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主畫面 呈報畫面 指令選單 遊戲內編輯

在主畫面中可進行政略、行軍、交戰及攻城。

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現在資訊
推進時間鈕 讓時間推進、停止。還可變更推進速度。
金錢 大名直轄軍團的金錢。每月軍團內各城或其他軍團會上繳金錢。
下指令等需要金錢。「+○○/月」為下個月金錢的預定收入。會依據商業狀況而增加。
掌控市,或建設、增築城下設施「商人町」,商業便會上升,可增加每月的金錢收入。
軍糧 根據地(大名居城)的軍糧。從根據地出陣、或透過交易進行買賣時,會被使用。
「+○○/月」為下個月軍糧的預定收入。會依據石高而增加。
掌控農村,或建設、增築城下設施「灌溉水道」,石高便會上升,可增加每月的軍糧收入。

※由各城管理軍糧,上限不一。

威信 表示自身勢力的規模。對政策或外交等給予影響。
若攻打威信比自身勢力還高的勢力,士兵會變得退縮,使部隊能力下降。
可壓制城或取得官職來增加威信。
勞力 一部分指令需要勞力。現在勞力/最大勞力。指令結束時消費的數值會恢復。
若石高增加,最大勞力也會增加。
功狀 功狀的數量。可透過指令選單的「評定」-「論功行賞」-「恩賞」-「授與功狀」授予武將功狀。將功狀授予取得功績的武將後,不僅能獲得別號,還能提升忠誠與功勳。取得別號後能力會上升,並且獲得特殊效果。
達成勢力目標後便會增加。
輔助指令

可切換視圖模式,確認資訊等。

獻策 聆聽進行遊戲的相關建議。
鏡頭拉近/拉遠 將鏡頭放大/縮小。
鏡頭朝北 重置鏡頭使鏡頭朝北。
移至根據地 移動至自身勢力大名的根據地。
切換視圖 切換至商業、石高、兵力、名勝/高階聚落、道路、軍團、外交視圖。
報告 確認勢力目標、行動狀況、狀況報告、組頭獲得功勳、軍團狀況、自軍團收支的資訊。
事件一覽 可確認事件條件,或個別切換事件是否會發生。
資訊一覽 確認各種資訊與檔案。
功能 可執行保存、載入、設定等功能。
說明 可確認說明。
行動清單

將會顯示武將呈報、行動進度、直接談判定下的約定期限、遊戲教學等內容。
若選擇項目,將會顯示內容。
承認呈報後就會開始執行指令。亦可選擇地圖中的來執行指令。

※有遊戲教學,可協助玩家初次遊玩遊戲。請依照呈報執行指令。

選擇本項目可確認城資訊,執行指令。
會顯示所屬勢力(家紋)與兵力。
武將數與兵力由各城負責管理,會顯示城周圍的郡(領地)的武將與兵力總值。
由各城保有軍糧,有上限。可藉由城下設施「米行」等增加上限。

兵力 現在領地的兵力。
最大兵力會依據石高而增加。掌控農村,或建設、增築城下設施「灌溉水道」,石高便會上升。兵力會隨時間經過增加。此外,建設、增築城下設施「練兵場」,也會增加兵力。
若讓部隊進入非原本出陣的城,則原本出陣之城的兵力會恢復(兵力會慢慢恢復)。恢復速度會比部隊受到潰滅時還要快速。
在防衛據點中,一部分的兵力會變為「防衛兵力」。防衛兵力雖無法出陣,但可從周圍的支援據點招集兵力參與攻城戰。
耐久(量表) 目前城的耐久。耐久為最大時不會顯示出來。
可透過政策「普請城郭」、城下設施「箭塔」、「鐵砲塔」等,增加最大耐久。
耐久會隨時間經過恢復。可透過領內諸策的「修復」,快速恢復耐久。
臨戰狀態 若決定攻略目標,一段期間後就會呈現臨戰狀態。
數字為軍備妥善的郡。當全郡軍備統整完畢時,圖示會變紅色。
處於臨戰狀態的部隊,能力會上升,出陣時的隨身糧會增加。
攻略目標 顯示攻略目標。
包圍中 正受到攻城包圍。
強攻中 正受到攻城強攻。
準備攻城中 根據地或防衛據點正受到敵方部隊攻擊。
攻城方發動攻城戰並取得勝利後即可攻下。
攻城戰會依據攻城方的判斷決定是否發動,守城方無法任意發動攻城戰。
城下設施建設中 正在建設城下設施。
統治範圍外 和根據地距離遙遠,金錢收入減少。
城主不在 未任命城主。
動搖狀態 無法出陣且兵力的恢復速度會變慢。經過一定天數或領內遭受敵方侵攻便會解除。
受到威風影響或所屬於城內的部隊潰敗就會變為動搖狀態。
防衛據點(可進行攻城戰) 可進行攻城戰的城。但城主不在或兵力較少時將不可進行攻城戰。

