信長之野望・大志 | 官方網頁-遊戲展示 開頭影片導演・樋口真嗣氏感言 能兩次參與傳統「信長之野望」的開頭動畫,如文字表達的一樣,我個人深感無上光榮。 想著應該不會有第二次邀約了吧,上一次已傾注自己所有的信長愛,所以這次腦子一片空白,沒有想法,所幸得知新作『信長之野望・大志』的製作概念後,這次就不以全體俯瞰視角進行,而是採取信長從低處往高處爬,朝極致巔峰前進的出世歷程,也就是平常所說的前傳開始。 要忠實反映時代考證,因此追尋著年輕的信長在做些什麼? 希望製作出比平常堂堂男子漢更為年輕不拘小節的信長樣貌。 也置入每次進行遊戲,都會反映出玩家遊戲軌跡的特製小機關,希望能成為玩家統一天下前夕的預想訓練及攻略熱身時的助力就更好了。 個人檔案 樋口真嗣 電影導演・特技導演。1965年9月22日生。 1984年以「哥吉拉」一片進入電影界。 1995年在「卡美拉 大怪獸空中決戰」擔任特技導演,獲得「日本電影學院獎特別獎」殊榮。 2007~09年「新世紀福音戰士新劇場版」系列作第1彈「序」與第2彈「破」當中擔任分鏡與構圖。 2012年以「傀儡之城」一片獲得「日本電影學院獎優秀導演獎」殊榮。 2016年公開的「真・哥吉拉」擔任導演與特技導演。 11月25日開始播放的NHK大河科幻劇「精靈守護者 最終章」一劇中參與演出。 樋口導演至今曾參與操刀的本公司遊戲作品 『信長之野望・創造』 『信長之野望・創造 威力加強版』 『三國志13』 『仁王』 『進擊的巨人』 ▲ 小山P與木股D實況解說外交介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說決戰介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說外交介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說決戰介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說商業介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說農業介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說商業介紹! ▲ 小山P與木股D實況解說農業介紹!
開頭影片導演・樋口真嗣氏感言
能兩次參與傳統「信長之野望」的開頭動畫,如文字表達的一樣,我個人深感無上光榮。
想著應該不會有第二次邀約了吧,上一次已傾注自己所有的信長愛,所以這次腦子一片空白,沒有想法,所幸得知新作『信長之野望・大志』的製作概念後,這次就不以全體俯瞰視角進行,而是採取信長從低處往高處爬,朝極致巔峰前進的出世歷程,也就是平常所說的前傳開始。
要忠實反映時代考證,因此追尋著年輕的信長在做些什麼?
希望製作出比平常堂堂男子漢更為年輕不拘小節的信長樣貌。 也置入每次進行遊戲,都會反映出玩家遊戲軌跡的特製小機關,希望能成為玩家統一天下前夕的預想訓練及攻略熱身時的助力就更好了。
個人檔案
樋口真嗣 電影導演・特技導演。1965年9月22日生。
樋口導演至今曾參與操刀的本公司遊戲作品