進行遊戲的訣竅

要在亂世裡生存下去,就得活用手上的一切持續抗戰,尤其小勢力更是如此。這邊將會以於1570年的劇情「信長包圍網」中登場、非為織田家的小田家為例,傳授徹底活用指令的方法。

  • 1.遊戲初期
  • 2.漸漸上手後
  • 3.將目光放在周遭
  • 4.籌備下一步
  • 5.試圖擴大勢力

1.遊戲初期

確認狀況

遊戲開始後,首先確認外交關係吧。確認已締結同盟的勢力,以及位於附近的小勢力,決定應該朝何處擴展勢力。

第1話「最弱大名,立於常陸」

1570年4月「信長包圍網」
常陸國小田家是個小國,西邊有北條、武田,北邊有上杉等列強環伺。包括家主「小田氏治」,武將僅有4人。能夠依靠的家臣「菅谷政貞」,能力值也只是二流。這個國家的狀態,可以說是風中殘燭。

小田家已是風中殘燭……
菅谷啊,想想辦法,讓國家存續下去吧!
主公,首先查看外交狀況吧。
請切換視圖,確認「外交視圖」。
嗯,幸好還有和2勢力締結同盟。
絕對要和北條這個強大勢力,繼續維持同盟關係。
和大國保持友好,攻略周遭的小勢力。
目前的戰略就確定是這樣了。

小田氏治是常陸的戰國大名。小田城被奪走過好幾次,因此他也被人稱為「戰國最弱大名」。
遊戲也呈現了這樣的設定,小田家以1座小田城,家臣3人的狀態,開始遊戲。但並非都只有不好的事。小田和北條與結城締結有同盟關係。小田沒有足夠的力量,奪取其他勢力的城,所以要維持同盟關係,整備戰力。

切換視圖
交涉

任命代官、領主

不論是操縱哪個勢力,都請從任命代官、領主的步驟起手。任命後,會自動開發郡,金錢和軍糧收入便會增加。
領主需要足輕大將以上才能任命,城主需要侍大將以上才能任命。請任命組頭武將為代官,讓其累積經驗。
領主在頒布政策「革新制度」LV2、城主在頒布「革新制度」LV3之前,只要任命過一次就無法更改,還請多加注意。

第2話「極度缺乏家臣」

我想任命代官,讓家臣負責開發郡。
但我的家臣數量比郡的數量還少……
一般來說,代官是由組頭擔任,
但現在就由我們來擔任代官吧。
辛苦你們了……
等我們勢力變大後,我一定會讓你們當城主的!

若根據地以外的地方有城,可任命家臣為城主或領主。但小田家只有根據地有城。在這樣的情況下,所有家臣都是代官。代官可說是讓組頭等身分低的武將,用來累積功勳的職位,但缺乏人才的小田家,連代官人數都不夠。
一旦任命領主,到遊戲中盤都無法變更,但代官隨時都可以變更,所以無需顧慮,儘管任命吧。

任命

掌控聚落

請掌控聚落,增加金錢與軍糧收入。
任命代官、領主後,會自動進行掌控。也可以讓大名自行掌控。

第3話「致力掌控聚落」

雖然任命了代官,但郡有6個,代官只有3個。
有些郡沒有人管理啊……
那就由主公親自開發郡,
您覺得如何呢?
只能這樣了……
畢竟以前也是由大名一個人進行開發的。
不過勞力有限,
請先決定優先順序再進行開發吧。

沒有代官的郡不會進行開發,所以需要由大名親自開發郡。只要金錢和勞力夠用,請盡快掌控農村和市,將其提升至最大。
勞力雖然會隨著石高或勢力目標增加,但即使將小田城開發到最大也不會增加。必須忍耐到城的數量變多為止。

開發郡
勢力目標

建設聚落與城下設施

掌控聚落完成後,就請建設新的聚落或城下設施。可增加收入,獲得各種效果。
只要任命代官(領主),就會自動建設聚落。若在直轄地,也可以讓大名親自執行。 剛開始遊戲時,會由大名親自建設城下設施。頒布政策「革新制度」,設定城下方針後,城主便會自動執行建設。

第4話「振興小田城下」

總算完成郡的掌控了。
不過,一點都沒有興旺的感覺啊。
請建設新的聚落,
可以讓收入變得更多!
喔喔。那就先蓋個城下設施吧,
畢竟我想先增加金錢收入。
真是個好辦法!
但小田城可建設的數量少,真傷腦筋啊……

