设定
在选项中可变更游戏中的操作等设定。
不同游戏平台可设定的内容有所差别。
可在标题菜单的“Settings”或主菜单的“选项”中打开。
※Steam®版可按Esc调出PC版菜单并从菜单内打开。除此之外也可对“按键设定”、“控制器/手柄”进行设定(更新Ver.1.06后)。

游戏设定
可变更难度、自动保存等游戏相关设定。
在游戏设定中
在PlayStation®5版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版中可设定震动/振动功能。
Steam®版可进行切换决定按键、操作类型的设定。
震动/振动 | 设定为ON时,控制器/手柄会震动/振动。 |
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难度 | 可变更游戏难度。 在游戏进行途中变更难度不会影响游戏进度。 |
冲刺移动 | 可设定冲刺移动的输入方式。 |
地图旋转 | 设定为ON时,迷你地图会随着镜头的移动旋转。 |
自动选择道具 | 设定为ON时,选择道具后,光标会自动移到下一个道具。 |
自动保存 | 设定为ON时,将执行自动保存。 |
保存排序 | 设定为ON时,会保存重新排列道具后的结果。 |
光标速度 | 可变更在世界地图上移动光标的速度。 |
文本自动播放速度 | 可设定事件自动播放时的播放速度。 |
切换决定按键 | 可切换决定按键。 |
操作类型 | 可以变更操作类型与按键图示。 |
图像设定
在游戏运行出现卡顿时,通过调整图像设定有可能改善运行速度。
在图像设定中
Steam®版可设定所有项目。
PlayStation®4版、Nintendo Switch™版也可设定All的项目。
画面分辨率 | 选择画面分辨率。 窗口设定为「窗口化」状态时,窗口会配合该设定变更尺寸;「无边框」状态时,会配合屏幕分辨率进行缩放。 |
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窗口设定 | 设定窗口模式。 可以选择「窗口化」/「全屏」/「无边框」三种方式显示游戏。也可按F9切换。 ※「无边框」模式下窗口会隐藏边框并放大至屏幕大小,产生类似全屏的显示效果。 |
限制帧速率 | 设定帧速率的上限。共有“30”、“60”、“120”、“144”、“无限制”五种可供选择。 |
垂直同步 | 切换垂直同步的开关。 |
图像整体品质 | 设定图像品质。选择「高」/「中」/「低」任一选项后,系统会自动变更各类图像设定。 |
纹理品质 | 设定纹理品质。 |
阴影品质 | 设定阴影品质。 |
局部反射品质All | 设定倒影处理的品质。 |
效果品质 | 设定效果品质。 |
抗锯齿 | 开启或关闭物体边缘的平滑处理。 |
DOFAll | 设定是否对聚焦的物体以外进行模糊处理。 |
环境光遮蔽 | 开启或关闭阴影表现的强化处理。 |
全屏泛光All | 开启或关闭泛光处理。 |
光束All | 选择是否显示太阳散发出的部分光束。 |
绘制距离 | 设定显示物体的距离。 |
点光源显示距离 | 设定点光源的显示距离。 |
草的显示距离 | 设定地面上草的显示距离。 |
草的密度 | 设定地面上草的密度。 |
纹理过滤 | 设定纹理过滤。 |
阴影的显示距离 | 设定阴影的显示距离。 |
细节层次距离 | 设定细节层次(Level of detail)距离。 |
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