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关于战斗

战斗步骤战斗画面操作说明

战斗步骤

在原野上接触魔物或成功挥击时,即会进入战斗。
战斗时,将以攻击者及援护者组成的队列进行战斗。
攻击者可以通过攻击或技能等,自由选择指令来战斗。援护者则需在满足使用道具或承受敌方伤害等条件时,才会自动发动技能。
攻击者HP归0时,可以选择进行交替或待机(什么都不做)。当攻击者全灭,援护者即会和攻击者进行交替。若全员HP归0,则为落败。

指令一览

攻击 发动普通攻击。
技能 使用角色持有的主动技能。
道具 使用装备中的道具。仅限炼金术士使用。
防御 在下一回合之前,减轻所受的伤害。
交替 让援护者及攻击者进行交替。
逃跑 脱离战斗。偶尔会出现逃跑失败的情况。有部分战斗无法选择逃跑。

※已陷入无法战斗状态的角色,只能选择“交替”或“待机”。

队列

战斗画面操作说明

指令

选择攻击者的行动。

时间卡片

确认攻击顺序。图标移动至右方的角色可以开始行动。

中断

显示可使用中断的角色。
图标内的量表会随着回合逐渐累积。在量表已满的状态下,按下“中断”按钮即可发动。

攻击者

可选择指令,进行攻击或使用道具等。

援护者

配合攻击者的行动发动辅助技能。
自动恢复HP·MP。

原初武技·中断技能

可确认目前触发中的原初武技、中断技能。

中断


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