游戏的流程
玩家需要通过解决公会收到的委托,提升公会排名,并完成任务来推进主线故事。
因此,玩家将要以公会为基地,在城镇和场上之间来回奔走。
世界的构造
在公会、城镇、菲欧烈地图和场上之间移动进行游戏。
在菲欧烈地图上开放的地点将随着游戏的进程逐渐增加。
城镇 | 公会 | |
菲欧烈地图 | ||
|
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场上 |
重要图标
图标将会显示在任务目标等的人物或地点上。
主线故事 | 推进主线故事。 | |
---|---|---|
委托 | 从布告板上接受委托。 | |
委托中需要达成的目标。 | ||
角色故事 | 接受角色故事。 | |
角色故事中需要达成的目标。 | ||
居民的请求 | 接受请求,将所需的道具交给居民。 | |
友情对话 | 提升角色之间的友情等级。 |
游戏的循环
以推进主线故事为中心,一边完成委托和角色故事,一边推进游戏的发展。
声誉与公会排名
完成委托或者升级公会设施,将会提升声誉。声誉提升后,公会排名也会提升。
此外,随着公会排名的提升,公会等级也会提升,可接受的委托和可使用的设施将会增加。
公会等级目标
每个公会等级都有相应的目标。
完成全部的任务之后,将会获得相应等级的报酬。
Based on the manga "FAIRY TAIL" by Hiro Mashima originally serialized in the weekly SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd. ©Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO ©2020 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.