報的武將名單畫面返回時,會遷移至同一武將名單畫面的問題。
  • 修正於施政畫面將傷病狀態的武將設定為軍師時,未顯示傷病狀態的問題。
  • 修正選擇「地利」按鈕後立刻縮放返回地圖時,無法解除選擇「地利」按鈕的問題。
  • 修正可選擇部分戰法對象中不具效果的據點之問題。
  • 修正播放都市陷落影片前的畫面轉暗時,會顯示部隊的移動目標或地區鄰接線的問題。(Switch版)
  • 修正於編輯名品、一併編輯名品時無法將新武將設定為擁有武將的問題。
  • 修正於情報畫面的迷你地圖上未強調顯示異民族都市的問題。
  • 修正於稱霸戰記執行特定步驟後,無法進行縮放或選擇的問題。(PS4™版)
  • 修正於編輯名品執行特定步驟後,無法選擇「變更物主」的「不可」的問題。
  • 修正地區內政的「自動任命」選單與武將台詞重疊顯示的問題。(PS4™版、Switch版)
  • 修正以手提模式顯示施政畫面後,未顯示可設定人數的問題。(Switch版)
  • 修正以PK操作時無法選擇部分的府之問題。(PS4™版)
  • 修正當勢力滅亡時,被派遣的異民族武將會變為在野的問題。
  • 修正於「商人」指令的「購買軍糧」「販賣軍糧」中,以特定步驟取消時的舉動不一致的問題。
  • 修正特定步驟下無法關閉履歷的篩選選單的問題。(Switch版)
  • 修正成不會顯示因計略「埋伏之毒」或自然出現的異民族部隊的移動範圍。
  • 修正成因計略「埋伏之毒」或自然出現的異民族部隊不會反映在異民族的勢力情報。
  • 修正於計略「埋伏之毒」或自然發生中,不會出現已從屬勢力的異民族。
  • 修正於進行階段中按下地利按鈕後,地利和武將的報告會重疊顯示的問題。
  • 修正於聯盟結成後的報告階段中,未顯示傳令報告的問題。
  • 修正以「新設軍團」指令選擇都督兼任太守的都市時,未正確顯示軍團號碼的問題。
  • 修正於劇本開始時發生的歷史事件,不能發生在其他劇本中。
  • 修正於「行動報告」畫面中邊移動標籤邊打開地圖時,遊戲有時會停止的問題。(PS4™版)
  • 修正因歷史事件與異民族的外交感情下降時,已派遣的異民族武將不會脫離的問題。
  • 修正歷史事件的「非交戰中」的條件未被正確判定的問題。
  • 修正於歷史事件「青州黃巾」中,曹操所屬於關隘時,士兵和軍糧未增的問題。
  • 修正為在遊戲教學中時無法選擇「情報」按鈕形。
  • 修正在遊戲教學中可令非預定的部隊出征的問題。(PS4™版、Switch版)
  • 修正於遊戲教學「運用策略的戰鬥」中執行同盟時,特定步驟會導致遊戲無法進行的問題。(Switch版)
  • 修正在遊戲教學「運用策略的戰鬥」中可選擇非預期部隊的問題。
  • 修正在遊戲教學「以地利展開的戰略」中,交易返回時遊戲會停止的問題。(Switch版)
  • 修正其他的問題、錯字等
2020.12.10
PS4™
Steam
Nintendo Switch
PS4:1.14/Steam:1.0.0(三國志14=1.0.15)/Nintendo Switch:1.0.0

