

各位親愛的玩家,大家好。
我是製作人森中。
於「Play Community」所實施的『討鬼傳 極』動作體驗版問卷調查當中,
收到了不少玩家的珍貴意見及感想。在此非常感謝各位玩家的支持!
各位所提供的珍貴意見與要求,於開發團隊內慎重地不斷檢討,
朝提升製品版的品質為目標,
於可能的範圍內,將持續進行對應。
於此專頁,將即時告知玩家們於製品版將對應的動作.戰鬥方面的改善項目。
並網羅動作體驗版當中未曾實裝過的武器及戰鬥風格內容,也敬請一併確認。
為讓玩家們體驗到更高品質的內容,至發售之前必竭盡全力製作,敬請各位玩家拭目以待!


“妖鬼”
●小型"妖鬼"的調整
全面修正行動。
且體力調低,提升攻擊力,在與小型"妖鬼"戰鬥時,期望能提升戰鬥時的節奏感。
●大型"妖鬼"的調整
行動與能力值皆全面修正。
我方成員的行動
●強化迴避行動
已強化迴避行動。
●隱風格的行動修正
修正隱風格的隱形使用頻率,修正為更適合使用的設定。
●癒類型的行動修正
修正癒風格的女神之社使用頻率,修正為更適合使用的設定。
●「集合」時的行動修正
修正「集合」時的行動。
共鬥要素
●新增連攜系統
淨化由複數人執行,可增加共鬥值。
且增加使用振魂可增加共鬥值的機會。
●共鬥計量表增加量的調整
調整共鬥計量表的增加量。
●共鬥計量表修正為方便檢視的外觀
提升辨識度,修正為方便查看的外觀。
其他
●自朧獲得的御魂獲得機率調整
大幅提升朧身上取得的御魂獲得機率。
●振魂使用次數的戰場紅利
主要振魂的時代類別與出擊戰場的時代類別一致時,增加振魂的使用次數。
●新增絕佳適合度特效
以相應武器屬性攻擊適合的部位時,會顯示專屬特效。
●綠的地祇石可再次使用
綠的地祇石隨著時間經過,可再次使用。
●舒緩武器合成的條件
在御魂及武器合成當中,無需理會御魂等級與武器熟練度的條件,可直接合成。
●熟練度的調整
熟練度更易提升。
●新增地圖情報
地圖新增以下振魂的位置情報。
不動金縛、女神之社、祓殿、虛空之顎、隱形
●新增地圖標示機能
戰鬥選單顯示中,按下□鍵,可於地圖上發出標示。
各種設定
●注視視角新增上下追蹤機能
於視角設定上新增「注視視角上下追蹤」機能。
設定為ON,也可注視上方與下方的行動。
●新增同行者氣力顯示設定
於系統設定上新增「同行者氣力顯示」項目。
ON後,同行者的氣力會顯示於體力下方。
●新增對應PS Vita TV的按鍵分配機能
作為對應PS Vita TV的操作,新增分配對應無線遊戲搖桿的按鍵分配機能。
以L2鍵發出作戰指示,以R2鍵發送傳達的文字。
