都市

都市畫面

在都市的各個設施中,可以進行見聞或內政指令。
當接受任務時,執行對應的內政指令會提高達成度。

1都市資訊 2個人資訊 3演義傳與委託  4都市指令

1都市資訊

年月、季節、支配該都市的勢力、都市

顯示都市的基本資訊。

農業 現在值/最大值

影響軍糧的年收入。
都市的軍糧會根據都市士兵的數量,在每年七月消耗。此外,戰鬥時也會根據每天的士兵數量消耗軍糧。軍糧會根據年收入,在每年七月時增加。軍糧的年收入會隨著都市的開發和治安提高而增加。

商業 現在值/最大值

會影響金錢的季節收入。
都市的金錢會用在武將的俸祿、戰略指令的執行、出陣時的兵種、兵器和船艦的編制等。根據金錢的季節收入,都市的金錢會在每個季節增加。金錢的季節收入會隨著商業和治安提高而增加。

技術 現在值/最大值

當都市的技術達到1000或2000時,都市會獲得技術書。
獲得的技術書會由勢力全體管理,並在評定(戰略)時透過軍事「技術」來獲得新的技術。
獲得技術後,出陣時可以編制更強力的新兵器和新兵種。

防禦 現在值/最大值

會影響戰鬥時都市的耐久度。
防禦值越高,在防守時就越有利。

治安 現在值/最大值

會影響軍糧和金錢的收入,以及兵役人口等。
如果治安太低,會發生居民不安和居民叛亂。

2個人資訊

主角所屬的勢力、身分

有君主/都督/太守/軍師/一般/首領/同道/在野,共八種。

行動力

是主角在一個月內可以使用的行動力。執行部分指令會消耗行動力。在行動力用完之前,可以繼續執行指令。當行動力用完時,需要休養來恢復行動力。

主角的金錢

是主角所擁有的金錢。執行指令時會消耗金錢。
除了流浪軍團以外,若主角所屬於某個勢力,會在每個季節獲得俸祿。隨著功績累積升遷後,俸祿也會增加。任務達成高成果時,有時也會獲得金錢。
此外,完成酒家或演義傳的委託時,也可能獲得金錢。

武名、文名、惡名

3演義傳與委託 

演義傳

recomend可執行 limit有期限 new

在遊戲中,有時會觸發演義傳。
演義傳中,主角可體驗周遭的事件或是歷史上的重大事件。

委託

演義傳等事件會觸發委託。可以確認或取消接下的委託。
選擇有委託標記的設施並執行指令後,可以完成委託。
此外,在每年一月和七月,各都市的酒家可能會發布委託。可以透過酒家的「承接」來確認或接下發布的委託。

4都市指令

可以執行提升內政值或強化武將等各種指令。

內政指令

消耗行動力執行內政指令可以發展都市。
接下任務的設施會顯示標記和進度條。
內政指令分為開墾、商業、技術、修補、治安這五種,分別對應到農村、市場、工房、城門、軍營。
執行內政指令後,對應的內政值會上升。根據武將的能力和特技,內政值的上升幅度會有所不同。

設施內政值內政指令關聯的能力關聯的特技
農村農業開墾政治耕作
市場商業商業政治商才
工房技術技術智力發明
城門防禦修補統率築城
軍營治安治安武力戒備

任務的達成率

每個任務都有設定目標。
若達成率超過200%,可能會受到太守表彰,並授予特權或金錢。
相反地,若達成率低於20%,可能會被太守斥責,甚至降職。

設施中的武將

臉部標記表示武將在設施中。若親密度達到「信賴」以上,內政指令中可能會觸發連攜。此外,見聞時也可能會發生事件。

執行內政指令

執行後,與該指令相關的內政值會上升,並且獲得指令關聯能力的經驗值。

1影響的特技與能力、內政值的上升 2連攜候選 3消費的金錢和行動力

1影響的特技與能力、內政值的上升

會顯示執行指令的武將相關資訊。

2連攜候選

會顯示在該設施中,親密度達到「信賴」以上的武將,以及該都市中的相生武將。
連攜候選越多,連攜觸發率越高。連攜發生時,指令的效果和與連攜武將的親密度會提升。
若自身或連攜武將擁有與內政指令相關的特技,指令效果會更好。
若連攜對象是相生武將,則會發生助陣,獲得額外效果。

3消費的金錢和行動力

執行內政指令會消費金錢和行動力。

見聞與民心

在各都市的農村、市場、工房、城門、軍營可以進行見聞,提升民心(與民眾的親近感)。

民心

設施的民心會上升。
民心上升時,能獲得內政指令的上升值提高等效果。
提高主角所屬都市的各設施民心,可能會觸發演義傳。
若民心提升至最大值,可以獲得友好信物。
民心也會因共鳴發生或祕訣獲得時而提升。

共鳴

與設施中的武將相遇,有可能發生共鳴。
產生四次共鳴後將變成相生。相生的武將會提供助陣等各種效果。

祕訣

有時會獲得任務特技的祕訣。
任務特技的祕訣可以用來學習特技。

發現武將

有時會發現在野武將。
在農村或市場可能會發現智力或政治高的文官系武將;在城門或軍營則可能會發現統率或武力高的武官系武將;在工房則可能會發現兼具這兩者的武將。
發現後,也可以當場推舉武將。推舉成功與否會受到契合度等因素的影響。