GAME SYSTEM

廣闊一張地圖上精心繪製的
「三國志」戰場

多樣化戰鬥

攻城兵器活躍中的攻城戰
擁有強力水軍而占上風的水上戰

依照部隊交鋒的場所與狀況,實現多彩的戰鬥型態。
運用井闌與投石所展開的「攻城戰」、由蒙衝與樓船組成的船隊進行激烈碰撞的「水上戰」等等,依照戰線的展開,拉出多樣的戰鬥場景。
在何處與敵部隊交鋒,要如何布局戰鬥。打造適合戰況的戰略至關重要。

都市/關隘

都市的擴張在視覺上也直觀表現
反董卓聯合軍與呂布激烈戰鬥過的「虎牢關」也是關隘之一

滿足一定條件後都市可以擴張規模、提升耐久力、增加能儲備的資金及軍糧等等,可以說是益處多多。此外一部分都市也能在交戰時發動戰法進行反擊。
另外諸如「虎牢關」、「陽平關」等重要地點有「關隘」,可以駐守部隊在此。「關隘」亦能發動戰法,因此都市的擴張和關隘的活用在防禦上都非常重要,左右著攻防據點的走向。

建 築

建築可由出陣中的部隊進行建設
攻擊鄰近敵人部隊的「弓櫓」
抑制己方部隊軍糧消費量的「陣」
防止敵人進攻的「土壘」
「石兵八陣」具備降低周圍敵部隊的士氣與使其混亂的效果
設置陷阱,可以一網打盡接近的強敵

在地圖上建設各種「建築」,設置後,可以使得戰場對自軍有利。
除攻擊接近的敵部隊、減少自部隊的軍糧消費等軍事施設之外,也能設置限制敵部隊行動的「障礙物」與通過附近就可以給予敵人大傷害的「陷阱」。此外,也能建造「石兵八陣」等部分武將才能建設的專屬建築。
並且,善加組合所建造的建築,可以重現諸如「夷陵之戰」的大規模火計等三國志特有的戲劇化戰鬥。

異民族

異民族的活躍會減少己軍支配的土地。
為將危害降到最小,需要善用戰略來阻止異民族的活動。
擁有個性「親羌」的武將不僅可使異民族「羌」不再出現,
還可以讓敵方領域內出現「羌」族。

當地區的治安惡化時,除了盜賊還會出現如「烏桓」「鮮卑」「羌」「山越」「南蠻」等在內的異民族。盜賊與異民族經過的土地會變成空白地,玩家將會喪失該土地的所有權,因而必須迅速做出對策。
應對異民族除了可以出軍討伐,還可以運用武將的「個性」阻止特定異民族的出現。更可以運用針對異民族的「個性」讓其成為同伴並出現在敵方領地。