首先請先增加金錢收入。只要透過開發郡建設三齋市,就能增加從市得到的金錢收入。
建設城下設施商人町也很有效果,但費用龐大,請注意持有的金錢量。
小田城周遭的郡,聚落少,並不算是富饒的土地。請不要怠於開發郡,努力獲得最大收益。

任命
開發郡

任命評定眾吧

任命評定眾(家宰與奉行)後,就能獲得各式各樣的效果。由於不須支付維持費,只要任命就有效果,請別忘記任命了。

第5話「這就是小田家的評定眾」

要選誰來當評定眾呢……?
這肯定會帶來良好的效果。
家宰要到家老以上,
奉行則要到部將以上才能任命喔。
能成為家宰的人不就只有吾兒友治嗎?
總之先交給友治試試吧……!
家宰特性中也有帶有負面效果,
建議要三思而後行……

只要任命了評定眾的家宰與奉行,就能獲得各式各樣的效果。家宰可從家老以上,奉行可從部將以上的武將中挑選。
家宰的效果雖然非常強,但也存在著負面要素。如果能讓其他勢力臣屬於我方,此時就能延攬其他勢力的大名擔任家宰喔。
奉行能獲得的效果主要和政策有關。頒布政策「革新制度‧貳」LV2後還能增加數量,相當方便。
雖然兩者皆能自由更改,但在大名輪換之前同一名武將無法再度就任,還請多加注意。

評定眾
政策

2.漸漸上手後

小心災害

有時候會發生災害。
若出現洪水或颱風,聚落的掌控數會變成0,收入遽減。透過政策或城下設施抑制災害發生率,也是一個辦法。

第6話「颱風的影響」

什麼!
聚落掌控數變回0了!
這是因為上個月有颱風過境,
聚落受到龐大的損失。
嗚嗚,所以又要重新進行掌控了嗎。
但如果颱風又來的話……
可以透過政策或城下設施抑制災害發生率。
不過,首先得確保費用才行。

建設城下設施「灌溉水道」,可抑制災害發生率,但小田家並沒有這麼多金錢。現在只能向上天祈禱不要發生災害,一點一點地進行掌控。


政策
城下設施

善加利用國眾

國眾是扎根地區的獨立勢力。
代官或領主會自動懷柔附近的國眾。若國眾從屬度上升,我軍出陣時,國眾會派出部隊支援。
當武將的從屬度達到最大時就能進行收編,將其納入麾下。

第7話「可靠的真壁眾」

新治有國眾,
能將那些傢伙變成我們的夥伴嗎?
是真壁眾啊。
要是發生戰爭,他們會派出部隊支援。
那可令人放心了!
畢竟現在很需要兵力啊。
將他們收編至小田家,
讓他們以武將身分工作,也是個辦法。

國眾能當成臨時戰力來利用。雖說部隊潰敗後從屬度會降低,但隨著時間經過會再度提高,所以不需要在意。
透過領內諸策「收編國眾」進行收編,真壁氏幹就會成為同伴。真壁氏幹的武勇非常高,應該能在戰鬥中大顯身手。


領內諸策

活用外交

用外交和強大的他國勢力建構友好關係,避免戰鬥。可透過親善提升信用,透過交涉締結同盟,請求派出援軍。
同盟期間為12個月,若不再進行交涉,將會解除同盟。

第8話「忍一時風平浪靜」

不好!不知不覺和北條的同盟
結束了!
北條擊潰了結城家,
下個目標似乎就是小田家。
已經來不及了。
現在就屈服在北條家之下吧……
要臣屬在他們之下嗎……
畢竟有命才有得談,現在就先暗自累積實力吧。

對於沒有勝算的對手,要認輸臣屬其下,等待時機到來。臣屬後,無法和其他勢力進行外交,但等於是和該勢力永保同盟的狀態。
北條和結城的同盟一結束,就馬上滅了結城,下個目標就是緊鄰在旁的小田。維持同盟雖然是好辦法,但親善很花錢,會成為龐大的負擔。
只要在北條攻打前先臣屬,就可以將西南方交給北條,將目標放在東北方。

