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战斗中、主画面

小地图 / 击中数 / 神术量表 / 合体神术量表 /
体力量表、无双量表 / 觉醒量表 / 击破数 / 获得道具

小地图

主画面的右上方显示小地图。
玩家
有关胜利条件、败北条件的己方角色
有关胜利条件、败北条件的敌方角色
己方角色 敌方角色
混沌之源 浑沌
关闭的门 单行道 标志 目标地点

标志

敌方角色姓名或显示于小地图的标志为迈向胜利的目标。若是敌方角色便将其击破,若是地点便前往此处吧!

击中数

攻击连续命中的次数。
击中数达到300以上、1000以上时,神术的威力会增强。

神术的操作

神术量表

消费神术量表发动普通神术、蓄力神术、固有神术。
神术量表除了在战斗中自然恢复之外,攻击洛斯特时也会恢复。

神术的操作

合体神术量表

合体神术量表蓄满后,可以使用合体神术。

合体神术

体力量表、无双量表

蓝色的量表为体力量表,桃色的量表为无双量表。
体力量表耗尽时即告败北。
无双量表蓄满后,可以消费全部量表施展无双乱舞/无双奥义。
此外,待命角色的无双量表蓄满后便可发动无双交替连段。
待命角色的两量表会慢慢恢复。

无双交替连段 切换操控角色

觉醒量表

在此量表显示时,可以发动觉醒/无双极意。
量表在以击中数300以上的状态击破混沌之源并获得「神力之晶」后显示。

觉醒/无双极意 混沌之源

击破数

战斗中击破的角色、士兵的数量。大大影响战斗评价。

获得道具

显示击破敌人时所获得的道具及该道具的效果。

EXP. 经验值
HEALTH 恢复体力量表
MUSOU 恢复无双量表
WEAPON 武器
GEMS 贵石
CRYSTAL 稀有石
ELEMENT 武器属性组件
DIVINE POWER 神力之晶

获得的武器 获得的宝物

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