關於戰鬥
戰鬥步驟
在原野上接觸魔物或成功揮擊時,即會進入戰鬥。
戰鬥時,將以攻擊者及援護者組成的隊列進行戰鬥。
攻擊者可以透過攻擊或技能等,自由選擇指令來戰鬥。援護者則需在滿足使用道具或承受敵方傷害等條件時,才會自動發動技能。
攻擊者HP歸0時,可以選擇進行交替或待機(什麼都不做)。當攻擊者全滅,援護者即會和攻擊者進行交替。若全員HP歸0,則為落敗。
指令一覽
攻擊 | 發動普通攻擊。 |
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技能 | 使用角色持有的主動技能。 |
道具 | 使用裝備中的道具。僅限鍊金術士使用。 |
防禦 | 減輕下一回合前的所受傷害。 |
交替 | 讓援護者及攻擊者進行交替。 |
逃跑 | 脫離戰鬥。偶爾會出現逃跑失敗的情況。有部分戰鬥無法選擇逃跑。 |
※已陷入無法戰鬥狀態的角色,只能選擇「交替」或「待機」。
戰鬥畫面操作說明

指令
選擇攻擊者的行動。
時間卡片
確認攻擊順序。由圖示移動至右方的角色開始行動。
中斷
顯示可使用中斷的角色。
圖示內的量表會隨回合經過逐漸累積。在量表已滿的狀態下,按下「中斷」按鈕即可發動。
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攻擊者
可選擇指令,進行攻擊或使用道具等。
援護者
配合攻擊者的行動發動輔助技能。
自動回復HP‧MP。
原初武技‧中斷技能
可確認目前觸發中的原初武技、中斷技能。
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