親善
交涉

建設高階聚落

掌控、建設聚落到某個程度後,可能會透過「領內問題」,提議建設高階聚落。
不同的郡,也會有各種高階聚落,可增加收入或獲得特殊效果。

第9話「要傾聽家臣的提案」

喔,你有事要跟我說啊。
不要客氣,說來聽聽。
人民提出了請求,
希望能在信太之地建設交易港。
交易港?還是第一次聽到呢。
能夠建造這種東西嗎?
是的,在掌控眾多聚落時,
將會提議建設符合郡的高階聚落。

掌控小田城周遭的聚落後,將會收到提議,詢問是否要建設高階聚落。雖然會有建設費用,但建議可販售軍糧籌錢,來建設高階聚落。高階聚落完成後,會成為貴重的收入來源。

領內問題

3.將目光放在周遭

請求援軍

若國力漸漸充實起來了,那就把目標轉向外面吧。
只要透過親善提升同盟勢力的信用,就能請求援軍。

第10話「借盟主之力開疆拓土」

宇都宮家是進攻目標,但我們戰力相當,
要攻陷他們有困難……
那就拜託北條派出援軍吧!
我們臣屬於他們,他們不會拒絕我們的。
還有這一招啊!
北條……你現在可是值得依靠的主君啊!

面對強大勢力,單獨戰鬥無法取勝,但只要請求援軍,就有機會獲勝。
只要臣屬某勢力,就算沒有締結同盟,仍然可以請求援軍。請透過親善提升信用,以便能隨時請求援軍。即使信用為0,也可以請求援軍進行防衛,若被敵人攻打,請立刻派出使者交涉。

交涉

決定攻略目標

整頓好兵力和軍糧後,便可進攻敵人勢力。但兵力方面若有不安,請透過攻略目標指定要攻擊的城。
代官或領主可中斷內政等要事來努力籌措軍備。經過一段時間後會進入臨戰狀態,不只部隊會強化,隨身糧也會增加。

第11話「事前準備將影響戰局走向」

將攻略目標定為宇都宮城。
好,開始整頓軍備!
請先等等!
要先強化部隊,對敵人陣地進行計策!
待所有軍備整頓好後,就向北條請求援軍!
接著就是出陣了……!

雖說已完成小田城的內政,但小田家絕不是強大的勢力。若透過軍事的攻略目標設定敵城,便可強化部隊,提升實力。

攻略目標

在戰爭中取勝

當內政結束且軍備籌措完畢後,接著就是讓部隊出陣朝敵城前進了。部隊接近敵方部隊就會開始交戰,接近敵城則會開始攻城。
若讓多個部隊出陣,也可以進行會戰。

第12話「依靠他人得利」

聽說北條會派出援軍。
我們也立刻出陣吧!
喔喔,這可是好消息!
大家上啊!我們要攻下宇都宮城!
我們的努力就是為了這一天,集結全部力量上吧!
喔,北條軍似乎擊破敵方部隊了。
我等也不能落後。把城圍起來吧!

請求援軍,援軍便會立刻朝攻擊目標出陣。我方也要出陣,避免落後於援軍。
要前往宇都宮城,必須通過其他勢力的領地,但只要臣屬北條,就能通過北條的領地,所以可以經過結城城前往宇都宮城。
讓北條壓制敵郡。擊破敵軍部隊後,和北條一起攻擊宇都宮城。

攻城

4.籌備下一步

任命城主

從敵人手中打下城後,請任命城主和領主。城主和領主會自動進行統治。
領主需要足輕大將以上才能任命,城主需要侍大將以上才能任命。城主能力會影響開發速度與部隊強弱。請盡量選擇能力強的武將。

第13話「如願獲得第二座城」

這樣就有兩座城了,
照約定,我要讓菅谷擔任宇都宮城的城主!
這樣做有欠思慮,
請先讓小田友治大人擔任城主。
嗯?我是很愛自己的孩子沒錯,
但他能力遠遠不及菅谷啊。
身分高的城主可以擁有多個知行。
現在我們家臣少,應該讓友治大人擔任城主會比較好。
的確,現在沒有什麼家臣可以任命為領主……
就先讓友治管理知行吧。

若沒有城主,則不會進行開發,所以請務必任命城主。
領主在頒布政策「革新制度」LV2、城主在頒布政策「革新制度」LV3之前,只要任命過一次就不能更改。由於不小心任命下去就會無法收回成命,所以暫時不在家臣較少的小田家任命領主也是個方法。

