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狀態

狀態技能

狀態

各角色的能力值,除了可以在狀態畫面確認之外,也可以在隊列畫面進行確認。

Lv 目前等級。
Exp 目前累計的經驗值。
Next 距離下次升級所需的經驗值。
HP 承受傷害時HP即會減少,一旦歸0則無法戰鬥。
MP 使用主動技能時需要消耗MP。
攻擊力 影響給予敵方的傷害。
防禦力 影響承受的敵方傷害。
敏捷 影響行動順序及迴避率。
裝備品質 將隨裝備中的道具品質合計值而上升,並加算至攻擊力、防禦力、敏捷。
耐性 有利的屬性。
弱點 不利的屬性。

關於屬性

敵方或我方的攻擊中,皆會附加主屬性及副屬性。具備各種屬性的耐性時,則不容易受到傷害,而當出現弱點時,便容易受到傷害。每次攻擊必定附加主屬性,但有時不會附加副屬性。

主屬性 主屬性分為物理屬性及魔法屬性2種。
副屬性 副屬性分為火、冰、雷、土4種。

友好度

友好度為各角色與露露亞之間的友好程度。友好度提升後,則有機會遇上特殊事件。友好度會隨戰鬥、經過天數而上升。

關於戰鬥

技能

在狀態畫面,亦可確認各角色的技能。
技能共分為主動技能、輔助技能及被動技能3種。

※關於各項技能的詳情,請參閱戰鬥的「技能」項目。

技能


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