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關於戰鬥

戰鬥步驟戰鬥畫面操作說明

戰鬥步驟

在原野上接觸魔物或成功揮擊時,即會進入戰鬥。
戰鬥時,將以攻擊者及援護者組成的隊列進行戰鬥。
攻擊者可以透過攻擊或技能等,自由選擇指令來戰鬥。援護者則需在滿足使用道具或承受敵方傷害等條件時,才會自動發動技能。
攻擊者HP歸0時,可以選擇進行交替或待機(什麼都不做)。當攻擊者全滅,援護者即會和攻擊者進行交替。若全員HP歸0,則為落敗。

指令一覽

攻擊 發動普通攻擊。
技能 使用角色持有的主動技能。
道具 使用裝備中的道具。僅限鍊金術士使用。
防禦 減輕下一回合前的所受傷害。
交替 讓援護者及攻擊者進行交替。
逃跑 脫離戰鬥。偶爾會出現逃跑失敗的情況。有部分戰鬥無法選擇逃跑。

※已陷入無法戰鬥狀態的角色,只能選擇「交替」或「待機」。

隊列

戰鬥畫面操作說明

指令

選擇攻擊者的行動。

時間卡片

確認攻擊順序。由圖示移動至右方的角色開始行動。

中斷

顯示可使用中斷的角色。
圖示內的量表會隨回合經過逐漸累積。在量表已滿的狀態下,按下「中斷」按鈕即可發動。

攻擊者

可選擇指令,進行攻擊或使用道具等。

援護者

配合攻擊者的行動發動輔助技能。
自動回復HP‧MP。

原初武技‧中斷技能

可確認目前觸發中的原初武技、中斷技能。

中斷


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