任命
政策

修復城

城的耐久會自動恢復。
只要透過領內諸策或呈報,命令修復,雖然會消費金錢,但可以馬上恢復。

第14話「修復遭破壞之城的空虛感」

吸收宇都宮家,人才與收入倍增!
這樣一來,可以做的事情就增加了!
主公,請先修復城!
不修復城,馬上就會被敵人攻陷。
但現在沒有錢,因為買了家寶。
我想說既然不能給城,至少給個家寶……
主公,您這是何必!
不過,在下還是心懷感激地收下。感覺能力好像也提升了……

剛打下的宇都宮城,呈現耐久低下的狀態。但透過領內諸策或呈報進行修復,會消費金錢,所以目前不建議小田家這麼做。若周遭沒什麼動靜,就先開發郡,增加兵力。

領內諸策

開發其他城

可透過領內諸策開發直轄地以外的城。
城主會自動進行開發,但只要下令領內諸策,就可以配合目的進行開發。
此外,領內諸策除了開發,還能透過探尋武將登庸浪人,透過懷柔國眾提升國眾的從屬度。

第15話「以領內諸策改善其他城」

交給友治管理的宇都宮城開發太慢……
就不能快一點嗎?
領主少的話,開發速度就會變慢。
此時請透過領內諸策下令。
嗯,不得不這樣做了……
真是令人費心的孩子。

壓制城後,聚落的掌控數為0。請馬上掌控聚落,增加收入。
透過領內諸策下令,避免有沒用到的勞力,可以讓開發變得更有效率。

領內諸策

頒布政策

透過評定頒布政策,可以增加收入,強化部隊,獲得各種效果。頒布後每月會消費金錢,所以頒布前請先想好要以什麼為優先。

第16話「在萬全準備下頒布政策」

之前金錢方面沒有什麼餘裕,
但現在總算可以頒布政策了!
雖然每個月都會消費金錢,但效果十分強力啊!
請問要頒布什麼呢?
應該增加收入嗎?
還是應該提升城的耐久呢?
革新制度也不錯。
根據地以外的城,會自動建設城下設施。

政策會消費大量金錢,且頒布後每月都會有費用產生,因此必須有計劃地頒布政策。相對的,產生效果也很強大,所以請配合勢力的狀況,選擇適當的政策。
頒布政策「革新制度」,設定城下方針後,就會自動在非根據地的城,建設城下設施。

政策

達成勢力目標

只要達成如家臣、城數、石高或商業的合計等勢力目標,就能獲得金錢或增加勞力。
此外,每次達成目標都能獲得功狀。功狀能提高忠誠或能力,盡量將其授予家臣吧!

第17話「天賜贈禮」

話說金錢與勞力是不是
在不知不覺中增加了?
那是因為達成了勢力目標所致。
進行開發或將城納為囊中之物的獎賞。
這是上天的恩賜嗎!?
能拿的東西可不能不拿啊!
達成的目標越困難就越能拿到好東西。
……不過這其實是來自商人的獻金。

達成勢力目標後就能獲得各式各樣的報酬。尤其勞力相當貴重,盡量積極爭取吧。
功狀可賜予立下功績的武將。雖然在沒多少成果的小田家中不存在能賜予的武將,但只要持續攻略下去就會逐步增加。賜予越多功狀對方就會變得越強,若有中意的武將加入麾下就盡情賜予吧!

勢力目標
論功行賞

5.試圖擴大勢力

增加兵力

戰爭的勝敗,主要操之在部隊能力與兵力。
讓強大的武將擔任城主,可以強化部隊。所屬於相同部隊的領主能力也會造成影響。
兵力會依據石高,左右最大數量。請掌控農村,建設聚落、城下設施。

第18話「石高是增強兵力的關鍵」

握有兵力才能對抗佐竹和蘆名!
就不能再增加兵力了嗎?
已經掌控所有農村。
接下來請建造入會地!
要提高石高,增加兵力嗎?
但這樣只會增加一點點。沒有其他的辦法嗎?
建議可建設城下設施練兵場。
這樣可以一口氣大幅增加兵力!

小田家沒有強大的武將,所以要戰勝敵人,只能增加兵力。
金錢有餘裕的話先增加練兵所吧。只要進行增築,就能在不消費城下設施欄位的情況下增加兵力喔。
此外,頒布政策「革新制度」後就會開放城下方針。只要設定好城下方針,就會依照城主的判斷來建設城下設施。如果城變多了就多多活用吧!

