遊戲流程

政略流程 勢力擴大流程

政略流程

請執行各種指令,富饒自身勢力以備戰爭。
可透過「任命」賜予武將領地,交由該武將進行開發。亦可透過「內政」親自下令進行開發。
按下「推進」鈕,時間會前進,指令便會出現效果。每個月可獲得金錢與軍糧收入。
於評定中,可下達跟我軍整體勢力有關的命令。

政略
執行任命或內政,以求富國強兵。
評定
執行政策或人事等跟整體勢力有關的指令。
推進時間
時間的推進
執行指令或讓部隊進軍。
收入
月初可以獲得金錢、軍糧收入。
做好準備後就出陣
擴大勢力
讓部隊出陣,壓制敵城。

評定

下達跟我軍整體勢力有關的命令,例如政策或人事等。

政策 頒布政策,強化生產力、強化部隊、解放指令等。
評定眾 任命家宰與奉行。依受封的武將不同,能獲得不一樣的效果。
論功行賞 可透過恩賞授予功狀,讓武將能以別號自稱。
在家中詳覽中確認曾取得功勳的武將。
交易 買賣軍糧、家寶。
人事 下達與家臣人事相關的命令,如賞罰、結親、隱居、解雇等。
軍團 新設、編制、解散軍團。
轉移根據地 移動大名所在的城(根據地)。

呈報

武將會依照各自的判斷進行開發,但有時也會進行提案。
若批准呈報,將會開始作業。請配合狀況,選擇最佳的呈報。

推進

推進時間。武將會進行作業,部隊會移動。

勢力擴大流程

做好充分準備後,就去挑戰其他勢力吧。

※有餘裕的話就先建造防衛據點為攻城戰做好準備,或是建造補給據點為戰鬥做好準備吧。

進軍

讓部隊從城出陣,朝敵城進軍。
抵達敵人的郡後,便開始壓制郡。當壓制量表變成0,該郡會變成自身勢力的郡。
靠近敵軍部隊時,會進行交戰。當敵軍兵力變成0,便可擊破敵軍。

攻城與攻城戰

只要接近敵城就會開始攻城。將耐久槽變為0後,該城就會變成自身勢力的城。
敵城若為帶有盾牌標記的根據地或防衛據點,此時得在「攻城戰」中獲勝才行。

※頒布政策「革新制度‧貳」後,城就會附帶盾牌標記。

會戰

當大名部隊接近敵軍部隊時,可以進行「會戰」。周圍部隊會集結,進行大規模戰鬥。
可在會戰畫面對各部隊即時發出命令,擊破敵軍部隊。
此外,若贏下會戰,將會產生「威風」,可能會影響鄰近勢力的外交態度,或使鄰近的郡或城出現倒戈的情形。

出陣
從城派出部隊出陣。
 
壓制
壓制敵郡。可侵入敵郡。
交戰
和敵軍部隊接觸後即開始戰鬥。
 
會戰
若是大名部隊,可轉變成會戰。
 
攻城與攻城戰
透過攻城攻下敵城並納為囊中之物。
若敵城是根據地或防衛據點,在攻城戰中勝利就能獲得該城。