『討鬼伝 極』アクション体験版以降の変更点

各位親愛的玩家,大家好。
我是製作人森中。

於「Play Community」所實施的『討鬼傳 極』動作體驗版問卷調查當中,
收到了不少玩家的珍貴意見及感想。在此非常感謝各位玩家的支持!
各位所提供的珍貴意見與要求,於開發團隊內慎重地不斷檢討,
朝提升製品版的品質為目標,
於可能的範圍內,將持續進行對應。

於此專頁,將即時告知玩家們於製品版將對應的動作.戰鬥方面的改善項目。
並網羅動作體驗版當中未曾實裝過的武器及戰鬥風格內容,也敬請一併確認。

為讓玩家們體驗到更高品質的內容,至發售之前必竭盡全力製作,敬請各位玩家拭目以待!

武器戦闘スタイルスキルその他

共 通

●新增收刀動作

新增收刀狀態下的迴避與拔刀攻擊等動作,徹底區隔收刀狀態與拔刀狀態。

太 刀

●新增影殘心

新增影殘心技能。長按○鍵便會發動。
使用殘心會增加氣力消費量,但容易賦予刀傷。

●新增真空斬衍生招式

新增真空斬發動後,按下□鍵便可發動追擊的機能。

●速攻擊4、強攻擊3的攻擊力調整

提升速攻擊4、強攻擊3的攻擊力。

●調整殘心解放的攻擊力

提升殘心解放時的攻擊力。

●鬼千切的攻擊方向調整

將鬼千切的攻擊方向由橫向修正為斜向,更容易擊中高處與欲命中的部位。

●殘心時的鬼千切氣力消費量調整

殘心時,發動鬼千切,不會消耗氣力。

●殘心時的翻身斬氣力消費量調整

降低殘心時的翻身斬氣力消費量。

雙 刀

●新增飛燕動作招式

飛燕可對正下方使出。於空中長按↓及△鍵便可發動。

●跑步中發動地襲

跑步時也可發動地襲。

●疾驅中發動地襲

疾驅時也可發動地襲。

●鬼千切的動作調整

減少使出鬼千切後無法動彈的時間,修正為命中後可馬上行動的設定。

●新增槍衾衍生招式

當槍衾成功時,按下□鍵會發動烈塵突。
與突刺攻擊同樣,視累積程度增加烈塵突的攻擊次數。

●槍衾的強化

只需累積1階段即可阻止所有的突進攻擊。

手 甲

●新增赤熱打擊5

新增赤熱打擊5。毆打攻擊4之後按下△鍵便可發動。
將毆打攻擊1~4全部都是絕妙連擊時,將提升赤熱化效果。

●新增百烈拳的赤熱爆破效果

讓百烈拳的終結一擊命中赤熱狀態的部位,會引發爆炸,具備追加傷害效果。

●絕妙連擊的效果調整

將絕妙連擊時的效果修正為提升攻擊力後,便可與必殺一擊的效果累加起來。

鎖 鏈

●新增空中瞬迅印

新增空中發動瞬迅印、解放瞬迅印動作。

●鬼千切命中判定調整

延長鬼千切的命中判定。

●分銅攻擊的複數部位命中化

分銅攻擊可命中複數部位。

●分銅射出的攻擊力調整

提升累積時的攻擊力上升量。

●瞬迅印發動中的鬼千切氣力消費量調整

瞬迅印發動中,又發動鬼千切的期間,不會消耗氣力。

●瞬迅印發動時,後躍襲打的氣力消費量調整

瞬迅印發動時的後躍襲打氣力消費量,平時修正為會減少為一定量的值。

●新增專心

新增專心技能。按下○鍵便可發動。
會慢慢地消耗氣力,無法移動,但攻擊速度將大幅獲得提升,並大幅縮短集氣時間。
專心時,僅可發動單箭射擊、齊射、印記箭等技能。

●新增咒箭的凝視

於咒箭上新增凝視。
架設咒箭中,按下R鍵,則視野會變小,但是取而代之,取消僅能注視一個部位的上限。

●新增補箭動作

齊射架式及擺架式中移動,按下△鍵可補箭。
要補箭時,必須持續按下R鍵維持擺架式的狀態。

●拔刀時的傷害調整

將印記箭朝上射擊後,能射得更遠。

●抜刀時のダメージ調整

拔刀狀態下,當受"妖鬼"攻擊,所受傷害會增加。

金碎棒

●振魂架式時,可維持豪腕狀態。

振魂架式時,可維持豪腕狀態。

●新增發止的移動

累積發止中可移動的設定。

●發止的命中判定及無敵時間的調整

提升發止的命中率,並視累積程度延長無敵時間。

●揮棒攻擊命中判定調整

調整揮棒攻擊,令豪打更容易擊中。

●拔刀攻擊的速度調整

提升拔刀攻擊的攻擊速度。

薙 刀

●振魂架式時維持連舞狀態。

振魂架式時維持連舞狀態。

●公開時限彈

公開時限彈的情報。
時限彈會低速前進,於一定時間後爆炸,具備給予靈脈大傷害的性質。
當炸彈被射出後,將轉化為時限彈,且將炸彈丟往時限彈上,可令時限彈強制爆炸。
靈彈射擊至爆炸為止,等待時間會較長,但是會引發高威力的爆炸。

●裝填的操作調整

調整裝填的操作方法。
裝填準備中,每次按下□、△、○鍵,便會自動裝填與按鍵相應的彈種。
連打、長按,會消耗氣力,但是可提升裝填速度。

●新增裝填的循環

於裝填上新增循環機制。裝填準備中,按下R鍵,將依序射擊已裝填的子彈。
例:「狙散貫貫散散」→「散貫貫散散狙」

●調整消耗氣力時的裝填速度

大幅提升消耗氣力時的裝填速度。

●狙擊彈的靈彈射擊調整

提升狙擊彈的靈彈射擊攻擊力,無法連射。

●狙撃弾の霊弾射撃調整

狙撃弾の霊弾射撃の攻撃力を上昇させ、連続で射てないようにしました。

●拔刀時的傷害調整

拔刀狀態下,當受"妖鬼"攻擊,所受傷害會增加。

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