戰鬥流程

在戰鬥中獲勝,就能獲得材料和魔導粒子(經驗值)。

戰鬥開始

接觸敵人後會開始戰鬥。
如果用野外攻擊擊中敵人,將會以累積一格FAIRY RANK的狀態下開始戰鬥。
另外,接觸到大群敵人時,會牽連附近的敵人,與大量敵人戰鬥。
在戰鬥中獲勝,就能獲得材料和魔導粒子(經驗值)。

勝敗條件

讓所有敵人的HP降為0就能獲勝,而當包含後備成員在內的所有我方HP降為0則會落敗。
落敗時將會回到最後一個休息的營火處。

攻擊循環

攻擊可對敵人造成傷害。
攻擊的循環如下:「透過普通攻擊累積SP」、「消耗SP發動技能」、「消耗SP提升FAIRY RANK」、「FAIRY RANK提升後,SP上限增加量與SP最大值會增加(連續使用普通攻擊可累積更多SP)」。

普通攻擊

SP增加量增加
SP最大值增加

累積SP

消耗SP
提升FAIRY RANK

FAIRY RANK

技能

戰鬥畫面說明

1參加戰鬥的成員資訊

HP(黃色條) HP降為0的時候將無法戰鬥,當包含後備成員在內的所有我方無法戰鬥時則會落敗。
覺醒計量表(橘色圓球) 遭受敵人攻擊或使用技能將會累積覺醒計量表,且可繼續沿用到下一場戰鬥。
覺醒計量表積滿時可覺醒。

2敵人資訊

HP(紫色條) 受到傷害會減少,降為0的時候將無法戰鬥。
破防計量表(黃色條) 將破防計量表削減殆盡後,敵人將會破防。破防時一段時間無法行動,且受到的傷害也會增加。
危機計量表(黃色菱形) 當敵人開始準備施展強大攻擊時,會顯示危機計量表。
時間計量表(紫色圓圈)積滿後,將會發動強大的攻擊。

3SP

進行普通攻擊可以累積SP。消耗SP可發動技能。

4FAIRY RANK

與夥伴合作或消耗SP,可以累積計量表並提升等級。每次積滿就能提升普通攻擊的SP增加量與SP最大值。
FAIRY RANK會在戰鬥結束後重置。

5戰鬥指令

普通攻擊 基本的攻擊。可透過普通攻擊累積SP。
連按最多可連續發動三次(除了部分角色外,透過解鎖魔法源最多可增加到五次)。
技能 消耗SP發動技能。
行動力計量表(黃色圓圈) 計量表積滿時即可行動。累積的時間視角色的速度而定。

魔導粒子

在戰鬥中勝利後,隊伍中的所有角色都能獲得魔導粒子。
累積魔導粒子可以提升魔法源級別,使能力值上升並獲得魔法源點數。