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動作

攻擊相剋

打擊(拳擊‧腳踢)、投擲、反擊之間呈現相互剋制的關係。
打擊勝於投擲、投擲勝於反擊、反擊勝於打擊,只要活用如此關係使攻擊命中,就能給予對手大幅損傷。
預測對方接下來的行動非常重要。

上段‧中段‧下段

各個招式皆有上段‧中段‧下段等屬性。
上段只對站立的對手有效,而中段‧下段也會對蹲下的對手有效。
此外,若未使出對應該打擊屬性的反擊,將無法成功應對。例如,上段打擊只能透過上段反擊進行應對。

打擊(拳擊‧腳踢)

輸入 搭配 / 進行攻擊。
可以藉由防禦與反擊予以應對。

防禦

擋住對手的打擊。無法防止投擲。

※防禦需要長按按鈕。

or 站立防禦 對上段‧中段打擊有效
or 蹲下防禦 對下段打擊有效

反擊

化解對方的打擊並予以反擊。針對不同的種類、屬性各有相對應的反擊方式。
面對投擲會處於劣勢。

※陷入會心昏迷狀態也可以使用,但在致命昏迷狀態則無法使用。

※若在設定中將反擊設為「3擇」,在對戰模式與自由練習模式裡,中段拳擊反擊將對拳擊‧腳踢皆有效。

上段反擊 對上段打擊有效
中段拳擊反擊 對中段拳擊有效
中段腳踢反擊 對中段腳踢有效
下段反擊 對下段打擊有效

投擲

投擲對手。面對打擊會處於劣勢。

上段投擲 對站立狀態有效
下段投擲 對蹲下狀態有效
在受到對手一般投擲的瞬間 解摔 只有一般投擲()可以解摔

崩解爆擊

僅限崩解量表為100%時可以使用。
轉移對手的打擊,並使出強力打擊的必殺技。

※第1下命中時按下 即可取消衍生的最後一擊。對手會進入致命昏迷狀態,可視狀況發動連段。

崩解反擊

僅限崩解量表為50%以上時可以使用。
可以化解上段‧中段‧下段所有屬性的打擊並予以反擊。

※在會心昏迷、致命昏迷狀態皆可使用。

致命突擊

一旦命中,對手會進入致命昏迷狀態。
當崩解量表為100%時,第4下會變為崩解爆擊。

※第4下如果輸入 ,則不會變為崩解爆擊。

側面攻擊

在側移中輸入 ,可以一邊閃避敵人攻擊,一邊予以攻擊。

※只能閃避直線性的打擊。