主畫面

主畫面 呈報畫面 指令選單

主畫面可執行政略、行軍、交戰、攻城戰。

主畫面

現在資訊
推進時間鈕 讓時間推進、停止。還可變更推進速度。
金錢 大名直轄軍團的金錢。每月軍團內各城或其他軍團會上繳金錢。
下指令等需要金錢。「+○○/月」為下個月金錢的預定收入。會依據商業狀況而增加。
掌控市,或建設、增建城下設施「商人町」,商業便會上升,可增加每月的金錢收入。
軍糧 根據地(大名居城)的軍糧。從根據地出陣、或透過交易進行買賣時,會被使用。
「+○○/月」為下個月軍糧的預定收入。會依據石高而增加。
掌控農村,或建設、增建城下設施「灌溉水道」,石高便會上升,可增加每月的軍糧收入。

※由各城管理軍糧,上限不一。

威信 表示自身勢力的規模。對政策或外交等給予影響。
若攻打威信比自身勢力還高的勢力,士兵會變得退縮,部隊能力下降。
可壓制城或取得官職來增加威信。
勞力 一部分指令需要勞力。現在勞力/最大勞力。指令結束時消費的數值會恢復。
若石高增加,最大勞力也會增加。
輔助指令

可切換視圖模式,確認資訊等。

獻策 聆聽進行遊戲的相關建議。
鏡頭拉近/拉遠 將鏡頭放大/縮小。
鏡頭向北 重置鏡頭使鏡頭向北。
移至根據地 移動至自身勢力大名的根據地。
切換視圖 切換成商業、石高、兵力、高階聚落、道路、軍團、外交視圖。
報告 確認行動狀況、狀況報告、組頭獲得功勳、軍團狀況、我方軍團收支資訊。
事件一覽 可確認事件條件,或個別切換事件是否會發生。
資訊一覽 確認各種資訊與檔案。
功能 可執行保存、載入、設定等功能。
說明 可確認說明。
行動清單

會顯示武將呈報、行動進度、遊戲教學等內容。
若選擇項目,將會顯示內容。
若批准呈報,將會執行指令。選擇地圖中的也能執行。

※有遊戲教學,可協助玩家初次遊玩遊戲。請依照呈報執行指令。

選擇本項目可確認城資訊,執行指令。
會顯示所屬勢力(家紋)與兵力。
武將數與兵力由各城負責管理,會顯示城周圍的郡(領地)的武將與兵力總值。
由各城保有軍糧,有上限。可藉由城下設施「米行」等增加上限。

兵力 現在領地的兵力。
最大兵力會依據石高而增加。掌控農村,或建設、增建城下設施「灌溉水道」,石高便會上升。兵力會隨時間經過增加。此外,建設、增建城下設施「練兵場」,也會增加兵力。
若讓部隊進入非原本出陣的城,則原本出陣之城的兵力會恢復(兵力會慢慢恢復)。恢復速度會比部隊受到潰滅時還要快速。
耐久(量表) 城目前的耐久。
可透過政策「普請城郭」、城下設施「箭塔」、「鐵砲塔」等,增加最大耐久。
耐久會隨時間經過恢復。可透過領內諸策的「修復」,快速恢復耐久。
臨戰狀態 若決定攻略目標,一段期間後就會呈現臨戰狀態。
數字為軍備妥善的郡。當全郡軍備統整時,圖示會變紅色。
處於臨戰狀態的部隊,能力會上升,出陣時的隨身糧會增加。
攻略目標 顯示攻略目標。
包圍中 被包圍。
強攻中 被強攻。
城下設施建設中 正在建設城下設施。
統治範圍外 遠離根據地,金錢收入減少。
城主不在 未任命城主。
部隊

顯示總大將與兵力。選擇自身勢力的部隊,便可以發出命令。
接近敵軍部隊便會交戰,接近敵城便會進行攻城戰。
為隨身糧。會依據剩餘量改變顏色(剩60天以下為黃色,剩30天以下為紅色)。

部隊清單

現在出陣中的部隊一覽。
會依據狀態顯示圖示。
交戰中:
攻城戰中(包圍):
交戰中(夾擊):
交戰中(攻略城砦):
攻城戰中(強攻):
停止:
軍糧寬裕:
軍糧較少(剩60天以下):
軍糧極少(剩30天以下):

履歷

會顯示發生的事件。選擇可確認履歷。

呈報畫面

從行動清單選擇呈報,會顯示呈報畫面。
確認內容,執行指令。不同的呈報,消費的費用、勞力、期間、成功率也會不同。
根據武將的知行與特性,呈報的內容也會改變。

指令選單

點擊右鍵()會顯示指令選單。

評定 可下達跟政策、交易、人事、轉移根據地、軍團等整體勢力有關的命令。
任命 代官 任命直轄地的代官。
知行 任命郡的領主。
改封 頒布政策「革新制度LV2」即可執行。用「移動」更換城之間的知行。用「召喚」召喚軍團內武將,給予知行。
內政 開發郡 指示發展直轄地。
掌控聚落,增加收入。在開發用地建設聚落。
城下設施 建設城下設施,獲得各式各樣的效果。頒布政策「革新制度」,即可設定城下方針。
領內諸策 下令探尋武將、開發領內、懷柔國眾等。
軍事 出陣 讓部隊出陣。
攻略目標 選擇要攻略的城,整頓軍備,進行謀略。一定期間後會變成臨戰狀態,部隊能力上升,隨身糧增加。
謀略 挖角武將,破壞城,贈送家寶,改善外交。
外交 親善 每月消費金錢,提升和其他勢力之間的信用。
交涉 與其他勢力締結同盟,請求援軍。基本上會消費信用。
朝廷 向朝廷獻金。當信用達到100,便可取得官職。幕府勢力無法執行本操作。
職位 僅幕府勢力可執行。給予其他勢力職位,在一定期間內改善外交狀況。