●擴張/調整功能

  • 新下載內容的相關對應。
  • 於可複數選擇的情報一覽中,追加可透過上下移動游標,選擇、解除複數項目的功能。
  • 追加可自地圖上的武將圖示發動指揮武將的戰法之功能。
  • 於地區內政的「自動任免」中,追加優先占領地區的「占領」。
  • 改善可於「登庸」指令中選擇多位執行武將。
  • 改善「探索」指令中的「戰法書」獲得報告僅顯示於履歷中。
  • 追加可透過選擇地圖上的府來執行「地區懷柔」指令的功能。
  • 改善以○或△皆能執行確認對話框。(PS4™版)
  • 改善於情報一覽中排序時,顯示▲升序、▼降序。
  • 追加於「移動」、「召喚」指令的武將一覽中,可確認任命地區委任官時的效果之「內政」標籤。
  • 改善於「官職」指令的武將一覽中,顯示所選擇的官職。
  • 於「進行」按鈕下方,勢力指令的顯示切換鈕中追加標題。(PS4™版)
  • 改善於開啟「運送」指令時,將預先設定負責武將。
  • 改善當執行「運送」指令時,若運送處都市的軍糧不足,會顯示警告訊息。
  • 改善可易於確認以「提案」指令的「推舉」所登庸的武將詳情。
  • 改善聚焦於出征中部隊的「撤退」指令時,將顯示至所屬都市的撤退路徑。
  • 於「武將一覽」的「任務」標籤中追加「任務」及「目標」,改善可確認部隊執行的命令。
  • 改善可於同一畫面中設定出征時的「目標設定」及「命令設定」。(PS4™版)
  • 改善連續按下L1、R1按鈕亦可切換標籤。(PS4™版)
  • 改善連續按下方向按鈕亦可上下移動。(PS4™版)

●修正問題

  • 修正其他的問題、錯字等。
以前のアップデートを表示する
(三國志14)
2020.09.29
PS4
Steam
PS4:1.13/Steam:1.0.14

●修正問題

  • 修正單挑時的問題。
2020.09.24
PS4
Steam
PS4:1.12/Steam:1.0.13

●擴張/調整功能

  • 調整聯盟相關AI。
  • 改善歷史事件後勢力土地的著色問題。

●修正問題

  • 修正歷史事件「連環計‧後篇」中,原為董卓支配的關隘之士兵會減少至預期外數值的問題。
  • 修正名品名鑑中所顯示的名品條件。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正特定步驟後,地圖上的聚焦游標會消失的問題。(PS4™版)
2020.08.27
PS4
Steam
PS4:1.11/Steam:1.0.12

●擴張/調整功能

  • 調整外交相關AI。
  • 改善鄰接地區效果的特效不僅對部隊,對據點也會顯示。

●修正問題

  • 修正擁有個性「人脈」的武將之任務為移動、返回時,會按照顯示的天數抵達目的地。
  • 修正將「劇本設定2」的「鄰接地區效果」設定為「中」或「大」時,即使沒有鄰接地區效果的狀況下也會被調整的問題。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正特定步驟後,地圖的鏡頭會無法旋轉的問題。(PS4™版)
2020.07.30
PS4
Steam
PS4:1.10/Steam:1.0.11

●擴張/調整功能

  • 於「設定」選單追加「自動操控」機能。
  • 於武將名鑑的武將清單中追加「篩選」按鈕。
  • 將武將名鑑的「篩選」變更為以「決定」「返回」按鈕操作。
  • 改善以「外交」「人才」指令派遣的武將返回時的進行階段之處理速度。
  • 改善事件中配置新都市的武將時,不易選中執行任務中的武將。
  • 改善締結同盟時,會中止以同盟勢力為對象的勸告投降。

●修正問題

  • 修正選擇提案的破壞工作後,若對象都市的所屬於事件中被變更,提案會無法正常顯示的問題。
  • 修正以特定步驟執行建設後,之前的HEX指定有時會留下的問題。
  • 修正劇本「潼關之戰」的資料。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正以特定步驟切換情報畫面的分頁時,會無法開啟自勢力分頁的問題。(PS4™版)
2020.06.26
Steam
Steam:1.0.10

●修正問題

  • 修正武將CG追加工具資料夾的路徑含有多位元組字元時,無法讀取武將CG的問題。(Steam®版)
2020.06.25
PS4
Steam
PS4:1.09/Steam:1.0.9

