個人戰
個人戰會於道場的「學習武藝」、與他人「交手」、酒場的工作,以及遭到賊人襲擊等各種場面展開。
個人戰畫面


歸零即為敗北。受到攻擊後減少。

使用秘技的必備量表。每行動1次則增加1。受到對手攻擊或進行防禦時則再增加1。

因秘技而變化的狀態。
攻擊 | 攻擊力上昇中。 |
---|---|
防禦 | 防禦力上昇中。 |
命中 | 命中率上昇中。 |
移動 | 移動力上昇中。 |

選擇移動的目的地或確認對方的情報。

白色的圓圈為可移動的範圍。下方的橫條為體力。

護衛中的人物和保鏢。

下方的橫條為體力。將游標置於對手上即可確認情報。
勝利條件
原則上,將對手全數擊倒即算獲勝,自己被擊倒則為敗北,若「逃亡」則是平手。
但是,如果正在護衛某人時遭到襲擊,且護衛中的人物被擊倒,則為敗北。
自命令中選擇「勝利條件」後,即可確認該個人戰的勝利條件。
基本操作
移動與攻擊
主角的「武力」越高,可移動的範圍則越廣,攻擊力與防禦力也越高。
此外,裝備的武具價值越高,攻擊力與防禦力也會隨之提高。
於可移動範圍內決定移動目的地。

決定移動後的方向。紅色的範圍為可攻擊範圍。

移動後,若對手進入可攻擊範圍則會發動攻擊。若有多數攻擊對象則可進行選擇。

防禦與秘技
不移動也可選擇的命令。
防禦 | 受攻擊時的傷害減半。氣力增加2。 |
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秘技 | 使用擁有的秘技卡。不同秘技所須的氣力也不同。 |
逃亡 | 脫逃。成功後則平手。主角的武力越高強、距離敵人越遠,則越容易成功。 |
勝利條件 | 確認勝利條件。 |
武器
武具的裝備
個人戰開始前,須預先裝備武器,且個人戰開始後無法更變更。
自情報命令中選擇「主角」→「貴重物品」後,自一覽中選擇武具(武器、 防具)後裝備。裝備中的武器以、防具以
表示。
武器的種類
個人戰中能使用的武器有6種。種類不同,攻擊範圍和關聯技能也不同。
刀劍
【關係技能】武藝

以擁有大量秘技為魅力的短距離武器。爭取持有價值為5以上的刀劍吧。
苦無
【關係技能】忍術

威力雖弱,但近距離、遠距離皆可攻擊。秘技可於忍之里習得。
槍
【關係技能】武藝

因無法近距離攻擊,故須抓好攻擊的間隔。若使用秘技則能一掃周圍的敵人。
弓
【關聯技能】弓術

長距離武器。每射1次箭會暫時無法動彈。須習得秘技。
鎖鐮
【關係技能】忍術

近距離、中距離皆可攻擊,使用方便。秘技可於忍之里習得。
火繩槍
【關聯技能】火槍

強力的長距離武器。每射擊1次會暫時無法動彈。只要擁有秘技,便可一擊必殺。
窮究秘技
如何增加秘技
入門流派 | 入門武藝流派後,即可向師父或同門「學習秘技」。 |
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冥想後領悟 | 於名勝中的瀑布、山、寺社冥想,有時能領悟秘技。 ※可領悟的秘技會因裝備中的武器、所屬流派而不同。 |
於忍之里修業 | 於忍之里的「里修業場」修業後,即能習得忍者特有的秘技。 |
秘技介紹
秘技有80種以上。各有各的效果。

鐵壁
【消費氣力】2【武器限制】無
防禦力稍微上昇。

止血
【消費氣力】4 【武器限制】無
恢復自己和我方的體力。

霞
【消費氣力】4 【武器限制】刀劍
受到攻擊的敵人將無法動彈。

卷槍
【消費氣力】5 【武器限制】槍
攻擊於圓形路徑上的所有敵人。