施 政



勢力透過作為中樞存在的「施政」,可以組織麾下武將並獲得各式各樣的指令與效果。
「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,會根據君主“主義”的不同,出現以軍事、內政或是人事為主等等情況,其組織圖都有所差異。
此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長「施政」的規模也會跟著擴大。
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。
武將的「政策」當中除了有提升特定的陣形效果、可以建設陷阱等效果之外,也有只有部分武將才會持有的強力「政策」存在,如可發揮戰鬥部門的全部「政策」效果等。配合自己深思熟慮的戰略,邊提升“主義”等級,邊將麾下武將適材適用進行配置,就是擴大勢力的關鍵。
武將持有的政策(一部分)
部署 | 名稱 | 效果 |
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戰鬥 | 魚鱗強化 | 提升魚鱗陣形的效果 |
兵器強化 | 提升井闌、衝車、投石陣形的效果 | |
三軍強化 | 提升戰鬥全政策的效果(只有特定武將才會持有) | |
支援 | 軍制改革 | 提升部隊、都市的士氣上限 |
兵站改革 | 減少部隊軍糧消費量 | |
謀略 | 火計研究 | 提升火計效果,依等級還可以建設火陷阱 |
縱橫術 | 減少外交交涉時被要求的金錢、軍糧的量 | |
內政 | 戶籍整備 | 隨著募兵委任官來提升士兵的上升力 |
城壁擴張 | 都市的耐久上限提升 | |
人事 | 貫徹政令 | 命令書的數量增加 |
歲出改善 | 地域、訓練、募兵委任官所需費用減少 |