●擴張/調整功能

  • 於開始選單的「收藏」追加「武將名鑑」。
  • 於開始選單的「收藏」追加「名品名鑑」。
  • 改善兵站不會因歷史事件塗改地區顏色時被切斷。
  • 改善在野武將無法移動至鄰接都市時,則不會進行移動。
  • 調整人事方面的戰略AI。
  • 改善武將清單,於選擇探索指令的執行武將時顯示其所屬據點。
  • 改善能從歷史事件的結果訊息得知事件中未被描述的武將之動向。
  • 調整部隊設定暫定目標的判定。
  • 調整攻略據點時的軍團間的連攜相關AI。
  • 自歷史事件「水攻下邳」的發生條件中刪除侯成,緩和發生條件。
  • 改善歷史事件「袁家分裂」後,無論劇本為何,袁譚勢力的勢力顏色將統一為同一顏色。
  • 改善事件中配置新都市的武將時,不易選中出征中或被任命為委任官的武將。
  • 改善因事件的情況而部隊被迫解體時,不會喪失資源或俘虜。
  • 於啟動器追加「武將CG追加工具」的功能,可將武將CG匯入遊戲中。(Steam®版)查看使用說明

●修正問題

  • 修正觸發歷史事件「偽帝的落日」時,即使紀靈未所屬於袁術軍仍會死亡的問題。
  • 修正地區懷柔的報告後,鏡頭不會恢復至原本位置的問題。
  • 修正歷史事件「易京之戰」發生後,有時會出現府「易京」的勢力和所屬都市的勢力不一致的情況。
  • 修正歷史事件「易京之戰」發生時,若都市「襄平」為公孫瓚勢力時將空白化。
  • 修正歷史事件「水攻下邳」發生後,委任官會遺留於空白化的府中的問題。
  • 修正劇本「漢中爭奪戰」的資料。
  • 修正個性「森戰」與「南蠻」「山越」可重複設定的問題。
  • 修正於樣本語音播放途中變更「語音音量」時,不會以新設定的音量播放的問題。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正劇本開始前,無法以循環方式切換遊戲內劇本設定畫面的分頁的問題。(PS4™版)
2020.05.28
PS4
PS4:1.08

●修正問題

  • 修正載入資料時,『薩州 三國志』合作名品的持有武將會變為玩家君主的問題。(PS4™版)
2020.05.28
PS4
Steam
PS4:1.07/Steam:1.0.8

●擴張/調整功能

  • 於開始選單的「收藏」追加「鑑賞BGM」的功能。
  • 調整迎擊時的AI。
  • 調整人事的戰略AI。
  • 調整單挑的平衡。
  • 追加即使「懷柔地區」指令失敗時治安亦會下降的設定。
  • 緩和「埋伏之毒」指令失敗時治安下降的條件。
  • 於環境設定追加環境音量的變更功能。
  • 調整擁有個性「策士」的武將執行計略指令時所賦予的效果。
  • 改善即使於同盟結束時,外交感情以及所屬武將的忠誠會與摒棄同盟時一樣,根據部隊配置狀況而變動。
  • 改善「施政」指令中Lv、成本的視認性。
  • 改善系統設定的預設聚焦項目與選擇項目的強調顯示。(PS4™版)
  • 於啟動器的「啟動環境設定」中追加「30FPS」與「60FPS」的變更功能。(Steam®)
  • 於開始選單的「環境設定」中追加音效「2.0聲道」「5.1聲道」的變更功能。(Steam®)

●修正問題

  • 修正當「軍團」的目標消失,「委任方針」更新為「全委任」時,各項目內容不會隨著更新的問題。
  • 修正以特定步驟執行「學習」指令時,非指定的戰法會成為「刪除之戰法」的問題。
  • 修正執行「學習」指令時,持有不滿10個戰法的武將之戰法可會被刪除的問題。
  • 修正於歷史事件中獨立的勢力的勢力顏色有時會與既存勢力顏色相同的問題。
  • 修正「編輯新武將」中有設定「義兄弟」的武將的排序。
  • 修正保存資料與遊戲中的年月顯示不一致的問題。
  • 修正部分劇本中的武將設定。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正以特定步驟執行「出征」指令時,會顯示已從清單中刪除的武將的問題。(Steam®)
  • 修正於「進行階段」即將結束前選擇關閉按鈕時,會返回標題畫面的問題。(Steam®)
2020.04.30
PS4
Steam
PS4:1.06/Steam:1.0.7

