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遊戲介紹 人物 無雙戰鬥 武器 舞台
選單標題
透過“移動”和“戰鬥”2個階段面進行的遊戲系統
決定進軍路線的“移動面”橫掃大群敵兵的“戰鬥面”
在無雙模式和自由模式,是以“移動面”與“戰鬥面”來進行遊戲。移動面可以讓玩家人物進軍,和敵方部隊接觸後,才會轉換成戰鬥面,戰勝的話,會再回到移動面繼續進軍,如此的反覆操作,只要達到最後的勝利目標,這個關卡就通過了。
移動面   戰鬥面
Screen 1-1 Screen 1-2
移動面
 戰場地圖上配置著許多移動旗標,移動旗標之間有移動路線連繫著。在移動面中,玩家人物就是要在這個戰場地圖上進軍。
 移動是以玩家人物→己方部隊→敵方部隊的順序來移動的,只要在移動地點和敵方部隊接觸,就會進入戰鬥狀態,這時會切換到戰鬥面;如果沒有接觸敵方部隊,則會繼續進行移動面。另外,不移動而留在原地執行“探索”的話,也會切換到戰鬥面(不會出現敵兵)。在移動面還會發生事件或任務,這時可能會取得寶物或武器。
Screen 2-1 1步1步的進軍
基本上,移動是1步1步前進的,不過,如果是以前走過的路線,則可以走2步。當和敵方部隊接觸時,可以主動發動攻擊、或等對方來攻,有時誘敵也是很重要的。
戰鬥面
 戰鬥面是用來和敵方部隊實際進行戰鬥的。敵方部隊的所屬兵力是固定的,只要打倒全部的敵兵,就能獲得勝利,相反的,萬一玩家人物的體力變成0,就表示戰敗,同時也GAME OVER了。由於可以從戰場上撤退,所以發現打不贏時,就趕快逃走吧!
 戰鬥面有設定限制時間,根據打倒敵方部隊的時間長短,得到的戰果將會不同,而這個戰果,會影響後來的移動面。
 此外,用來執行“探索”的戰鬥面,這時是不會出現敵兵的,但要在限制時間內盡量探索每個角落,以便取得回復寶物。
Screen 3-1
部隊的規模各自不同
K.O.COUNT
畫面左上角有個K.O.COUNT,右邊的小數字是戰鬥中的敵方部隊兵力,左邊的大數字則是已經打倒多少人。當左右的數字變成一樣時,就表示打倒全部的敵兵,也就是打贏了。
限制時間有2個階段
戰鬥面有顯示限制時間,白色是第1階段,紅色是第2階段。戰鬥一開始時是以白色顯示的,時間用光後就會變成紅色顯示,如果又用光,這時會變成0秒,但並不表示戰敗,因為限制時間會影響戰果,當戰鬥結束時的剩餘限制時間越多,得到的戰果才會越大。
第1階段的時間顯示 第2階段的時間顯示
Screen 4-1 Screen 4-2
壓勝 時間顯示是白色狀態下戰勝,就是壓勝。如果是己方主動發動攻擊,戰鬥面結束後,還能增加1次的行動。
勝利 時間顯示是紅色狀態下戰勝。沒有任何獎勵。
辛勝 時間顯示是0秒時戰勝。很遺撼,下回的移動面會強制取消,而變得無法進軍。
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