進行遊戲的訣竅
要在亂世裡生存下去,就得活用手上的一切持續抗戰,尤其小勢力更是如此。這邊將會以於1570年的劇情「信長包圍網」中登場、非為織田家的小田家為例,傳授徹底活用指令的方法。
- 1.遊戲初期
- 2.漸漸上手後
- 3.將目光放在周遭
- 4.籌備下一步
- 5.試圖擴大勢力
1.遊戲初期
確認狀況
遊戲開始後,首先確認外交關係吧。確認已締結同盟的勢力,以及位於附近的小勢力,決定應該朝何處擴展勢力。
第1話「最弱大名,立於常陸」
1570年4月「信長包圍網」
常陸國小田家是個小國,西邊有北條、武田,北邊有上杉等列強環伺。包括家主「小田氏治」,武將僅有4人。能夠依靠的家臣「菅谷政貞」,能力值也只是二流。這個國家的狀態,可以說是風中殘燭。
菅谷啊,想想辦法,讓國家存續下去吧!
請切換視圖,確認「外交視圖」。
絕對要和北條這個強大勢力,繼續維持同盟關係。
目前的戰略就確定是這樣了。
小田氏治是常陸的戰國大名。小田城被奪走過好幾次,因此他也被人稱為「戰國最弱大名」。
遊戲也呈現了這樣的設定,小田家以1座小田城,家臣3人的狀態,開始遊戲。但並非都只有不好的事。小田和北條與結城締結有同盟關係。小田沒有足夠的力量,奪取其他勢力的城,所以要維持同盟關係,整備戰力。
任命代官、領主
不論是操縱哪個勢力,都請從任命代官、領主的步驟起手。任命後,會自動開發郡,金錢和軍糧收入便會增加。
領主需要足輕大將以上才能任命,城主需要侍大將以上才能任命。請任命組頭武將為代官,讓其累積經驗。
領主在頒布政策「革新制度」LV2、城主在頒布「革新制度」LV3之前,只要任命過一次就無法更改,還請多加注意。
第2話「極度缺乏家臣」
但我的家臣數量比郡的數量還少……
但現在就由我們來擔任代官吧。
等我們勢力變大後,我一定會讓你們當城主的!
若根據地以外的地方有城,可任命家臣為城主或領主。但小田家只有根據地有城。在這樣的情況下,所有家臣都是代官。代官可說是讓組頭等身分低的武將,用來累積功勳的職位,但缺乏人才的小田家,連代官人數都不夠。
一旦任命領主,到遊戲中盤都無法變更,但代官隨時都可以變更,所以無需顧慮,儘管任命吧。
掌控聚落
請掌控聚落,增加金錢與軍糧收入。
任命代官、領主後,會自動進行掌控。也可以讓大名自行掌控。
建設聚落與城下設施
掌控聚落完成後,就請建設新的聚落或城下設施。可增加收入,獲得各種效果。
只要任命代官(領主),就會自動建設聚落。若在直轄地,也可以讓大名親自執行。 剛開始遊戲時,會由大名親自建設城下設施。頒布政策「革新制度」,設定城下方針後,城主便會自動執行建設。
任命評定眾吧
任命評定眾(家宰與奉行)後,就能獲得各式各樣的效果。由於不須支付維持費,只要任命就有效果,請別忘記任命了。
第5話「這就是小田家的評定眾」
這肯定會帶來良好的效果。
奉行則要到部將以上才能任命喔。
總之先交給友治試試吧……!
建議要三思而後行……
只要任命了評定眾的家宰與奉行,就能獲得各式各樣的效果。家宰可從家老以上,奉行可從部將以上的武將中挑選。
家宰的效果雖然非常強,但也存在著負面要素。如果能讓其他勢力臣屬於我方,此時就能延攬其他勢力的大名擔任家宰喔。
奉行能獲得的效果主要和政策有關。頒布政策「革新制度‧貳」LV2後還能增加數量,相當方便。
雖然兩者皆能自由更改,但在大名輪換之前同一名武將無法再度就任,還請多加注意。
2.漸漸上手後
小心災害
有時候會發生災害。
若出現洪水或颱風,聚落的掌控數會變成0,收入遽減。透過政策或城下設施抑制災害發生率,也是一個辦法。
善加利用國眾
國眾是扎根地區的獨立勢力。
代官或領主會自動懷柔附近的國眾。若國眾從屬度上升,我軍出陣時,國眾會派出部隊支援。
當武將的從屬度達到最大時就能進行收編,將其納入麾下。
第7話「可靠的真壁眾」
能將那些傢伙變成我們的夥伴嗎?