●擴張/調整功能

  • 追加劇本「漢朝忠臣在此」。
  • 改善NPC勢力的登庸AI。
  • 調整NPC勢力的迎擊準備以及迎擊AI。
  • 以中段結局過關時也能解鎖劇本過關特典。
  • 可對同一同盟國的兩勢力執行「二虎競食」。
  • 追加編輯史實武將的初始化按鈕。
  • 可於編輯史實武將中設定「卒年」。
  • 追加能切換自動保存的ON/OFF功能。
  • 可讓同盟或聯盟的勢力之間的部隊錯開。
  • 改善建設中的建築名稱以黃色文字顯示,完成後以白色文字顯示。
  • 改善於劇本開始時的「反映史實武將的編輯」中,不顯示已故武將。
  • 調整「提案」指令中「恢復耐久」的平衡。
  • 改善AI,使NPC勢力的部隊不會對建設中的建築過度警戒。
  • 改善在執行中段結局前會顯示提醒文。
  • 調整劇本選擇畫面中的劇本排序。
  • 縮短執行指令後,返回主畫面的時間。
  • 改善可藉決定鍵的操作略過影片。
  • 變更部分武將的卒年。
  • 改善可透過保存資料的資訊判斷是否已套用史實武將的編輯內容。(PS4™版)
  • 改善啟動應用程式後,遊戲視窗自動成為使用中狀態。(Steam®)
  • 改善於個人電腦設定中變更滑鼠的左右點擊功能後,也會反映於遊戲中。(Steam®)
  • 追加「是」「否」的選擇可各用鍵盤上的「Y」、「N」鍵輸入的快捷鍵功能。(Steam®)

●修正問題

  • 修正以特定步驟操作後,君主的所屬都市會移至第1軍團以外而導致遊戲停止的問題。
  • 修正執行事件「連環計後編:其他後繼者」後,部分武將的所在會變為空欄的問題。
  • 修正於特定條件下,部隊選擇中轉地時若以長距離設定會導致遊戲停止的問題。
  • 修正委任軍團間會發生武將異動的問題。
  • 修正NPC部隊有時會出現不自然的行動的問題。
  • 修正以「提案」指令的「推舉」登庸的武將即使處於返回中狀態也能成為「獎賞」指令的對象之問題。
  • 修正部分劇本中的武將以及外交的設定。
  • 修正遊戲結束時的訊息有時會發生變化的問題。
  • 修正於事件「袁家分裂」中,袁譚軍的武將會繼承袁紹軍時期的官職設定之問題。
  • 修正環境設定的「音效音量」未能反映至部分音效的問題。
  • 修正「設定新武將」各選單中的武將排序不統一的問題。
  • 修正事件「非吳下阿蒙」未考量因傷病導致能力值變動的問題。
  • 修正事件「袁家分裂」中,未正確設定武將所屬的問題。
  • 修正於劇本開始後第一回合中,新勢力無法獲得鄰接地區效果的問題。
  • 修正「提案」指令中,有多個從同一都市「補充自部隊士兵」被提案的問題。
  • 修正載入勢力於「事件」中滅亡後立刻保存的資料時,滅亡勢力的建築仍存在於地圖上的問題。
  • 修正於進行「建設」時,鏡頭未能正確控制的問題。
  • 修正於創建新勢力畫面、配置新武將畫面中會顯示都市圈境界的問題。
  • 修正以特定步驟進行操作時,會顯示盜賊部隊移動範圍的問題。
  • 修正都市情報、勢力情報的「資金支出」中未反映關隘的自動恢復所需支出的問題。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正以特定步驟操作後,無法進行鏡頭操作以外的動作而導致遊戲無法推進的問題。(PS4™版)
  • 修正於創建新武將中變更臉孔時,可聚焦到畫面外臉孔的問題。(PS4™版)
  • 修正設定部隊的目標時,有時選擇的地點與游標無法吻合的問題。(PS4™版)
  • 修正將部分畫面與遊戲結束的確認畫面重疊操作時,遊戲有時會停止的問題。(Steam®)
  • 修正若於劇本開始時操作滑鼠,鏡頭的移動會變得不自然的問題。(Steam®)
  • 修正於輸入新武將列傳時之顯示與武將情報中所顯示的列傳不一致的問題。(Steam®)
2020.04.09
PS4
Steam
PS4:1.05/Steam:1.0.6

