『討鬼伝 極』アクション体験版以降の変更点

各位親愛的玩家,大家好。
我是製作人森中。

於「Play Community」所實施的『討鬼傳 極』動作體驗版問卷調查當中,
收到了不少玩家的珍貴意見及感想。在此非常感謝各位玩家的支持!
各位所提供的珍貴意見與要求,於開發團隊內慎重地不斷檢討,
朝提升製品版的品質為目標,
於可能的範圍內,將持續進行對應。

於此專頁,將即時告知玩家們於製品版將對應的動作.戰鬥方面的改善項目。
並網羅動作體驗版當中未曾實裝過的武器及戰鬥風格內容,也敬請一併確認。

為讓玩家們體驗到更高品質的內容,至發售之前必竭盡全力製作,敬請各位玩家拭目以待!

武器戦闘スタイルスキルその他

●吸生

提升效果。

●挑撥

關於大型"妖鬼"戰鬥,改成挑撥對象會是最接近自己的一隻妖鬼。

●固有技能

將提升自身回復效果套用至治療以外的所有回復技能上。

●振魂

變更各振魂的算式,期望能達成效果量均一化的目標。

●連昇

減少命中部位數量,但提昇命中後的傷害量。

●破敵之法

提升效果。

●固有技能

調降效果。

●秘針

調降效果。

●隱形

於隱形效果狀態下攻擊"妖鬼",必定視為背後攻擊。

●固有技能

振魂架式中,振魂使用間隔時間的縮短效果會持續10秒間。

●縮地

減少使用次數。

●運否天賦

降低不中機率。

●籤

減少大凶時降低能力的效果。

●籤

縮短有效時間。

●獻身

調降效果。

●命之楔

有效期間中,自"妖鬼"處所受傷害會隨著時間經過而恢復。

●捨身供儀

調降體力減少程度。

●布都御魂

調降效果。

Page Top