游戏流程
政略流程
通过执行各种指令,增强自身势力的实力,整军备战。
通过“任命”把领地分配给武将,委托其负责开发。通过“内政”也可以亲自下令开发。
按下“推进”按钮后,时间会推进,指令的效果开始显现。每月可获得金钱和军粮收入。
在评定环节,可下达与自身势力有关的各种命令。
- 政略
- 执行任命和内政操作,力求富国强兵。
- 评定
- 执行政策、人事等与整个势力有关的指令。
- ▼
- 推进时间
- 推进时间
- 指令的执行和部队进军在此期间进行。
- 收入
- 月初获得金钱、军粮收入。
- ▼
- 准备完成后出阵
- 扩大势力
- 命令部队出阵,攻占敌方城池。
评定

下达政策、人事等与整个势力有关的命令。
政策 | 发布各种政策,例如强化生产力和部队,或解锁指令。 |
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评定众 | 任命家宰和奉行。不同的武将可以获得不同的效果。 |
论功行赏 | 通过恩赏授予功状和别号。 通过家中详览可以查看立下功勋的武将。 |
交易 | 进行军粮、家宝的买卖。 |
人事 | 发布赏罚、结亲、隐居、解雇等人事相关的命令。 |
军团 | 新设、编制、解散军团。 |
转移根据地 | 改变大名所在的城(根据地)。 |
呈报

武将会按照各自的判断进行开发,有时也会给出提案。
如果批准呈报意见,就会执行其内容。请根据情况,选择最妥善的呈报意见。
推进
推进时间。武将进行作业、部队移动。
扩大势力的流程

做好充分准备后,就可以挑战其他势力了。
*若有余力,为攻城战做准备建造防卫据点,或者为战斗做准备建造补给据点吧。
进军
从城内派出部队,向敌城进军。
到达敌方势力的郡之后,就会开始压制该郡。压制条变为0后,该郡就会成为自身势力的郡。
接触敌方部队后,就会开始交战。敌人兵力变为0后,就能将其击败。
攻城·攻城战
接近敌城后,就会开始攻城。城的耐久槽变为0后,就会被自身势力所控制。
若敌城为带有盾牌标志的根据地或防卫据点,则需要在“攻城战”中取胜。
*颁布政策“革新制度·贰”后,就会出现盾牌标志。
会战
大名的部队接触敌方部队时,可进行“会战”。此时会集结周围的部队,展开大规模的战斗。
在会战界面,可实时地向各部队下令,设法击败敌方部队。
此外,在会战胜利后,会产生“威风”效果,附近势力的外交态度会出现变化,附近的郡或城也有可能倒戈。
- 出阵
- 从城中派部队出阵。
- ▼
- 压制
- 压制敌郡,使我方可以进入。
- 交战
- 与敌方部队接触时开始战斗。
- ▼
- 会战
- 若为大名的部队,则可变为会战。
- ▼
- 攻城·攻城战
- 通过攻城压制敌城。获得城。
若敌城为根据地或防卫据点,在“攻城战”中取胜方可获得。