●擴張/調整功能

  • 追加《水滸傳》武將資料(吳用/林沖/呼延灼/花榮/李逵/燕青)
  • 追加《信長之野望·大志》武將資料(織田信長/武田信玄/上杉謙信/毛利元就/太原雪齋/井伊直虎)
  • 追加《蒼狼與白鹿》武將資料(成吉思汗/札木合/孛兒帖/拉琪/忽必烈/耶律楚材)

●修正問題

  • 修正無法發現名品「玉璽」的問題。
  • 修正以陣形「雁行」攻陷據點後無法獲得俘虜的問題。
  • 修正政策「擴張城牆」的「Lv.5」以上的效果無法正確反映的問題。
2020.03.19
Steam
Steam:1.0.5

●修正問題

  • 修正一部分環境下遊戲無法正常進行的問題(Steam®版)
2020.03.19
PS4
Steam
PS4:1.04/Steam:1.0.4

●擴張/調整功能

  • 追加中文配音。
  • 追加即使未統一中華大地也能過關的「中段結局」。
  • 放寬武將是否可參加事件的判定。
  • 變更為各都市一回合可執行「商人」指令一次,並且一次可讓多個武將執行。
  • 改善NPC部隊的火計使用方法相關的AI。
  • 改善NPC勢力的授予名品、任命官職之設定AI。
  • 追加新個性「張羅」「眾望」「仁政」「滅火」「粉碎」,並變更部分武將的個性。
  • 調整個性「頑健」「虛弱」「猛者」「神威」「任才」的平衡。
  • 調整戰法「單騎驅」「天下無雙」「神威貫穿」的平衡。
  • 調整陣形「魚鱗」「鋒矢」「井闌」「衝車」「投石」的平衡。
  • 改善當行軍路線上有障礙物時AI。
  • 改善占領地區的AI。
  • 改善NPC勢力處置俘虜時會重視武將的關係性。
  • 調整為其他勢力武將的忠誠為100時,即使由其義兄弟、配偶、父母進行登庸也會失敗。
  • 將被俘虜的武將忠誠調整為更易下降。
  • 改善當忠誠減少時會重視武將的關係性。
  • 調整發動單挑以及死亡的平衡。
  • 調整劇本設定「長壽」的平衡。
  • 調整叛亂的發生條件與平衡。
  • 調整軍糧收入的平衡。
  • 調整捕捉成功率的平衡。
  • 調整地區懷柔的成功率。
  • 改善徵用軍糧的提案條件。
  • 於部分清單畫面中將既定內容調整為優先置頂。
  • 放寬編輯新武將中可設為「親愛武將」「嫌惡武將」的武將條件。
  • 追加能解除已配置的新武將配置的功能。
  • 將魏越的政策由「強化錐行」變更為「強化長蛇」。
  • 將「曹操」追加為楊氏的嫌惡武將。
  • 於說明中加入各個都市規模的耐久與物資的上限。
  • 為對應追加內容而更新了部分UI。
  • 改善部分指令的執行速度。
  • 改善數值輸入時的操作性。

