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战斗中、主画面

小地图
主画面的右上方显示小地图。
玩家
有关胜利条件、败北条件的己方角色
有关胜利条件、败北条件的敌方角色
己方角色
敌方角色
混沌之源
浑沌
关闭的门
单行道
标志
目标地点
标志
敌方角色姓名或显示于小地图的标志为迈向胜利的目标。若是敌方角色便将其击破,若是地点便前往此处吧!


击中数
攻击连续命中的次数。
击中数达到300以上、1000以上时,神术的威力会增强。
神术量表
消费神术量表发动普通神术、蓄力神术、固有神术。
神术量表除了在战斗中自然恢复之外,攻击洛斯特时也会恢复。
合体神术量表
合体神术量表蓄满后,可以使用合体神术。
体力量表、无双量表
蓝色的量表为体力量表,桃色的量表为无双量表。
体力量表耗尽时即告败北。
无双量表蓄满后,可以消费全部量表施展无双乱舞/无双奥义。
此外,待命角色的无双量表蓄满后便可发动无双交替连段。
待命角色的两量表会慢慢恢复。
觉醒量表
在此量表显示时,可以发动觉醒/无双极意。
量表在以击中数300以上的状态击破混沌之源并获得「神力之晶」后显示。
击破数
战斗中击破的角色、士兵的数量。大大影响战斗评价。
获得道具

显示击破敌人时所获得的道具及该道具的效果。
EXP. | 经验值 |
---|---|
HEALTH | 恢复体力量表 |
MUSOU | 恢复无双量表 |
WEAPON | 武器 |
GEMS | 贵石 |
CRYSTAL | 稀有石 |
ELEMENT | 武器属性组件 |
DIVINE POWER | 神力之晶 |
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