開發郡
城下設施

將戰局導向會戰

若包含大名部隊,有多個部隊出陣,便可以發起會戰。
將位於周遭的敵我部隊拉入戰局,在會戰畫面戰鬥。只要部隊行動得宜,也有機會能戰勝強大的部隊。

第19話「透過會戰顛覆兵力差距」

若有多個城,就可以讓相應的部隊數出陣。
可以建構各種戰術。
要不要將戰局帶入會戰呢?
這是由多個部隊進行的大規模戰鬥。
好主意!我們個人的能力並不高。
要靠部隊的合作突破難關!
會戰要優先壓制要地。
這樣一來,總士氣會上升,部隊也會強化!

會戰中,重要的是如何操作部隊。壓制要地,可以強化部隊,讓戰局有利。另外,由多個部隊夾擊敵人,是非常強力的戰術。即使是小田家,只要行動得宜,仍然可以擊破強大的部隊!
另一方面,在敵人援軍抵達前發生會戰,可以減少參加會戰的敵軍部隊,讓我方在數量方面佔優勢。

展開會戰

擴大領土

隨時注意地圖上其他勢力的部隊動向。
將目標放在其他勢力互相戰爭後剛被攻陷的城,或是部隊出陣後空蕩蕩的城。只要馬上出陣,或許就能將其拿下。

第20話「目標是漁翁得利」

蘆名與那須正陷入紛爭呢。
這是個好機會!
在城被攻陷後,就馬上攻進去吧。
這可說是漁翁之利!
讓人有機可趁,得怪自己才行!
好,我們就收下那座城吧!

小田尚未擁有從正面打倒敵人的力量。請趁兩方敵軍彼此戰爭,兵力減少後的時機,進行攻擊。
之後,大型部隊可能會來討回失去的城,屆時請立刻棄城離開。不要打不會贏的仗,光是消耗敵軍兵力,就已經很有意義了。

挑戰攻城戰

帶有盾牌標記的城只能靠攻城戰來攻破。利用部隊包圍城的四周發動攻城戰吧。
只要封鎖街道,就能在攻城戰中獲得優勢。

第21話「阻擋在前的堅城」

這座城是怎麼回事!?
就算圍起來也攻不下來啊!
因為那座城現在是防衛據點, 所以只能靠攻城戰來攻陷它。
這招又是哪來的!?
不管了,總之先試試看攻城戰吧
攻城戰對守城方比較有利。
請在破壞設備的同時,嘗試攻下主城吧!

頒布政策「革新制度‧貳」後,就能將自身勢力的城設定為防衛據點。防衛據點不只能設置各種設備,還能接受來自支援據點的兵力支援。受到敵方攻擊時會發生攻城戰,此時能在有利的狀態下防守。
反之,當我方進攻敵方的防衛據點或根據地時,必須在不利的情況下獲得攻城戰的勝利。所以請積極破壞設備提高士氣,一路攻進主城吧。

如何進行攻城戰

與強大勢力戰鬥

打倒小勢力累積戰力時,強大勢力會變得更強大。和強大勢力戰鬥時,需要下更多功夫。
若被強大勢力攻打,請向同盟勢力請求援軍戰鬥,或和敵軍協議停戰,想辦法度過危機。
敵方的兵力與軍糧皆有限度,不會連續發動攻勢。抓準空隙把城搶回來吧。

最終話「亂世中看見小田家的天下」

雖然順利地擴張領土,
但北有上杉,東有伊達,西有武田……該怎麼辦啊?
要是他們打過來,我們可撐不住……
還是與往常一樣,向北條請求援軍吧。
雖然和上杉締結同盟也是個辦法,但我們臣屬於其他勢力之下。
沒辦法隨意進行外交,真是不好過……
我們別和武田、上杉戰鬥了,
失去的部分就從伊達那邊討回來。
我已經習慣城被敵人攻陷了……!
靠著我們的智慧和毅力度過難關吧!
不愧是主公,就是要有這股氣勢!
掌握最後勝利的就是小田家!

大勢力會攻打小勢力,所以小田家是很好的攻打目標。面對強大部隊,不管怎麼強化城,還是一下子就會被攻陷。請避免勉強戰鬥,好好保存戰力。
趁敵人彼此交戰,戰力互相減少的空檔,看準時機把失去的城搶回來,是個不錯的辦法。
要有耐心,在不斷反覆搶奪與被搶奪之間,慢慢擴張領土,打下小田家的天下!


  • 1.遊戲初期
  • 2.漸漸上手後
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  • 5.試圖擴大勢力