●修正問題

  • 修正個性「脫兔」「殿軍」「惰弱」中,發動條件的“撤退中”狀態無法正常被判定的問題。
  • 修正於「石牆」建設預定地重複進行特定操作後可能會導致遊戲停止的問題。
  • 修正AI移動部隊時可能會在同一處繞圈的問題。
  • 修正當玩家提出外交交涉時,CPU提示條件的處理會有一部分與預期不符的問題。
  • 修正於地區內政的自動任命中,有時兵營不會被設定為開發項目的問題。
  • 修正擁有個性「脫兔」的武將之部隊於行軍路線上切換為水上陣形時,該效果依然持續的問題。
  • 修正個性「酒瘋」無法正常發揮效果的問題。
  • 修正個性「頑健」與「虛弱」無法對負傷武將發揮正常效果的問題。
  • 修正於設定出征部隊時會受到個性影響的問題
  • 修正麾下軍團有時會立即登庸被驅逐的武將的問題。
  • 修正消滅勢力時,有時會無法剝奪名品的問題。
  • 修正收支報告的支出中未包含修復關隘所花費的資金的問題。
  • 修正對於在陷阱上待命的敵方部隊不會顯示「攻擊」指令的問題。
  • 修正無法正確選擇所屬於新勢力據點的地區的問題。
  • 修正管理新武將畫面的太守與遊戲開始後的太守有時會不同的問題。
  • 修正與二位史實武將為義兄弟的新武將即使尚未登場,也會顯示於史實武將的義兄弟欄的問題。
  • 修正君主的爵位變更時,家臣的忠誠設定有時會與預期不符的問題。
  • 修正兵站未被截斷的情況下,有時卻會顯示兵站斷絕的圖示的問題。
  • 修正當勢力的士兵數為觸發事件的條件時,出征中的士兵不會被算入的問題。
  • 修正可執行事件「義勇兵」時,第二次以後執行時不會顯示「!」圖示的問題。
  • 修正於事件中死亡的武將的提案會被執行的問題。
  • 修正於事件中君主有所變更時,原君主的名品無法繼承至新君主的問題。
  • 修正於事件中所屬地區有所變更後,對象外地區的推舉提案不會被摒棄的問題。
  • 修正於事件中領土有所變化時,地區情報不會被更新的問題。
  • 修正下野武將有時會於報告階段發言的問題。
  • 修正部隊入城時,相關部隊的顯示有時會跟著消失的問題。
  • 修正遭受火陷阱損害時會顯示不恰當臺詞的問題。
  • 修正擁有個性「臥龍」的武將解除陷阱時會出現不恰當臺詞的問題。
  • 修正與舉兵或發生叛亂相關的部分臺詞顯示不正確的問題。
  • 修正可透過特定操作設定無意義的中轉地的問題。
  • 修正於使者抵達時移動鏡頭的話會有不恰當特效殘留的問題。
  • 緩和相對於部隊的實際位置,顯示位置出現遲緩的現象。
  • 修正創建新勢力時會顯示無效的資料的問題。
  • 修正運送部隊出征時會播放開始攻擊的語音的問題。
  • 修正「西平昌」與「高唐港」之間表示鄰接地區的線會重疊顯示的問題。
  • 修正能於遊戲教學中閱覽錯誤情報的問題。
  • 修正「毒沼」說明文中的錯誤。
  • 修正履歷的文字顏色有時不會正常變化的問題。
  • 修正武將「張先」「雷敘」「韓暹」「樂就」「陳紀」「梁綱」「李豐」的卒年。
  • 於部分劇本中修正武將「傅巽」仕宦劉表軍的年份。
  • 於部分劇本中將武將「張燕」的狀態由「未發現」修正為「在野」。
  • 修正進行特定的鍵盤輸入時,遊戲會強制結束的問題。
  • 修正於啟動遊戲後若切換聲音裝置會無法播放SE的問題。
  • 修正於Steam8.1環境下遊戲有時會強制結束的問題。
  • 修正於特定時機開啟結束遊戲的確認對話框並選擇「否」時,遊戲會停止的問題。
  • 修正「運送」指令中無法以鍵盤操作進行取消的問題。
  • 修正使用部分輸入法時全螢幕有時會被解除的問題。
  • 修正聚焦於履歷的狀態下,有報告進來或迎來月末時可能會導致遊戲停止的問題。
  • 修正出擊時進行特定操作後可能會導致遊戲停止的問題。
  • 修正單挑的演出效果後有時會出現無關的圖示的問題。
  • 修正CPU的戰略中會聚焦於隱藏的按鈕上的問題。
  • 修正錯字等不全的訊息。
2020.02.13
PS4
Steam
PS4:1.03/Steam:1.0.3

