遊戲流程
政略流程
請執行各種指令,富饒自身勢力以備戰爭。
可透過「任命」賜予武將領地,交由該武將進行開發。亦可透過「內政」親自下令進行開發。
按下「推進」鈕,時間會前進,指令便會出現效果。每個月可獲得金錢與軍糧收入。
於評定中,可下達跟我軍整體勢力有關的命令。
- 政略
- 執行任命或內政,以求富國強兵。
- 評定
- 執行政策或人事等跟整體勢力有關的指令。
- ▼
- 推進時間
- 時間的推進
- 執行指令或讓部隊進軍。
- 收入
- 月初可以獲得金錢、軍糧收入。
- ▼
- 做好準備後就出陣
- 擴大勢力
- 讓部隊出陣,壓制敵城。
評定

下達跟我軍整體勢力有關的命令,例如政策或人事等。
政策 | 頒布政策,強化生產力、強化部隊、解放指令等。 |
---|---|
評定眾 | 任命家宰與奉行。依受封的武將不同,能獲得不一樣的效果。 |
論功行賞 | 可透過恩賞授予功狀,讓武將能以別號自稱。 在家中詳覽中確認曾取得功勳的武將。 |
交易 | 買賣軍糧、家寶。 |
人事 | 下達與家臣人事相關的命令,如賞罰、結親、隱居、解雇等。 |
軍團 | 新設、編制、解散軍團。 |
轉移根據地 | 移動大名所在的城(根據地)。 |
呈報

武將會依照各自的判斷進行開發,但有時也會進行提案。
若批准呈報,將會開始作業。請配合狀況,選擇最佳的呈報。
推進
推進時間。武將會進行作業,部隊會移動。
勢力擴大流程

做好充分準備後,就去挑戰其他勢力吧。
※有餘裕的話就先建造防衛據點為攻城戰做好準備,或是建造補給據點為戰鬥做好準備吧。
進軍
讓部隊從城出陣,朝敵城進軍。
抵達敵人的郡後,便開始壓制郡。當壓制量表變成0,該郡會變成自身勢力的郡。
靠近敵軍部隊時,會進行交戰。當敵軍兵力變成0,便可擊破敵軍。
攻城與攻城戰
只要接近敵城就會開始攻城。將耐久槽變為0後,該城就會變成自身勢力的城。
敵城若為帶有盾牌標記的根據地或防衛據點,此時得在「攻城戰」中獲勝才行。
※頒布政策「革新制度‧貳」後,城就會附帶盾牌標記。
會戰
當大名部隊接近敵軍部隊時,可以進行「會戰」。周圍部隊會集結,進行大規模戰鬥。
可在會戰畫面對各部隊即時發出命令,擊破敵軍部隊。
此外,若贏下會戰,將會產生「威風」,可能會影響鄰近勢力的外交態度,或使鄰近的郡或城出現倒戈的情形。
- 出陣
- 從城派出部隊出陣。
- ▼
- 壓制
- 壓制敵郡。可侵入敵郡。
- 交戰
- 和敵軍部隊接觸後即開始戰鬥。
- ▼
- 會戰
- 若是大名部隊,可轉變成會戰。
- ▼
- 攻城與攻城戰
- 透過攻城攻下敵城並納為囊中之物。
若敵城是根據地或防衛據點,在攻城戰中勝利就能獲得該城。