道具資料

道具的資料。在主選單的「圖鑑」與調合時可看見更詳細的資料。

道具基本資料 道具的效果、特性、潛在能力 僅在調合時顯示的資料

道具基本資料

品質、屬性、屬性值 級別與評價點 價格 道具Lv

品質、屬性、屬性值

品質代表道具的價值。調合後的道具品質為所用材料的品質平均值。
屬性分為火(紅色)、水(水藍色)、風(綠色)、土(茶色)4種,再加上無屬性(灰色),圖表會顯示屬性的顏色。
屬性值為道具固有資料,道具作為材料使用時會影響屬性值與屬性。
調合時會累積材料屬性的屬性值,複數屬性具備屬性值則會各自增加。
完成時會依屬性值量條發現效果。

級別與評價點

道具成品的參考基準。
級別分為S>A>B>C>D>E六階段。

價格

各個道具有既定的基本價格,會依品質與潛在能力而變動。

道具Lv

道具Lv為調合該道具的所需等級。
高於主角Mix Lv的道具無法製作。

調合時的道具Lv

放入材料時,道具Lv即調合時的消耗額。放入的道具、技能的消耗額合計一旦超過主角的Mix Lv,屬性值及潛在內力自超過的部分起將不會反映。
此外,道具Lv會影響潛在能力條的增加量。

道具的效果、特性、潛在能力

完成的道具有時會附加效果與潛在能力。特性為道具固有。

效果 特性 潛在能力

效果

道具完成時會依各屬性的屬性值發現道具的效果。發現的內容依數值而異。
道具的效果取決於各個道具。

道具的效果

道具的效果中也有些會因完成時的屬性值太高而消失。並不是屬性值越高就越好。
完成時的屬性值可參考調合效果預測所顯示的刻度。

特性

道具擁有的特性會在調合時追加於儲藏庫,並影響之後放入的材料。在儲藏庫與其他特性一起合成有可能產生變化。

潛在能力

道具擁有潛在能力會提高性能。習得調合技能「潛在能力發現」後,即可在調合時發現。
潛在能力條累積後會庫存潛在能力。庫存時與其他潛在能力一起合成有可能產生變化。

調合技能「能力轉移」

習得調合技能「能力轉移」後,即可將材料擁有的潛在能力轉移到欲調合的道具。基於發現類別,也有無法轉移的道具。

僅在調合時顯示的資料

在Step1的「選擇要調合的道具」

在調合的Step1選擇道具時,可利用按鈕來切換情報顯示。

切換道具的情報顯示
PS4® Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠 遊戲控制器
J/中鍵

能發現的效果一覽 候補潛在能力

能發現的效果一覽

在屬性值區域發現的效果名稱
不會發現效果的屬性值區域
會發現效果的屬性值區域

以屬性值發現的效果一覽。量條顏色為屬性,顏色的位置為效果發現的大致範圍。未曾發現的效果名稱會顯示「????」。

量條顏色的位置

以屬性值發現的效果取決於屬性值。
量條布滿顏色時,無論數值為0或100都會發現。在調合的Step2與3可知具體的發現位置。

候補潛在能力

潛在能力候補一覽。數字代表潛在能力條發現所需數,超越該數字就會發現。

在Step3的「放入材料」

在調合的Step3顯示。

特性獎勵 潛在能力條 發現的潛在能力庫存

特性獎勵

可透過數值來確認儲藏庫的特性對品質量條、屬性值量條、潛在能力條的加成,以及消耗CP的刪減量。

潛在能力條

放入作為材料的道具後,量條會隨材料的道具Lv與特性獎勵值而累積。顯示於next bonus的潛在能力會在全滿時發現。

發現的潛在能力庫存

發現的潛在能力庫存。未曾發現的效果名稱會顯示「????」。
可存數會隨著Mix Lv上升而增加。發現的潛在能力超過可存上限數時,會從最下方逐一消失。

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