●擴張/調整功能

  • 追加if劇本「曹家分裂」。
  • 玩家勢力對第1軍團以外的麾下武將也能執行「獎賞」指令。
  • 陣形為「方圓」時不會被捲入單挑。
  • 「敵接近時」的設定為「攻擊」的部隊,會優先攻擊敵方部隊而非建築。
  • 於「華佗」恢復傷病的事件中,讓勢力內全部武將能出現效果。
  • 緩和忠誠的下降方式。
  • 調整計略指令「驅虎吞狼」的平衡度。
  • 調整CPU進行處決的頻率。
  • 提高變更軍師後進入下一回合時的處理速度。
  • 縮短戰略階段結束後的等待時間。
  • 下修戰法「白馬鐵騎」的威力,變更為可攻擊據點。
  • 於歷史事件「偽帝僭稱」中,不解除同盟,使外交情感減少。
  • 調整計略指令的AI、強化AI對兵器的迎擊。
  • 讓支援可切換圖形功能(Switchable Graphics)的PC能選擇高效能GPU。(Steam®版)
  • 追加焦點游標移動時的動態圖案。(PS4™版)

●修正問題

  • 修正特定狀況下,部隊的資料有時會不正常而導致遊戲停止的問題。
  • 修正外交交涉中,有時使者帶來的資金、軍糧會不被衡量而導致無法「承諾」的問題。
  • 修正創建或配置新武將時,無法正常設定資料的問題。
  • 修正DLC劇本的過關狀況未被正確保存的問題。
  • 修正複數部隊重疊於同一土地上,致使有時無法設定為攻擊目標的問題。
  • 修正部分個性之能力增減未被反映於出征部隊的設定畫面之問題。
  • 修正顯示於「選擇勢力」的「士兵」值中未包含關隘士兵的問題。
  • 修正「官職」指令會無意間使武將忠誠減少的問題。
  • 修正事件發生後的武將及部隊等狀態會變成與預期不符的設定或狀況之問題。
  • 修正部隊的所屬據點成為其他勢力的統治下時,該部隊的所屬有時會無意間變為其他據點的問題。
  • 修正戰法「衝車」「投石」「陷陣營」的耐久傷害未正常發揮的問題。
  • 修正即使無法選擇計略指令「二虎競食」的目標勢力,也能按下「目標勢力」按鈕的問題。
  • 修正於按下「勢力詳情」的「武將」按鈕後所顯示的一覽中,未顯示成為俘虜的武將之問題。
  • 修正以「官職」指令變更已任命為官職的武將時,可選擇前任武將的問題。
  • 修正告知武將壽命臨近的演出,未考慮壽命的設定「長壽」的問題。
  • 修正於劇本「正始政變」中出現同一官職的武將的問題。
  • 修正因特定操作而導致多處聚焦對象偏離的問題。
  • 修正以事件條件判定土地的占領率時,有時雖顯示為滿足條件但卻無法達成的問題。
  • 修正因鏡頭縮放導致會顯示無關情報的問題。
  • 修正「官職」指令的「統率」和「武力」等排序未正常運作的問題。
  • 修正於「環境設定」進行「影片音量」的變更操作時所出現的若干問題。
  • 修正成人前或死亡後的武將有時會被顯示為「配偶」或「義兄弟」等的問題。
  • 修正於遊戲教學「提升國力的基礎」中,即使關羽不是兵舍的委任官也能推進遊戲的問題。
  • 修正「陣法」的說明文字未顯示的問題。
  • 修正於「戰法書」一覽畫面的排序未正常運作的列中會顯示排序的按鍵指引的問題。
  • 修正錯字等不全的訊息。
  • 修正若進行特定操作,環境設定「畫面邊緣捲動」會無法正常運作的問題。(Steam®版)
  • 修正於特定環境中,遊戲會斷續性停止的問題。(Steam®版)
  • 修正點擊滑鼠右鍵時所出現的若干問題。(Steam®版)
  • 修正於地圖上連續按下「Alt」鍵與滑鼠左鍵時,鏡頭視角會無意間移動的問題。(Steam®版)
  • 修正於畫面下方選擇敵方武將時,按鈕有時會顯示於畫面外的問題。(Steam®版)
  • 修正以簡體中文輸入的文字會被變換成錯誤文字的問題。(Steam®版)
  • 修正於回合結束後的自動保存中進行特定操作,並在下個回合前有報告送達時,遊戲會停止的問題。(PS4™版)
  • 修正說明的「操作」中未顯示L3按鈕與R3按鈕的指引之問題。(PS4™版)
  • 修正若干項效果未正確顯示的問題。(PS4™版)
2020.01.30
PS4
Steam
PS4:1.02/Steam:1.0.2

