关于战斗
战斗步骤
在原野上接触魔物或成功挥击时,即会进入战斗。
战斗时,将以攻击者及援护者组成的队列进行战斗。
攻击者可以通过攻击或技能等,自由选择指令来战斗。援护者则需在满足使用道具或承受敌方伤害等条件时,才会自动发动技能。
攻击者HP归0时,可以选择进行交替或待机(什么都不做)。当攻击者全灭,援护者即会和攻击者进行交替。若全员HP归0,则为落败。
指令一览
攻击 | 发动普通攻击。 |
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技能 | 使用角色持有的主动技能。 |
道具 | 使用装备中的道具。仅限炼金术士使用。 |
防御 | 在下一回合之前,减轻所受的伤害。 |
交替 | 让援护者及攻击者进行交替。 |
逃跑 | 脱离战斗。偶尔会出现逃跑失败的情况。有部分战斗无法选择逃跑。 |
※已陷入无法战斗状态的角色,只能选择“交替”或“待机”。
战斗画面操作说明

指令
选择攻击者的行动。
时间卡片
确认攻击顺序。图标移动至右方的角色可以开始行动。
中断
显示可使用中断的角色。
图标内的量表会随着回合逐渐累积。在量表已满的状态下,按下“中断”按钮即可发动。
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攻击者
可选择指令,进行攻击或使用道具等。
援护者
配合攻击者的行动发动辅助技能。
自动恢复HP·MP。
原初武技·中断技能
可确认目前触发中的原初武技、中断技能。
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