個人戰

個人戰會於道場的「學習武藝」、與他人「交手」、酒場的工作,以及遭到賊人襲擊等各種場面展開。

個人戰畫面

1主角的體力

歸零即為敗北。受到攻擊後減少。

2氣力

使用秘技的必備量表。每行動1次則增加1。受到對手攻擊或進行防禦時則再增加1。

3狀態

因秘技而變化的狀態。

攻擊 攻擊力上昇中。
防禦 防禦力上昇中。
命中 命中率上昇中。
移動 移動力上昇中。
4游標

選擇移動的目的地或確認對方的情報。

5主角

白色的圓圈為可移動的範圍。下方的橫條為體力。

6我方

護衛中的人物和保鏢。

1對手

下方的橫條為體力。將游標置於對手上即可確認情報。

勝利條件

原則上,將對手全數擊倒即算獲勝,自己被擊倒則為敗北,若「逃亡」則是平手。
但是,如果正在護衛某人時遭到襲擊,且護衛中的人物被擊倒,則為敗北。
自命令中選擇「勝利條件」後,即可確認該個人戰的勝利條件。

基本操作

移動與攻擊

主角的「武力」越高,可移動的範圍則越廣,攻擊力與防禦力也越高。
此外,裝備的武具價值越高,攻擊力與防禦力也會隨之提高。

1.移動

於可移動範圍內決定移動目的地。

2.決定方向

決定移動後的方向。紅色的範圍為可攻擊範圍。

3.攻擊

移動後,若對手進入可攻擊範圍則會發動攻擊。若有多數攻擊對象則可進行選擇。

防禦與秘技

不移動也可選擇的命令。

防禦 受攻擊時的傷害減半。氣力增加2。
秘技 使用擁有的秘技卡。不同秘技所須的氣力也不同。
逃亡 脫逃。成功後則平手。主角的武力越高強、距離敵人越遠,則越容易成功。
勝利條件 確認勝利條件。

武器

武具的裝備

個人戰開始前,須預先裝備武器,且個人戰開始後無法更變更。
自情報命令中選擇「主角」→「貴重物品」後,自一覽中選擇武具(武器、 防具)後裝備。裝備中的武器以、防具以表示。

武器的種類

個人戰中能使用的武器有6種。種類不同,攻擊範圍和關聯技能也不同。

刀劍
【關係技能】武藝
以擁有大量秘技為魅力的短距離武器。爭取持有價值為5以上的刀劍吧。
苦無
【關係技能】忍術
威力雖弱,但近距離、遠距離皆可攻擊。秘技可於忍之里習得。
【關係技能】武藝
因無法近距離攻擊,故須抓好攻擊的間隔。若使用秘技則能一掃周圍的敵人。
【關聯技能】弓術
長距離武器。每射1次箭會暫時無法動彈。須習得秘技。
鎖鐮
【關係技能】忍術
近距離、中距離皆可攻擊,使用方便。秘技可於忍之里習得。
火繩槍
【關聯技能】火槍
強力的長距離武器。每射擊1次會暫時無法動彈。只要擁有秘技,便可一擊必殺。

窮究秘技

如何增加秘技
入門流派 入門武藝流派後,即可向師父或同門「學習秘技」。
冥想後領悟 於名勝中的瀑布、山、寺社冥想,有時能領悟秘技。
※可領悟的秘技會因裝備中的武器、所屬流派而不同。
於忍之里修業 於忍之里的「里修業場」修業後,即能習得忍者特有的秘技。
秘技介紹

秘技有80種以上。各有各的效果。

鐵壁
【消費氣力】2【武器限制】無
防禦力稍微上昇。
止血
【消費氣力】4 【武器限制】無
恢復自己和我方的體力。
【消費氣力】4 【武器限制】刀劍
受到攻擊的敵人將無法動彈。
卷槍
【消費氣力】5 【武器限制】槍
攻擊於圓形路徑上的所有敵人。