要是發生戰爭,他們會派出部隊支援。
畢竟現在很需要兵力啊。
讓他們以武將身分工作,也是個辦法。
國眾能當成臨時戰力來利用。雖說部隊潰敗後從屬度會降低,但隨著時間經過會再度提高,所以不需要在意。
透過領內諸策「收編國眾」進行收編,真壁氏幹就會成為同伴。真壁氏幹的武勇非常高,應該能在戰鬥中大顯身手。
活用外交
用外交和強大的他國勢力建構友好關係,避免戰鬥。可透過親善提升信用,透過交涉締結同盟,請求派出援軍。
同盟期間為12個月,若不再進行交涉,將會解除同盟。
建設高階聚落
掌控、建設聚落到某個程度後,可能會透過「領內問題」,提議建設高階聚落。
不同的郡,也會有各種高階聚落,可增加收入或獲得特殊效果。
第9話「要傾聽家臣的提案」
不要客氣,說來聽聽。
希望能在信太之地建設交易港。
能夠建造這種東西嗎?
將會提議建設符合郡的高階聚落。
掌控小田城周遭的聚落後,將會收到提議,詢問是否要建設高階聚落。雖然會有建設費用,但建議可販售軍糧籌錢,來建設高階聚落。高階聚落完成後,會成為貴重的收入來源。
3.將目光放在周遭
請求援軍
若國力漸漸充實起來了,那就把目標轉向外面吧。
只要透過親善提升同盟勢力的信用,就能請求援軍。
第10話「借盟主之力開疆拓土」
要攻陷他們有困難……
我們臣屬於他們,他們不會拒絕我們的。
北條……你現在可是值得依靠的主君啊!
面對強大勢力,單獨戰鬥無法取勝,但只要請求援軍,就有機會獲勝。
只要臣屬某勢力,就算沒有締結同盟,仍然可以請求援軍。請透過親善提升信用,以便能隨時請求援軍。即使信用為0,也可以請求援軍進行防衛,若被敵人攻打,請立刻派出使者交涉。
決定攻略目標
整頓好兵力和軍糧後,便可進攻敵人勢力。但兵力方面若有不安,請透過攻略目標指定要攻擊的城。
代官或領主可中斷內政等要事來努力籌措軍備。經過一段時間後會進入臨戰狀態,不只部隊會強化,隨身糧也會增加。
第11話「事前準備將影響戰局走向」
好,開始整頓軍備!
要先強化部隊,對敵人陣地進行計策!
接著就是出陣了……!
雖說已完成小田城的內政,但小田家絕不是強大的勢力。若透過軍事的攻略目標設定敵城,便可強化部隊,提升實力。
在戰爭中取勝
當內政結束且軍備籌措完畢後,接著就是讓部隊出陣朝敵城前進了。部隊接近敵方部隊就會開始交戰,接近敵城則會開始攻城。
若讓多個部隊出陣,也可以進行會戰。
第12話「依靠他人得利」
我們也立刻出陣吧!
大家上啊!我們要攻下宇都宮城!
我等也不能落後。把城圍起來吧!
請求援軍,援軍便會立刻朝攻擊目標出陣。我方也要出陣,避免落後於援軍。
要前往宇都宮城,必須通過其他勢力的領地,但只要臣屬北條,就能通過北條的領地,所以可以經過結城城前往宇都宮城。
讓北條壓制敵郡。擊破敵軍部隊後,和北條一起攻擊宇都宮城。
4.籌備下一步
任命城主
從敵人手中打下城後,請任命城主和領主。城主和領主會自動進行統治。
領主需要足輕大將以上才能任命,城主需要侍大將以上才能任命。城主能力會影響開發速度與部隊強弱。請盡量選擇能力強的武將。
修復城
城的耐久會自動恢復。
只要透過領內諸策或呈報,命令修復,雖然會消費金錢,但可以馬上恢復。
第14話「修復遭破壞之城的空虛感」
這樣一來,可以做的事情就增加了!
不修復城,馬上就會被敵人攻陷。
我想說既然不能給城,至少給個家寶……
不過,在下還是心懷感激地收下。感覺能力好像也提升了……
剛打下的宇都宮城,呈現耐久低下的狀態。但透過領內諸策或呈報進行修復,會消費金錢,所以目前不建議小田家這麼做。若周遭沒什麼動靜,就先開發郡,增加兵力。
開發其他城
可透過領內諸策開發直轄地以外的城。
城主會自動進行開發,但只要下令領內諸策,就可以配合目的進行開發。
此外,領內諸策除了開發,還能透過探尋武將登庸浪人,透過懷柔國眾提升國眾的從屬度。
第15話「以領內諸策改善其他城」
就不能快一點嗎?
此時請透過領內諸策下令。
真是令人費心的孩子。
壓制城後,聚落的掌控數為0。請馬上掌控聚落,增加收入。
透過領內諸策下令,避免有沒用到的勞力,可以讓開發變得更有效率。
頒布政策
透過評定頒布政策,可以增加收入,強化部隊,獲得各種效果。頒布後每月會消費金錢,所以頒布前請先想好要以什麼為優先。
第16話「在萬全準備下頒布政策」
但現在總算可以頒布政策了!
