戰鬥設定
在戰鬥設定中,可以變更角色的裝備、技能與道具。![]()
裝備
設定裝備道具。
可裝備武器、防具、飾品。飾品最多可裝備2個。

此外,也能在武器、防具、飾品上裝備特性結晶。
狀態
可確認角色的能力狀態。
Lv.
角色的等級。
每上升一級,能力值就會隨之上升。
在戰鬥中累積經驗值(Exp)就會升級。
Next
升級所需的經驗值。
HP
受到傷害就會減少,歸零則無法戰鬥。
回到據點即可回復至最大值。
攻擊力
影響自己給予敵人的傷害。
防禦力
影響敵人給予自己的傷害。
敏捷
影響移動速度、冷卻時間與攻擊的重擊率。
裝備品質
裝備在身上的道具(武器、防具、飾品)品質的總合。
數值越高,加算在攻擊力、防禦力以及敏捷上的數值越高。
屬性耐性
對各屬性的耐性。
技能
設定戰鬥時的技能。

確認被動技能
在技能設定畫面進行以下操作,就能確認被動技能。
被動技能是戰鬥時會自動發動的技能。
| 操作方法:顯示被動技能 | |
|---|---|
| PS5™ | 左右 / 左右 |
| PS4™ | 左右 / 左右 |
| Nintendo Switch™ | 左右 / 左右 |
| PC / Steam®: 鍵盤‧滑鼠 |
![]() ![]() |
| PC / Steam®: 遊戲控制器 | 左右 / 左右 |
| Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | 左右 / 左右 |
道具
可設定戰鬥中使用的攻擊道具。
在據點會從材料箱選擇道具,在據點以外則會從採集籃選擇道具。
裝備特性結晶
具有特性欄的道具可裝備特性結晶。
裝備特性結晶就能強化道具。
特性欄可在調合時透過特性星盤核心解鎖。
無法裝備2個以上名字與等級相同的特性結晶。

登錄齒輪組
可將裝備在道具上的特性結晶組合登錄為「齒輪組」。
登錄後,就能將相同的特性結晶組合快速裝備到其他道具上。
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