【普通城的情況下】
防衛據點的城。
頒布政策「革新制度‧貳」後,即可指定防衛據點。僅能以攻城戰將其攻下。
大部分的兵力會變為防衛兵力。防衛兵力除了攻城戰之外無法出陣。最大軍糧將大幅減少。
指定支援據點後,即可從支援據點招集防衛兵力。

【根據地的情況下】
擁有和防衛據點相同功能的根據地。
頒布政策「革新制度‧貳」後根據地會附帶盾牌標記,僅能以攻城戰將其攻下。 最大兵力及最大軍糧不會減少(一部分的兵力不會變成防衛兵力)。
指定支援據點後,即可從支援據點招集防衛兵力。
防衛據點(不可進行攻城戰) 因設備尚在建設當中,無法進行攻城戰的城。經過一段時間後即可進行攻城戰。
支援據點 支援據點的城。
頒布政策「革新制度‧貳」並指定防衛據點後,即可將該防衛據點指定為支援據點。
支援據點的最大兵力與金錢收入雖會減少,但會將兵力派往防衛據點。
補給據點 補給據點的城。
頒布政策「革新制度‧貳」LV3後,即可指定補給據點。經過補給據點的部隊會自動補充隨身糧。
部隊

顯示總大將與兵力。選擇自身勢力的部隊,便可以發出命令。
接近敵方部隊便會開始交戰,接近敵城便會開始攻城。若為根據地或防衛據點,則可發動攻城戰。
為隨身糧。顏色會隨剩餘數量變化(剩餘60天份以下時為黃色,剩餘30天份以下時為紅色)。

部隊清單

現在出陣中的部隊一覽。
會依據狀態顯示圖示。
交戰中:
交戰中(夾擊):
交戰中(攻略城砦):
攻城中(包圍):
攻城中(強攻):
停止:
軍糧充足:
軍糧偏少(剩餘60天以下):
軍糧所剩無幾(剩餘30天以下):

履歷

顯示事件。選擇即可確認履歷。

呈報畫面

從行動清單選擇呈報,會顯示呈報畫面。
確認內容,執行指令。不同的呈報,消費的費用、勞力、期間、成功率也會不同。
根據武將的知行與特性,呈報的內容也會改變。

指令選單

點擊右鍵(按鈕/按鈕)便會顯示指令選單。

評定 下達與全體勢力相關的命令。如:政策、評定眾、論功行賞、交易、人事、軍團、轉移根據地。
任命 代官 任命直轄地的代官。
知行 任命郡的領主。
改封 頒布政策「革新制度」LV2後即可執行。利用「移動」替換城間的知行。利用「召喚」招喚軍團內的武將並授予知行。
內政 開發郡 指示發展直轄地。
掌控聚落,增加收入。在開發用地建設聚落。
城下設施 建設城下設施,獲得各式各樣的效果。頒布政策「革新制度」,即可設定城下方針。
領內諸策 下令探尋武將、開發領內、懷柔國眾等。
軍事 出陣 讓部隊出陣。
城用途 利用「攻略目標」選擇要攻略的城並整頓軍備。一定期間後將進入臨戰狀態,此時部隊能力會上升或是隨身糧變多。
利用「防衛據點」將城更改為防衛據點。
利用「補給據點」將城更改為補給據點。
謀略 挖角武將、破壞城,或是煽動一揆。
外交 親善 每月消費金錢,提升和其他勢力之間的信用。
交涉 消費信用來組成同盟或請求援軍。亦可改善外交態度或停戰。
朝廷 向朝廷獻金。當信用達到100,便可取得官職。幕府勢力無法執行本操作。
職位 僅幕府勢力可執行。給予其他勢力職位,在一定期間內改善外交態度。

遊戲內編輯

從輔助指令的「功能」中選擇「編輯」,即可編輯資料。
可自由更改勢力的官職及部隊的兵力等內容。只能更改正在遊玩中的資料。
請注意,編輯後將無法解鎖實績等內容。

※在1.1.0及以後的版本中,即使編輯過資料,亦可解鎖實績等內容。