●擴張/調整功能

  • 刪除了探索失敗時和發現金錢時的角色台詞,改為顯示於左下進程履歷中。
  • 強化AI對重要地點(君主、後漢皇帝等所在據點)的防禦。
  • 任命太守時的武將選出順序調整為以官職、仕官年數、忠誠為優先。
  • 調整單挑失敗者只有體力為0時才能夠俘虜。

●修正問題

  • 修正當歷史事件「長安遷都」實行時,已被其他勢力部隊佔領的相關六角格也化為空白地的問題。
  • 修正劇本「漢中爭奪戰」中,霍峻的仕官年數。
  • 修正劇本「三顧茅廬」中,未登場的張虎擁有官職的問題。
  • 修正非自然死亡武將的死亡預告會在很長時間內出現的問題。
  • 修正以特定步驟創建及設定新武將、新勢力時,資料有時會產生矛盾的問題。
  • 修正創建新武將時,設定特定的武將關係後無法開始遊戲的問題。
  • 修正刪除新武將時,資料無法正確刪除的問題。
  • 修正創建新勢力時,可選擇與其他勢力相同顏色的問題。
  • 修正創建新勢力時,可選擇距離據點很遠的空白都市的問題。
  • 修正影響「機動」的個性及戰法無法正常發揮效果的問題。
  • 修正「一騎」等與單挑相關的個性無法正常發揮效果的問題。
  • 修正各種錯字。
2020.01.16
PS4
Steam
PS4:1.01/Steam:1.0.1

●擴張/調整功能

  • 改善「施政」指令的「自動設定」功能。
  • 改善「學習」、「官職」指令等的UI和操作性。
  • 改善與「登錄新武將」相關的武將清單。
  • 改善俘虜的相關情報顯示。
  • 改善各難易度的AI和平衡性。
  • 可讓新武將指定2位義兄弟。
  • 改善和調整其他細微部分。

●修正問題

  • 修正無法顯示部分部隊的狀況報告台詞的問題。
  • 修正君主的配偶和孩子的忠誠度會自動減少的問題。
  • 修正個性「詩想」無法發揮預期效果的問題。
  • 修正可向異常狀態的部隊發出「撤退」指示的問題。
  • 修正可對「毒沼」地形執行火計的問題。
  • 修正無法任命所屬於關隘的武將為委任官的問題。
  • 修正有時無法進入所屬於新勢力的關隘的問題。
  • 修正在野武將不會移動至其他都市的問題。
  • 修正有時在空白都市的地區內,「治安」、「開發商業」、「開發農業」、「開發兵營」會比預想中減少更多的問題。
  • 修正「出征」指令的部隊設定畫面上所顯示的發動個性的問題。
  • 修正有時AI會不顧敵方關隘而迎擊部隊的問題。
  • 修正盜匪僅會出現在部分地形的問題。
  • 修正「名品」指令需消費的命令書數目與顯示數值不一致的問題。
  • 修正若將中轉地隔著關隘設定時,會進入關隘的問題。
  • 修正有時會無意間顯示包圍占領好時機圖示的問題。
  • 修正在遊戲教學中會因意外的動作而無法繼續進行的問題。
  • 修正在野武將舉兵時遠處的武將會追隨的問題。
  • 修正即使尚未達成觸發條件也可執行事件的問題。
  • 修正有時在君主死亡的同時會發生叛亂的問題。
  • 修正無法播放預期音效的問題。
  • 修正其他錯字等細微問題。