請問要頒布什麼呢?
還是應該提升城的耐久呢?
根據地以外的城,會自動建設城下設施。
政策會消費大量金錢,且頒布後每月都會有費用產生,因此必須有計劃地頒布政策。相對的,產生效果也很強大,所以請配合勢力的狀況,選擇適當的政策。
頒布政策「革新制度」,設定城下方針後,就會自動在非根據地的城,建設城下設施。
達成勢力目標
只要達成如家臣、城數、石高或商業的合計等勢力目標,就能獲得金錢或增加勞力。
此外,每次達成目標都能獲得功狀。功狀能提高忠誠或能力,盡量將其授予家臣吧!
5.試圖擴大勢力
增加兵力
戰爭的勝敗,主要操之在部隊能力與兵力。
讓強大的武將擔任城主,可以強化部隊。所屬於相同部隊的領主能力也會造成影響。
兵力會依據石高,左右最大數量。請掌控農村,建設聚落、城下設施。
將戰局導向會戰
若包含大名部隊,有多個部隊出陣,便可以發起會戰。
將位於周遭的敵我部隊拉入戰局,在會戰畫面戰鬥。只要部隊行動得宜,也有機會能戰勝強大的部隊。
第19話「透過會戰顛覆兵力差距」
可以建構各種戰術。
這是由多個部隊進行的大規模戰鬥。
要靠部隊的合作突破難關!
這樣一來,總士氣會上升,部隊也會強化!
會戰中,重要的是如何操作部隊。壓制要地,可以強化部隊,讓戰局有利。另外,由多個部隊夾擊敵人,是非常強力的戰術。即使是小田家,只要行動得宜,仍然可以擊破強大的部隊!
另一方面,在敵人援軍抵達前發生會戰,可以減少參加會戰的敵軍部隊,讓我方在數量方面佔優勢。
擴大領土
隨時注意地圖上其他勢力的部隊動向。
將目標放在其他勢力互相戰爭後剛被攻陷的城,或是部隊出陣後空蕩蕩的城。只要馬上出陣,或許就能將其拿下。
第20話「目標是漁翁得利」
這是個好機會!
這可說是漁翁之利!
好,我們就收下那座城吧!
小田尚未擁有從正面打倒敵人的力量。請趁兩方敵軍彼此戰爭,兵力減少後的時機,進行攻擊。
之後,大型部隊可能會來討回失去的城,屆時請立刻棄城離開。不要打不會贏的仗,光是消耗敵軍兵力,就已經很有意義了。
挑戰攻城戰
帶有盾牌標記的城只能靠攻城戰來攻破。利用部隊包圍城的四周發動攻城戰吧。
只要封鎖街道,就能在攻城戰中獲得優勢。
第21話「阻擋在前的堅城」
就算圍起來也攻不下來啊!
不管了,總之先試試看攻城戰吧
請在破壞設備的同時,嘗試攻下主城吧!
頒布政策「革新制度‧貳」後,就能將自身勢力的城設定為防衛據點。防衛據點不只能設置各種設備,還能接受來自支援據點的兵力支援。受到敵方攻擊時會發生攻城戰,此時能在有利的狀態下防守。
反之,當我方進攻敵方的防衛據點或根據地時,必須在不利的情況下獲得攻城戰的勝利。所以請積極破壞設備提高士氣,一路攻進主城吧。
與強大勢力戰鬥
打倒小勢力累積戰力時,強大勢力會變得更強大。和強大勢力戰鬥時,需要下更多功夫。
若被強大勢力攻打,請向同盟勢力請求援軍戰鬥,或和敵軍協議停戰,想辦法度過危機。
敵方的兵力與軍糧皆有限度,不會連續發動攻勢。抓準空隙把城搶回來吧。
最終話「亂世中看見小田家的天下」
但北有上杉,東有伊達,西有武田……該怎麼辦啊?
還是與往常一樣,向北條請求援軍吧。
沒辦法隨意進行外交,真是不好過……
失去的部分就從伊達那邊討回來。
靠著我們的智慧和毅力度過難關吧!
掌握最後勝利的就是小田家!
大勢力會攻打小勢力,所以小田家是很好的攻打目標。面對強大部隊,不管怎麼強化城,還是一下子就會被攻陷。請避免勉強戰鬥,好好保存戰力。
趁敵人彼此交戰,戰力互相減少的空檔,看準時機把失去的城搶回來,是個不錯的辦法。
要有耐心,在不斷反覆搶奪與被搶奪之間,慢慢擴張領土,打下小田家的天下!
- 1.遊戲初期
- 2.漸漸上手後
- 3.將目光放在周遭
- 4.籌備下一步
- 5.試圖擴大勢力