狀態
狀態

各角色的能力值,除了可以在狀態畫面確認之外,也可以在隊列畫面進行確認。
Lv | 目前等級。 |
---|---|
Exp | 目前累計的經驗值。 |
Next | 距離下次升級所需的經驗值。 |
HP | 承受傷害時HP即會減少,一旦歸0則無法戰鬥。 |
MP | 使用主動技能時需要消耗MP。 |
攻擊力 | 影響給予敵方的傷害。 |
防禦力 | 影響承受的敵方傷害。 |
敏捷 | 影響行動順序及迴避率。 |
裝備品質 | 將隨裝備中的道具品質合計值而上升,並加算至攻擊力、防禦力、敏捷。 |
耐性 | 有利的屬性。 |
弱點 | 不利的屬性。 |
關於屬性
敵方或我方的攻擊中,皆會附加主屬性及副屬性。具備各種屬性的耐性時,則不容易受到傷害,而當出現弱點時,便容易受到傷害。每次攻擊必定附加主屬性,但有時不會附加副屬性。
主屬性 | 主屬性分為物理屬性![]() ![]() |
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副屬性 | 副屬性分為火![]() ![]() ![]() ![]() |
友好度
友好度為各角色與露露亞之間的友好程度。友好度提升後,則有機會遇上特殊事件。友好度會隨戰鬥、經過天數而上升。
技能

在狀態畫面,亦可確認各角色的技能。
技能共分為主動技能、輔助技能及被動技能3種。
※關於各項技能的詳情,請參閱戰鬥的「技能」項目。
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