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屏幕说明

体力值

角色的体力。受到对手攻击而损伤时会减少,减少至0即为K.O.。

崩解量表

使用必杀技所需的量表。造成对手损伤或自己受到损伤时就会增加。
累积至50%可以使用崩解反击,累积至100%则可以使用崩解爆击。

时间

对战的剩余时间。变为0时即为时间到,体力较多的一方获得此回合的胜利。

回合计数

只要K.O.对方即获得该回合胜利,并点亮一个灯。点亮所有灯即算胜利。
回合数会因规则或设置而异。

状态表示

角色的状态。

[状态表示图例]

受创状态。只能进行反击、崩解反击。此外,也无法被对手投掷。
特别的受创状态。只能进行崩解反击。此外,也无法被对手投掷。
当显示此字样时,可以输入特定指令进行连段反击。
当显示此字样时,可以输入特定指令进行连段投掷(或是解摔)。